作者saber154 (魔王军大将军)
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标题[闲聊] 法环DLC尾王是不是该坚持本来的难度
时间Sun Jul 5 11:33:45 2026
当初一开始的难度维持了好一阵子
不知道突然哪来的想法就下修了一堆伤害
从本来超屌的王变成打赢都是应该的
法环的精髓不就在那个难度吗为什麽要修啊
这样是不是少了很多乐趣
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1F:推 dodoorca: 蚁 07/05 11:40
2F:→ linceass: 要不然一堆人在那边盾戳流能看吗 07/05 11:42
3F:嘘 mayolane: 不知道欸,我打无伤的,伤害调多少只有第一次通关有差 07/05 11:44
4F:推 gonoken: 先说研究过并打过无伤了 07/05 11:44
5F:→ gonoken: 就单纯制作组用脚做出来的数值 07/05 11:44
6F:→ gonoken: 0.08秒 超越人体极限反应的招式 07/05 11:44
7F:→ gonoken: 那个玩意儿改掉是应该的 07/05 11:44
8F:推 billy791122: 因为大家不喜欢外乡打法 07/05 11:44
9F:→ qwert438: 初版无伤不是有个地方要凹不要出神经刀 後来改掉了 07/05 12:00
10F:推 dickec35: 一堆光害+神经刀,根本就没乐趣只觉得烦人 07/05 12:49
11F:推 Julian9x9x9: 还好啊 盾牌拿好拿满 毕竟是魂2二 07/05 12:54
12F:→ Julian9x9x9: 你也不用真的多作弊 还要配蚁针之类 07/05 12:55
13F:→ Julian9x9x9: 就拿个大盾就省很多麻烦 07/05 12:55
14F:→ Julian9x9x9: 可以同时拿觉得有尊严的武器也能扛攻击 07/05 12:55
15F:推 civiC8763: 那就变成应该的啊 没关系啦 07/05 13:02
16F:→ civiC8763: 没体验过而会觉得可惜的人少之又少 07/05 13:02
17F:→ civiC8763: 不重要,我们玩过就好 07/05 13:02
18F:→ civiC8763: 不要去找人pvp,被pvp也不用怕 07/05 13:02
19F:推 qt359101: 魂boss的伤害根本不是重点阿 重点是他那个交叉斩太难处 07/05 13:03
20F:→ qt359101: 理 07/05 13:03
21F:→ qt359101: 我记得我当时只能全程无锁在他右脚後面绕 07/05 13:03
22F:→ qt359101: *左脚 07/05 13:04
23F:→ acpupu: 无伤打是会起肚烂 但其实正常打的话还好 07/05 13:16
24F:→ acpupu: 核心问题其实是互动感不够 完美闪完光害连招之後顶多只能 07/05 13:16
25F:→ acpupu: 平A一两下 风险跟报酬完全不成正比 没有以前魂系作品跟b 07/05 13:16
26F:→ acpupu: oss跳舞的爽感 07/05 13:16
27F:嘘 GatanGoton: 砍的是部分动作的速度,哪里砍伤害了 07/05 13:17
28F:嘘 mushrimp5466: 光害粪王 07/05 13:56