作者sai0224sai (塞啦)
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標題[閒聊] 餓狼傳說的SPG怎麼後來都定番成末期了?
時間Fri Jul 10 18:35:57 2026
餓狼傳說的其中一個特色
S.P.G.系統
對戰前在體力條的「初期」、「中期」、「末期」中選擇S.P.G.區域。當體力條位於
S.P.G.區域時,除了可以使用REV重擊,還可以獲得提升攻擊力等有利效果。
遊戲剛發售那幾個月,3個區域都有人在選
但現在大家對系統摸熟之後,怎麼現在看職業選手都選末期了?
初中期的優勢不夠好嗎?
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1F:推 mod980: 印象中有改防禦力 放最後變超硬 07/10 18:36
2F:推 furret: 設初期被連到一次就沒了吧 07/10 18:37
3F:推 wishxuso: 放最後有35%修正 會變超硬 07/10 18:38
4F:→ hk129900: 放最後減傷效果太強 看比賽就知道 一絲血沒打死都能反殺 07/10 18:38
5F:推 Jaguarsu: 放最後補正超多,很硬 07/10 18:43
6F:推 saes087364: 雲玩家詢問 這樣沒人擺前中不就跟SPG當初自由設定強 07/10 18:45
7F:→ saes087364: 化區間的理念不相符了嗎? 07/10 18:45
8F:推 CrazyLord: 還是有人不放最後但很少 07/10 18:47
9F:推 Sutan: 而且spg放在最後時,rev技的減免最好,可以rev技連發 07/10 18:51
10F:→ ballby: 對啊 所以SPG其實設計挺失敗的 07/10 18:54
11F:推 Landius: 就防禦力一改環境就變了,本來是幾乎放開頭多過其他兩區. 07/11 02:19
12F:推 QMOLUV21: SNK的平衡不意外 07/11 07:14