作者sai0224sai (塞啦)
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标题[闲聊] 饿狼传说的SPG怎麽後来都定番成末期了?
时间Fri Jul 10 18:35:57 2026
饿狼传说的其中一个特色
S.P.G.系统
对战前在体力条的「初期」、「中期」、「末期」中选择S.P.G.区域。当体力条位於
S.P.G.区域时,除了可以使用REV重击,还可以获得提升攻击力等有利效果。
游戏刚发售那几个月,3个区域都有人在选
但现在大家对系统摸熟之後,怎麽现在看职业选手都选末期了?
初中期的优势不够好吗?
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1F:推 mod980: 印象中有改防御力 放最後变超硬 07/10 18:36
2F:推 furret: 设初期被连到一次就没了吧 07/10 18:37
3F:推 wishxuso: 放最後有35%修正 会变超硬 07/10 18:38
4F:→ hk129900: 放最後减伤效果太强 看比赛就知道 一丝血没打死都能反杀 07/10 18:38
5F:推 Jaguarsu: 放最後补正超多,很硬 07/10 18:43
6F:推 saes087364: 云玩家询问 这样没人摆前中不就跟SPG当初自由设定强 07/10 18:45
7F:→ saes087364: 化区间的理念不相符了吗? 07/10 18:45
8F:推 CrazyLord: 还是有人不放最後但很少 07/10 18:47
9F:推 Sutan: 而且spg放在最後时,rev技的减免最好,可以rev技连发 07/10 18:51
10F:→ ballby: 对啊 所以SPG其实设计挺失败的 07/10 18:54
11F:推 Landius: 就防御力一改环境就变了,本来是几乎放开头多过其他两区. 07/11 02:19
12F:推 QMOLUV21: SNK的平衡不意外 07/11 07:14