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标题[闲聊] 重骑士无双 理想build与宝可梦异曲同工
时间Sat Jul 11 12:47:12 2026
本季动画&先前就颇具知名度的漫画小说
遭到流放的转生重骑士凭藉游戏知识大开无双 aka 重骑士无双 aka 转生重骑士
其实仔细想想游戏中最理想的各职业技能树build
可以在宝可梦中有类似的技能&招式组合呢
目前有出现理想build的职业
有主角队的重骑士与小丑
还有梦神尖兵的魔剑士与猎人
1. 重骑士:替身 + 破壳 + 起死回生
替身用血量换护盾
破壳把高防低攻转换成低防高攻
起死回生则是残血逆转大招
2. 小丑:超幸运+狙击手
超幸运增加爆击率
狙击手增加爆击伤害
总之就是一发爆击就要人半条血
3. 魔剑士: 毒疗 + 硬撑 + 剧毒宝珠
毒疗让中毒不是扣血而是回血
硬撑让异常状态的情况下飙升攻击力
剧毒宝珠让自己中毒
4. 猎人:光粉 + 沙隐 + 影分身 + 剧毒
光粉沙隐影分身堆满闪避
剧毒耗死对手
大概是这种感觉
照这麽看来
不能拿武器的武道家
说不定也有轻身+杂技的组合
而更後面梦神尖兵还可能掏出其他恶心combo
比较单纯的剧毒+祸不单行
恶心人的恶作剧之心 + 催眠术 + 焦点镜
让人动弹不了的天恩 + 岩崩(再怎麽说这套实在是太过份了吧)
不知道会不会看到类似的新奇build
又大家有什麽感觉很值得开发的组合呢
一起来看看吧
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1F:→ Wardyal: 这不就看作者怎麽说书吗 07/11 12:48
2F:推 lpllpllpl: 光是对玩家 对怪 对boss都有不同的点法了 如果在算上 07/11 12:49
3F:→ lpllpllpl: 团队效应 讲不完吧 07/11 12:49
4F:→ lpllpllpl: 目前看起来 重骑很强 但是pk遇到主点毒麻痹技能的远程 07/11 12:51
5F:→ lpllpllpl: 职业也是很难打 07/11 12:51
6F:推 abc10037139: 天恩岩崩太过分了吧,邪恶妖鸟只有空气斩仇恨都那麽 07/11 13:05
7F:→ abc10037139: 高了( 07/11 13:05
8F:→ adasin: 像这种动作游戏类型 进战PVP要强 都要蛮注重机动性 07/11 13:07
9F:→ adasin: 进战没追击能力 容易被风筝好玩的 07/11 13:08
10F:→ adasin: 就漫画看下来 我觉得主角再加上冲锋、拦截 大概就OK了 07/11 13:09
11F:推 RoyalAce: 感觉练满会是像瑞天帝那种无限叠素质怪 不然现在都在苦 07/11 13:21
12F:→ RoyalAce: 战无双不起来阿 07/11 13:21
13F:推 ssarc: 现实世界练理想技能树只能说是嫌命太长 07/11 13:24
14F:→ ssarc: 成型後无敌,只是九成九九都死在成型过程中 07/11 13:25
15F:→ as3366700: 这部原住民的构筑倒是满写实的 都是万金油+机动性构筑 07/11 13:36
16F:→ as3366700: 没有短版 特别强的地方是保命能力 07/11 13:36
17F:推 vcben: 活着才有输出,保命绝对是第一位的。主角外挂对所有怪的基 07/11 13:45
18F:→ vcben: 本行动模式都烂熟才能有那些极限操作 07/11 13:45
19F:推 yao7174: 打饕餮最後20%血以下开技能打出远程攻击 所以重骑士缺的 07/11 13:48
20F:→ yao7174: 应该不是冲锋之类快速贴近技 07/11 13:48
21F:→ adasin: 在MMO 任何职业 机动性技能没人在嫌多的 07/11 14:11
22F:→ adasin: 不会因为你能打出中距离攻击 就不需要追击手段 07/11 14:11
23F:推 xbearboy: 这部就舍弃了很多rpg会有的设定,伤害计算公式简化 等 07/11 14:54
24F:→ xbearboy: 级差补正的伤害跟命中率,变成要拿传统游戏解释也不对 07/11 14:54
25F:→ xbearboy: ,官方的设计也没讲清楚,就等着作者说书而已 07/11 14:54
26F:→ reaturn: 梦神可以弄出一堆PVP技能取向的养到高等,整个厂厂 07/11 18:23