作者saber154 (魔王軍大將軍)
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標題[閒聊] 法環DLC尾王是不是該堅持本來的難度
時間Sun Jul 5 11:33:45 2026
當初一開始的難度維持了好一陣子
不知道突然哪來的想法就下修了一堆傷害
從本來超屌的王變成打贏都是應該的
法環的精髓不就在那個難度嗎為什麼要修啊
這樣是不是少了很多樂趣
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1F:推 dodoorca: 蟻 07/05 11:40
2F:→ linceass: 要不然一堆人在那邊盾戳流能看嗎 07/05 11:42
3F:噓 mayolane: 不知道欸,我打無傷的,傷害調多少只有第一次通關有差 07/05 11:44
4F:推 gonoken: 先說研究過並打過無傷了 07/05 11:44
5F:→ gonoken: 就單純製作組用腳做出來的數值 07/05 11:44
6F:→ gonoken: 0.08秒 超越人體極限反應的招式 07/05 11:44
7F:→ gonoken: 那個玩意兒改掉是應該的 07/05 11:44
8F:推 billy791122: 因為大家不喜歡外鄉打法 07/05 11:44
9F:→ qwert438: 初版無傷不是有個地方要凹不要出神經刀 後來改掉了 07/05 12:00
10F:推 dickec35: 一堆光害+神經刀,根本就沒樂趣只覺得煩人 07/05 12:49
11F:推 Julian9x9x9: 還好啊 盾牌拿好拿滿 畢竟是魂2二 07/05 12:54
12F:→ Julian9x9x9: 你也不用真的多作弊 還要配蟻針之類 07/05 12:55
13F:→ Julian9x9x9: 就拿個大盾就省很多麻煩 07/05 12:55
14F:→ Julian9x9x9: 可以同時拿覺得有尊嚴的武器也能扛攻擊 07/05 12:55
15F:推 civiC8763: 那就變成應該的啊 沒關係啦 07/05 13:02
16F:→ civiC8763: 沒體驗過而會覺得可惜的人少之又少 07/05 13:02
17F:→ civiC8763: 不重要,我們玩過就好 07/05 13:02
18F:→ civiC8763: 不要去找人pvp,被pvp也不用怕 07/05 13:02
19F:推 qt359101: 魂boss的傷害根本不是重點阿 重點是他那個交叉斬太難處 07/05 13:03
20F:→ qt359101: 理 07/05 13:03
21F:→ qt359101: 我記得我當時只能全程無鎖在他右腳後面繞 07/05 13:03
22F:→ qt359101: *左腳 07/05 13:04
23F:→ acpupu: 無傷打是會起肚爛 但其實正常打的話還好 07/05 13:16
24F:→ acpupu: 核心問題其實是互動感不夠 完美閃完光害連招之後頂多只能 07/05 13:16
25F:→ acpupu: 平A一兩下 風險跟報酬完全不成正比 沒有以前魂系作品跟b 07/05 13:16
26F:→ acpupu: oss跳舞的爽感 07/05 13:16
27F:噓 GatanGoton: 砍的是部分動作的速度,哪裡砍傷害了 07/05 13:17
28F:噓 mushrimp5466: 光害糞王 07/05 13:56