C_Chat 板


LINE

https://www.techbang.com/posts/128421-ai-memory-shortage-game-optimization AI衝擊遊戲界!記憶體大缺貨,開發商被迫重拾「優化」基本功,告別盲目堆料時代! NetEaseNetEase 發表於 2026年3月22日 09:30 在剛落幕的 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上,「記憶體(RAM)短缺」意外成為全場討 論的核心熱點 。由於 AI 資料中心對記憶體資源的龐大需求,全球消費級市場正陷入一 場被業內稱為「RAMpocalypse」(記憶體末日)的供應危機,這正迫使遊戲開發商必須重 新思考未來的開發路徑 。 AI 浪潮擠壓產能,消費級記憶體價格飆漲兩倍 這場危機的根源在於,全球主要記憶體製造商發現,將產品直接供應給 AI 資料中心,獲 利遠高於供應給一般消費市場 。加上記憶體生產高度依賴稀有金屬,產能難以在短期內 提升,導致市場供需嚴重失衡 。 根據市場研究機構 TrendForce 的數據顯示,自 2023 年底以來,消費級記憶體的價格已 大幅飆升近 200% 。具體影響已反映在終端產品上,例如華碩新款遊戲掌機 ROG Ally X 在日本的售價已突破 11 萬日圓(約新台幣 23,260 元),而 Valve 的 Steam Deck 也 曾因記憶體短缺而面臨缺貨窘境 。 開發策略轉向:不再盲目追求頂規硬體 多位與會開發者坦言,記憶體供應緊張的局面恐怕還會持續至少兩年 。受此影響,市場 甚至傳出下一代遊戲主機可能延後發表,以避免因成本過高導致售價太貴,讓一般玩家望 而卻步 。 在 GDC 現場,記憶體短缺幾乎是每個開發者都避不開的話題 。這種環境正逼迫遊戲工作 室調整策略,不能再假設玩家會隨遊戲需求自行升級硬體 。 一個具代表性的案例是,《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳奇》原先計畫推薦配置為 32GB 記憶 體,現在不得不硬著頭皮下修至 16GB 。然而,根據 Steam 的硬體調查顯示,多數玩家 目前仍停留在 8GB 記憶體,且短時間內並沒有強烈的升級意願 。 重拾「優化」基本功,回歸技術與現實的平衡 多位開發者在座談會中表示,未來可能需要重新擁抱過去被認為過時的技術手段,例如資 源動態載入(Dynamic Loading)或重新加入載入畫面,以確保遊戲能在現有的硬體規格 上順暢執行 。 業內人士指出,這輪記憶體危機可能成為遊戲產業的「分水嶺時刻」 。過去業界盲目追 求超寫實畫質、不斷挑戰硬體極限的開發模式,在現實的硬體短缺面前顯得風險重重 。 如何在維持技術創新的同時,兼顧硬體市場的現實環境,將成為每個開發團隊未來最重要 的課題 。 過去幾年,隨著硬體效能突飛猛進,不少遊戲開發商逐漸忽視了軟體優化的重要性,甚至 出現「靠硬體規格硬撐」的懶人開發模式。然而,這次由 AI 浪潮引發的記憶體危機,正 好給了業界一個警訊。當硬體不再能被無限制揮霍時,誰能用最少的資源跑出最穩定的效 果,誰就能在未來的玩家市場中勝出。這對玩家來說或許不全然是壞事,畢竟我們更希望 看到的是流暢且充滿創意的遊戲體驗,而非一味追求規格、動輒導致電腦當機的技術怪獸 。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.33.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774230554.A.100.html ※ 編輯: alinwang (219.85.33.205 臺灣), 03/23/2026 09:49:46
1F:→ LipaCat5566: 記憶卡哇 高枕無憂 03/23 09:49
2F:推 pigin852789: 沒有硬體當然只能靠軟體了啊 03/23 09:50
3F:推 lolic: 歐印旺宏 03/23 09:50
4F:→ pigin852789: 外部問題無法解決 就只能處理內部問題了 03/23 09:50
5F:推 naideath: ==話說這本來就是開發商要搞好的事情 結果通通賴給硬體 03/23 09:51
6F:推 CloudVII: 記得歐印 03/23 09:51
7F:推 gsock: DLSS5 ON 03/23 09:51
8F:推 peterboon: 我只能說 叫這些人跟赤血多學學優化 赤血什麼都能罵 就 03/23 09:52
9F:→ peterboon: 那個優化沒得罵 03/23 09:52
10F:→ pigin852789: Intel Arc顯示卡直接被放棄 超好笑 03/23 09:53
11F:推 starsheep013: 赤沙原地改賣引擎可能會賺到翻過去 03/23 09:53
12F:推 windfeather: 赤血沙漠連PS5那種硬體都能跑得還可以了 03/23 09:53
13F:→ lsd25968: 以前只會寫一堆最佳化超差的遊戲剩下全部賴給硬體,現在 03/23 09:54
14F:→ lsd25968: 終於知道要好好弄了嗎 03/23 09:54
15F:推 adwn: 重拾基本功,不用硬體暴力解,感覺是好事 03/23 09:54
16F:→ windfeather: 再之前的零紅蝶還鎖30FPS,讀取還超慢 03/23 09:54
17F:推 betweenus020: 成也老黃 敗也老黃 03/23 09:54
18F:→ devilkool: 軟體工程師本來就該這樣啊= = 03/23 09:55
19F:推 REDF: 這幾年開發商真的過太爽 03/23 09:55
20F:→ REDF: 看看荒野那個超精細八角 03/23 09:55
21F:→ REDF: 到底什麼D能優化 03/23 09:55
22F:→ onionandy: 老任:你們現在才要做? 03/23 09:55
23F:推 dos32408: 原本我以為魔物荒野是配備不夠力直到玩了赤沙 03/23 09:55
24F:→ Saup: 就是要逼一下,省得這些遊戲廠商最近十年最佳化都跟屎一樣 03/23 09:56
25F:→ bibbosb4: 藤德:大聲點我們聽不見 03/23 09:56
26F:推 Xpwa563704ju: 這是遊戲廠商應該做到的 03/23 09:58
27F:推 furret: 荒野最大貢獻:讓各位逢低買進 03/23 09:58
28F:推 dinosd2: 以前硬體便宜時丟給硬體暴力解,現在貴了就回頭壓榨碼農 03/23 09:58
29F:→ uranuss: 也就是說一堆開發商連基本功都懶得做 03/23 09:58
30F:推 smik: 多數玩家停留在8GB,那是因為老黃小氣鬼,故意不放Vram還加 03/23 09:59
31F:→ smik: 價的 03/23 09:59
32F:→ dinosd2: 這算是死循環吧 03/23 09:59
33F:→ tsairay: 赤血的VRAM吃的很少讓人很驚訝 03/23 09:59
34F:推 Shichimiya: 正確的 03/23 09:59
35F:推 dos32408: 最近幾款開放世界遊戲噬血代碼2仁王3再去跑看看赤沙你會 03/23 09:59
36F:→ dos32408: 發現日本技術力真的爛到不行 03/23 09:59
37F:→ smik: 荒野那時候也是顯示卡高點5070ti剛好出,缺貨買不到又被抬 03/23 10:00
38F:→ smik: 價 03/23 10:00
39F:推 Taihochuu: 這是基本不是嗎 03/23 10:00
40F:推 vios10009: 很好啊,不然遊戲都交給硬體硬跑,內部優化都不用做了 03/23 10:00
41F:推 davidex: 惡靈古堡9表示:什麼優化? 03/23 10:00
42F:推 pgame3: 赤沙蠻厲害的,我玩一個小時筆電還沒當掉 03/23 10:00
43F:→ smik: 等荒野涼了半年後沒大作顯卡就跌了,去年6~9月是最好組電 03/23 10:01
44F:→ smik: 腦時的低點 03/23 10:01
45F:→ peterturtle: 終於知道要優化了 03/23 10:01
46F:→ vios10009: 說不定廠商優化完,原本5090才能跑的設定5070就能跑了 03/23 10:01
47F:推 dinosd2: 畢竟之前把團隊留著最佳化已發售的遊戲還不如投入下一作 03/23 10:01
48F:推 dos32408: 甚至赤沙還只是做網遊出來的泡菜公司那些日本主機遊戲開 03/23 10:01
49F:→ dos32408: 發商真他媽丟臉 03/23 10:01
50F:→ dinosd2: 製作還比較有賺頭 03/23 10:01
51F:推 leo255112: Crimson Desert 是開發組都應該效法的神優化遊戲 03/23 10:02
52F:→ leo255112: 不是懶得要命全靠硬體硬幹 03/23 10:02
53F:推 funkD: 那很好阿 03/23 10:02
54F:推 pgame3: 龍族教義2如果一開始優化好一點是不是會不那麼難看 03/23 10:03
55F:推 as920909: 一些用web技術開發的應用程式要倒楣囉 說你啦discord 03/23 10:03
56F:→ pgame3: 還有那個浩劫殺陣2,不過人家很認真在救 03/23 10:03
57F:推 testwindraja: 因為赤沙不是用UE5吧w 03/23 10:05
58F:→ peterboon: 潛行者2是連預告都詐欺 主打自主AI系統 結果上線的時候 03/23 10:07
59F:→ peterboon: 根本沒有 優化又爛 當初是戰爭因素玩家對他們比較寬容 03/23 10:07
60F:推 jim8596: ubi:什麼是優化 03/23 10:07
61F:推 ouka: 交給AI來優化吧,看微軟更新用AI獲得一片好評 03/23 10:07
62F:推 a516013: 本來就優化問題 PS5性能明明就還行 硬要再出一個pro 不懂 03/23 10:07
63F:→ a516013: 為什麼要在本世代一直堆畫質 要堆畫質不能等次世代再堆嗎 03/23 10:07
64F:推 k798976869: DLSS off 03/23 10:09
65F:→ LipaCat5566: 通用引擎有通用的包袱都是取捨出來的 能搞的地方不多 03/23 10:09
66F:推 Irenicus: 公司報告 原本做優化的員工都變成AI了 03/23 10:09
67F:推 pgame3: 浩劫殺陣那時候很尬,反而是免費玩不用本體的獨立模組穩定 03/23 10:10
68F:→ pgame3: 度更高,而且畫面看起來不輸太多,不過他們也沒資格說什 03/23 10:10
69F:→ pgame3: 麼,這ip最後是靠那些免費自幹的模組續命的 03/23 10:10
70F:→ bibbosb4: 優化要花時間,對那種要趕上架的廠商來說就把問題丟給玩 03/23 10:11
71F:→ bibbosb4: 家了 03/23 10:11
72F:→ frozenmoon: 遊戲公司再擺爛啊 03/23 10:13
73F:推 runedcross: 但現在一堆人沒GC不會寫code了 03/23 10:14
74F:推 chewie: http://i.imgur.com/x0d3PR1.jpg 任天堂: 03/23 10:15
75F:推 rewisyoung: 大多遊戲廠商優化爛不意外 你們要有個認知大多去遊戲 03/23 10:15
76F:→ rewisyoung: 行業的都是因為遊戲夢想使然 正常coding強的基本都去 03/23 10:15
77F:→ rewisyoung: 普通科技公司 薪水差太多了… 03/23 10:15
78F:→ rewisyoung: 尤其日本這種喜歡抓沒理工程式背景進去寫程式的 03/23 10:16
79F:推 j65p4m3: 早該 03/23 10:17
80F:推 laigeorge89: 玩家都老花眼了堆畫面幹什麼 嘻嘻 03/23 10:17
81F:推 ymca8: 還不是之前電腦零件便宜,可以讓他們無腦無視效能優化,也 03/23 10:18
82F:→ ymca8: 不是只有游戲這樣 03/23 10:18
83F:推 PunkGrass: 優化做好是基本的吧!廠商搞什麼僥倖心態 03/23 10:18
84F:→ hamayuu: 護航仔太多同溫層太厚吧,反正社區都會說是抱怨的人自己 03/23 10:20
85F:→ hamayuu: 設備太差 03/23 10:20
86F:推 ghgn: 本來優化就是遊戲廠商該做的事 畫面沒什麼重大進步卻變得 03/23 10:20
87F:→ ghgn: 超吃硬體本來就不該這樣 03/23 10:20
88F:→ linzero: 就是把一些問題都丟給硬體的情況 03/23 10:21
89F:推 johnli: 遊戲業被蛋雕了 AI更好炒記憶體的 03/23 10:21
90F:→ tamynumber1: 優化員工對吧 03/23 10:23
91F:推 NexusPrime: 確實,有的遊戲吃vram太超過 (例如仁王3),有的就最 03/23 10:23
92F:→ NexusPrime: 佳化不錯,例如最近的赤血開4k還不到8G真的很省vram 03/23 10:23
93F:推 zeal63966: 一堆手遊也是不斷提高門檻,根本要人用電腦玩 03/23 10:23
94F:推 william456: 零紅蝶用AI倍幀即可解鎖30 03/23 10:24
95F:→ kerokrq: Win11真的是吃資源的垃圾 03/23 10:26
96F:→ iam0718: 仁王3跟最近的赤血比是高了點 明明都全開 仁王電風扇就有 03/23 10:27
97F:→ iam0718: 催下去的感覺 03/23 10:27
98F:推 ghgn: 看一下十一年前的巫師三放到現在畫面比一堆3A遊戲還漂亮 但 03/23 10:28
99F:→ ghgn: 是人家用十一年前的硬體就能順跑 就知道近幾年的廠商有多偷 03/23 10:28
100F:→ ghgn: 懶 03/23 10:28
101F:推 highwayshih: 反正現在主流VRAM就8G 遊戲廠不想捨棄大量客群的話 03/23 10:30
102F:→ highwayshih: 至少得以8G內能FHD流暢遊戲為目標優化 03/23 10:30
103F:→ highwayshih: 不要在那邊搞什麼幾萬面桶子好像玩家人人5090一樣 03/23 10:31
104F:推 JUSTMYSUN: 不能偷懶囉~ 03/23 10:31
105F:噓 cor1os: 效能硬體堆,測試全民公測,所以以公司的確在擺爛 03/23 10:32
106F:→ cor1os: 然後軟體還愈來愈貴 03/23 10:32
107F:推 ap9xxx: 對岸手遊那些還在優化搞不好的廠也可以準備吃土了 03/23 10:32
108F:→ cor1os: 其實沒進步的是人類 03/23 10:32
109F:→ waeqs: 這樣ue5可以先不用用了 03/23 10:40
110F:→ onionandy: 優花比起花時間 是有優化的能力的員工很稀有很貴 03/23 10:40
111F:推 orze04: 0x5f3759df 想到這個魔術數字 03/23 10:40
112F:→ satllion: 成本外部化推給玩家硬體結果翻車了 03/23 10:46
113F:推 aaaaooo: 優化就品質降級好聽點的說法而已 下一代遊戲八成會直接放 03/23 10:51
114F:推 smik: 廠商再怎優化都沒用,你真的覺得降效能,讓記憶體耗損在8G 03/23 10:51
115F:→ smik: B內玩家就能接受嗎,當然是Vram 8GB也要能跑高效能啊 03/23 10:51
116F:推 runedcross: 優化演算法是不同等級 在現代遊戲開發者不會再有了 03/23 10:52
117F:→ aaaaooo: 棄光柵剩下使用光追跟無光影效果兩種選項以迎合硬體U型化 03/23 10:52
118F:推 AkikaCat: 我個人認知的優化,應該是在肉眼難以辨識或甚至無法辨 03/23 10:56
119F:→ AkikaCat: 識的前提下偷效能。理論上有做到的話應該不會讓你能一 03/23 10:56
120F:→ AkikaCat: 眼看出降級啦。至於沒辦法的,我們一般稱為優化爛。 03/23 10:56
121F:推 aaronpwyu: 現實就是這麼殘酷 而且軟體薪資還比硬體高 但硬體要幫 03/23 10:57
122F:→ aaronpwyu: 軟體擦屁股 進步快 容許冗程式 03/23 10:57
123F:→ linzero: 舊3A比新3A好看有的不是優不優化問題,而是烘焙跟光追本 03/23 10:58
124F:→ linzero: 身就不同 03/23 10:58
125F:推 aaaaooo: 網路戰硬體不都截圖放大出來戰 每個人肉眼敏感度都不一樣 03/23 11:00
126F:推 pal1231: 你可以用AI優化啊 反正記憶體都被他吃了 03/23 11:03
127F:推 salamender: 以前暴雪會這麼受玩家喜愛,他們那超強的優化讓一堆 03/23 11:03
128F:→ salamender: 破爛pc能順跑他們產品也能很順也是原因之一。 03/23 11:03
129F:推 runedcross: 現代開發者 就過度依賴gc 甚至亂用gc 03/23 11:03
130F:→ iam0718: 暴雪以前的遊戲還能無痛轉移 也是很厲害 03/23 11:05
131F:→ LipaCat5566: vram跟gc 的關係是啥== 03/23 11:10
132F:推 tf010714: 遊戲界優化大師 任天堂 03/23 11:12
133F:→ tf010714: 從紅白機時代就想辦法把遊戲塞卡匣的老經驗 03/23 11:13
134F:→ tim32142000: 硬體讓軟體改變 03/23 11:13
135F:→ tf010714: 玩過馬力歐64就知道一堆物件都是一張平面貼圖 03/23 11:14
136F:推 abucat: 好在去年買新筆電時就加到32GB,現在覺得應該加到48GB才對 03/23 11:15
137F:→ cor1os: 遊戲開發商對NS的優化也是很痛苦好嗎 -.- 那實在太舊了 03/23 11:16
138F:→ cor1os: 任天堂那不是優化是信仰 03/23 11:17
139F:推 roc074: 阿不就被迫的好無辜 03/23 11:20
140F:→ waeqs: https://i.imgur.com/aR8QhWE.jpeg win11也要省記憶體了嗎 03/23 11:23
141F:推 smik: 話說,steam machine是不是不用出了? 03/23 11:24
142F:→ smik: 現在油價大漲通路成本上升,硬體上升,他們沒訂個3萬沒法賣 03/23 11:24
143F:→ smik: 吧 03/23 11:24
144F:→ peterboon: 從第一季改成今年了 03/23 11:25
145F:推 holybless: 魔獸12版正式上市 新銀月城大累格 bz花了16天才修 03/23 11:30
146F:→ holybless: 正 勉強順了一點 03/23 11:31
147F:推 bmaple730: NS也算是大型版本的js13kgames了 03/23 11:33
148F:推 Numenor: 不只遊戲界吧所有軟體界都一樣,硬體速度都增長幾倍了, 03/23 11:36
149F:→ Numenor: 軟體使用上也沒啥差別,幾年前的電腦就是會頓 03/23 11:36
150F:推 willytp97121: 看老遊戲解析影片都會覺得以前的開發人員在優化上 03/23 11:39
151F:→ willytp97121: 做的創意真的都很天才 03/23 11:39
152F:推 PSP1234: 希望能多點對馬戰鬼那種鬼神優化 03/23 11:39
153F:推 dinosd2: 優化痛苦wwww不如說老任在硬體上抓很精or很摳,本家遊戲 03/23 11:40
154F:→ dinosd2: 開發也是性能重於畫質才玩得出曠野跟驚奇馬那種操作 03/23 11:41
155F:→ dinosd2: 且老任的馬薩寶證明了遊戲玩法足夠,畫質可以擺次要位置 03/23 11:43
156F:→ linzero: 以前是真的受限硬體辦不太到所以要找偏方。現在是有的問 03/23 11:43
157F:→ linzero: 體硬體可以硬解,而貴不是硬體的問體 XD 03/23 11:44
158F:→ atbhao05: 本來基本功就是要穩 馬力歐才幾位元 03/23 11:44
159F:→ hamayuu: 都推到消費者身上 對啊,護航的 03/23 11:44
160F:→ atbhao05: 現在遊戲開發商這塊都擺爛擺爛的 有些遊戲引擎的味道 03/23 11:45
161F:→ atbhao05: 很重就上架賣 03/23 11:45
162F:推 Jerrybow: 陶德:你才是要升級的人喔 03/23 11:46
163F:→ s8900117: 一篇一根 03/23 12:01
164F:→ DEAKUNE: 笑死,遊戲界終於回想起優化是他們的工作了嗎 03/23 12:13
165F:推 YaKiSaBa: 優化爛就欠噴 就是這麼簡單 03/23 12:13
166F:→ DEAKUNE: 其實一款遊戲要到百G才能玩真的是太龐大了 03/23 12:14
167F:推 monkeyaaaaa: 對玩家利多不用為了玩遊戲硬升配備了 03/23 12:16
168F:推 louisroger95: 任天堂或成最大贏家 03/23 12:17
169F:推 yoshian886: 阿那re9是??? 03/23 12:19
170F:→ s51007john: 所以這些人就是在擺爛嘛= = 03/23 12:48
171F:→ waeqs: Re9有優化不好嗎? 03/23 13:16
172F:→ KudanAkito: 要搞優化那都出NS2就好啦 03/23 13:36
173F:→ Tooearly: 好玩比較重要 03/23 13:38
174F:推 aaronpwyu: SP組優化真的神……秒讀取秒進遊戲 還比別人好 03/23 15:29
175F:→ satllion: 不只一款遊戲破百G,有時候連更新都可以來個10G,真的不 03/23 17:30
176F:→ satllion: 知道在幹嘛 03/23 17:30
177F:推 Xreay: 爽太久了 03/23 18:16
178F:推 Alex548291: 韓國遊戲優化幾乎都不錯 P謊 卡贊 劍星 現在的赤砂 03/23 18:17
179F:→ Siu: 2015蝙蝠俠比現在的遊戲漂亮 03/23 20:58
180F:推 codehard: 錢都拿去DEI了,最佳化的工程師開了吧。 03/24 08:30







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:WOW站內搜尋

TOP