作者kl50365 (kl50365)
看板C_Chat
標題[討論] 廠商聽玩家的意見修改是不自信的表現嗎?
時間Mon Feb 2 20:45:03 2026
YT上某個實況主曾說過
遊戲廠商聽取玩家的意見修改遊戲內容
是種不自信的表現
王道潮漫-死神裡的藍染曾說過
http://i.imgur.com/xiXfT5N.jpg
這段話完全呼應了那位實況主的話
優質的遊戲廠商
應該是告訴玩家
遊戲要怎麼玩、遊戲要怎麼營運
而失敗的遊戲廠商
才會選擇聽取玩家的意見修改遊戲
仔細想想這道理蠻正確的吧?
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1F:推 joe51408: G永恆: 02/02 20:45
2F:→ S2357828: 能活下去的才是贏家 02/02 20:46
3F:→ yuizero: 不對。能活下去的才是 02/02 20:47
4F:推 ridecule: 遊戲跟個人不能這樣類比 02/02 20:47
5F:推 gino0717: 那是沒肩膀的pm 02/02 20:48
6F:→ anhsun: 看看ubi 02/02 20:48
7F:→ ga839429: 是吧 不過也沒什麼不好 掙錢不寒摻 02/02 20:48
8F:→ ga839429: 除非廠商有什麼很在乎的核心表達 02/02 20:48
9F:→ yuizero: 你這理論正確的話。那wow和ff14 麥塊等為什麼要聽玩家意 02/02 20:48
10F:→ yuizero: 見修改 02/02 20:48
11F:推 Edison1174: 市場才是真理 有些改了暴死 也有些不改也暴死 02/02 20:49
12F:→ kpg0427: 聽玩家的被說不自信,不聽玩家的又被說一條路走到死,做 02/02 20:49
13F:→ kpg0427: 遊戲業很難w 02/02 20:49
14F:→ ga839429: 看看棕2膝蓋世界軟 現在活得多滋潤 02/02 20:49
15F:→ Edison1174: 10/10就很自信啊 然後就沒有然後了 02/02 20:49
16F:推 RoaringWolf: 你看看星鳴特攻多有自信,現在呢? 02/02 20:49
17F:推 risingheart: 亂講 你看看聽勸神遊多受吹捧 02/02 20:49
18F:推 vsepr55: 那當然,最高成就的就是桀驁不馴 02/02 20:49
19F:→ vsepr55: 但是玩家自己湊過來跪著舔 02/02 20:50
20F:推 Hazelburn: 這樣的話所有長期經營遊戲都可以把問卷廢掉 02/02 20:50
21F:→ hamayuu: 通常講這種話的都護航的= = 02/02 20:50
22F:→ MikageSayo: 任性的本錢(X 02/02 20:50
23F:→ roboky: 你是說其實荒野其實可以不用優化繼續自信折磨玩家嗎 02/02 20:50
24F:推 tp6jom32ul3: 看下塵白.鳴潮,或者說你舉個不聽勸但活得非常滋潤 02/02 20:51
25F:→ tp6jom32ul3: 的遊戲 02/02 20:51
26F:→ roboky: 然後原本想賣3000萬的遊戲變成1100萬這樣嗎 02/02 20:51
27F:推 brightwish: 結果就是一切 有聽話才成功的 也有不聽話才成功的 02/02 20:52
28F:噓 SGBA: 聽取往好的改沒錯啊,但有些根本不懂遊戲的建議就不用聽了 02/02 20:52
29F:推 LF2Jeff: 那個活的很滋潤的遊戲是全部聽玩家想怎麼改就照做的 02/02 20:52
30F:→ brightwish: 所以從來就和聽不聽話沒有關係 最後有沒有端出玩家喜 02/02 20:53
31F:推 Arron9397: 那肯定是 不過廠商是為了賺錢 不是為了賺什麼自信就是 02/02 20:53
32F:→ Arron9397: 了 02/02 20:53
33F:→ brightwish: 歡的東西 其他就只是摸索的過程 02/02 20:53
34F:推 iphone55566: 你堅持的是對的 就會成長啊 問題來了 誰是對的 02/02 20:53
35F:→ iphone55566: 改完直接死去的有沒有 也有啊 02/02 20:53
36F:→ orca1912: 聽勸神遊 其他遊戲也要跟著聽勸 02/02 20:54
37F:→ LF2Jeff: 上古神作也沒有聽玩家意見改的機會,也一樣是神作 02/02 20:54
38F:推 siyaoran: 名作是,廁紙不是 02/02 20:54
39F:推 EternalK: 你如果靠自己就能做出好作品,不聽別人怎麼說也沒差 02/02 20:54
40F:→ EternalK: 但不聽又端出一坨就…… 02/02 20:54
41F:推 super1937: 所以需要遊戲內問卷,用遊戲內玩家多數決定阿 02/02 20:55
42F:推 KhePri: 看誰有話語霸權啊 相反就類似JK羅琳懂個屁的哈利波特 02/02 20:55
43F:→ super1937: 遊戲內多數人的意見就會知道客群的大方向了 02/02 20:55
44F:→ super1937: 而不是看論壇 02/02 20:55
45F:推 twosheep0603: 當反派角色站著死是很光榮的 但廠商站著死就有點... 02/02 20:55
46F:→ super1937: 的討論 02/02 20:56
47F:→ super1937: 不聽玩家的意見做出好作品很棒,已經做不好的你還不聽? 02/02 20:56
48F:→ Rain0224: 教育是百年大計,遊戲場願意擔起教育玩家的責任,真是讓 02/02 20:57
49F:→ Rain0224: 人熱淚盈眶,拳頭發硬 (X 02/02 20:57
50F:推 spawnsnight: 支持教育不聽教的玩家 教育家們加油 02/02 21:00
51F:推 fff417: 如果在市場上有不可取代的核心價值讓玩家掏錢 那可以不聽 02/02 21:01
52F:→ fff417: 但這種遊戲有幾款呢 02/02 21:01
53F:推 herbleng: 那你看藍染最後勝利了嗎 02/02 21:01
54F:推 as3366700: 能活得久的多少還是得聽勸吧 不過連骨幹都聽勸的話就變 02/02 21:02
55F:推 kayliu945: 只論標題是對的阿 02/02 21:03
56F:→ as3366700: 得四不像了 還不如重做一款 02/02 21:03
57F:→ as3366700: 方舟撐了六年還不是得給聽勸(X 02/02 21:03
58F:→ gm79227922: 不聽勸的 龍族教義2 好玩快去玩 02/02 21:03
61F:推 theeHee: 我看V社很愛聽取玩家意見呀!V社有很不自信嗎? 02/02 21:05
62F:推 bobby4755: 是 但不聽玩家的話就是槓桿開滿 有可能靠鐵粉養起來 02/02 21:07
63F:→ bobby4755: 但也可能把所有人趕走 02/02 21:07
64F:→ arceus: 說的沒錯 到時星際光頭出來記得去買來玩 02/02 21:07
65F:推 andy0481: 不聽勸能活的也就是幾個訓服成功的 但有沒有下滑別問 02/02 21:08
66F:推 vsepr55: 聽玩家的也只是結果論啊,那麼多玩家講相反的 02/02 21:08
67F:→ vsepr55: 有些人還自相矛盾,聽他的就是不聽你的 02/02 21:08
68F:→ yam90002: 阿不就傲慢嗎? 02/02 21:08
69F:推 vivianqq30: 不然以為市場調查跟意見回饋是幹嘛用的 02/02 21:08
70F:推 pg2000: 老實說看東西 這種看你覺得遊戲是工業服務還是藝術服務 02/02 21:09
71F:→ pg2000: 拿偶像和歌手來比喻會比較明顯 有的走歌路紅 有的賣服務紅 02/02 21:09
72F:推 tp6jom32ul3: 聽意見當然是聽多數人的意見,少數來亂的當然也會被 02/02 21:10
73F:→ tp6jom32ul3: 篩掉 02/02 21:10
74F:推 william0chen: 好想看看羽中桀驁不馴的樣子 02/02 21:11
75F:噓 Fino5566: 這段就是潮度盡失被打敗了啊 02/02 21:11
76F:→ Shoukaku: 覺得假議題,沒點清是玩法還是藝術層面的問題,很多是單 02/02 21:14
77F:推 CarRoTxZenga: 誰想跟錢開玩笑? 滿滿的收益才是真的 02/02 21:14
78F:→ Shoukaku: 純看不慣不合胃口就認為該叫廠商聽勸的 02/02 21:15
79F:推 u9596g12: 最2 : 喔是喔真的假的 02/02 21:16
80F:推 adk147852: 不是 是能躺著賺就不用聽 02/02 21:16
81F:→ adk147852: 所以要死不死還想拚或是遊戲初期還能賺的才會聽 02/02 21:17
82F:→ drakon: 你有獨特的東西可以讓你不理普羅大眾就可以 02/02 21:17
83F:→ u9596g12: 尼爾 : 教育玩家才是畢生志業 懂嗎? 02/02 21:17
84F:→ drakon: 任天堂也一天到晚被股東說要開放ip 02/02 21:17
85F:→ drakon: 不過任天堂根本不需要 他就靠自己獨特的ip 就能打遍無敵 02/02 21:18
86F:→ drakon: 手 02/02 21:18
87F:→ drakon: 不過不是每家廠商都是任天堂 02/02 21:18
88F:推 killerj466v2: 只能說沒有標準答案 02/02 21:18
89F:推 RWmeat: 你可以不聽 市場會自己決定 02/02 21:19
90F:→ Shoukaku: 更多的是新入的教育老IP應該怎樣,但目標客群根本壓根就 02/02 21:19
91F:→ Shoukaku: 是主打老鐵粉 02/02 21:19
92F:推 bumerang: 開發者應該走在玩家的前面 需要讓身後玩家幫指路代表已 02/02 21:25
93F:→ bumerang: 經迷失了方向 遲早車禍 02/02 21:25
94F:推 jiko5566: 笑死 02/02 21:28
95F:噓 aa0968: 星鳴特攻可以了解一下 02/02 21:31
96F:推 cactus44: 放心吧,這世上可是不少被創作者餵屎還感恩戴德的 02/02 21:32
97F:推 followwind: 這個問飛機社啊(望向紅燒天空 02/02 21:35
98F:推 polarbearrrr: 中山龍版鏈鋸人 新的沈默之丘電影 都很有創作者堅 02/02 21:37
99F:→ polarbearrrr: 持也有少數支持者 但就是被主流噴爛 你創作者有家 02/02 21:37
100F:→ polarbearrrr: 底夠賠就可以桀驁不馴 02/02 21:37
101F:推 inshadow: 除非能端出跨時代的新產品才有資格說這種話 不然這年頭 02/02 21:38
102F:→ inshadow: 想教育玩家的大多數都是撲街仔 試試就逝世 02/02 21:38
103F:→ qqsheepu: 也是有過度自信就倒了 02/02 21:39
104F:推 kshssoar: 沒在擦幹玩家成功的 例如宮崎,沒在擦幹玩家爆死的 例如 02/02 21:46
105F:→ kshssoar: UB 02/02 21:46
106F:推 scott032: 有本事當然能站著掙錢 沒本事的話就... 02/02 21:47
107F:→ asd065: 有膽就封測、公測全跳過,直接上正式營運 讓大家看看下場 02/02 21:50
108F:推 GGdong: DEI遊戲都很有自信阿,現在你講得出幾款? 02/02 21:51
109F:→ BOARAY: 有地氣的廠商是叫玩家自立自強 快死了才會 說的就是你 COD 02/02 21:55
110F:→ BOARAY: BO7 02/02 21:55
111F:→ satllion: 實力夠強才能這樣,你吃大眾臉色的飯,別老想著教育大家 02/02 22:00
112F:→ satllion: 啊 02/02 22:00
113F:推 engelba: 光榮試玩版遊戲都很難 沒調低輕玩家會玩不下去= = 02/02 22:21
114F:→ bluejark: 沒錯啊 但就看你的能耐 02/02 22:50
115F:→ bluejark: 有聽從玩家成功的 也有不慣玩家成功的 02/02 22:59
116F:推 leophior: 任天堂到現在都不跨平台 你要夠強才不用聽玩家的意見 02/02 23:09
117F:→ lcw33242976: 然後藍染就蹲監獄了 02/02 23:24
118F:推 zxcasd848: 那你就抱著自信溺死就好 02/02 23:32
119F:→ CYL009: 現在不聽話的都下去了 02/02 23:34
120F:推 Norias: 如果是單機遊戲,我認為你說的沒錯;但若是長期營 02/02 23:41
121F:→ Norias: 運的服務型遊戲,那不聽玩家的聲音問題就大了,是 02/02 23:41
122F:→ Norias: 事實上,就算是單機遊戲也常常用EA或Demo來聽取玩 02/02 23:41
123F:→ Norias: 家意見 02/02 23:41
124F:推 ALDNOAH5566: 免洗手遊可以這樣 反正模板套一套又能撈一筆 02/03 00:23
125F:→ jay920314: 自信的餵史 02/03 00:24
126F:推 tanpsy: 這就要看你要他們聽什麼 玩家的意見有價值的就覺得好玩或 02/03 00:26
127F:→ tanpsy: 不好玩 喜歡或不喜歡 其他大多都沒意義 02/03 00:26
128F:推 tanpsy: 頂多還有系統問題影響遊玩吧 02/03 00:32
129F:推 oread168: 就是絕區零 02/03 00:33
130F:→ oread168: 難怪準備要倒了 02/03 00:33
131F:→ ruby080808: 蛤,這有啥關係==要說的應該是一聽就馬上改的那種吧 02/03 01:02
132F:→ ruby080808: ,而且還是不管什麼意見都照單全收的那種 02/03 01:02
133F:噓 ym951305: 這就和你工作一樣 完全遵守規則就會被人覺得難搞龜毛 02/03 01:18
134F:→ ym951305: 但合得來的就會覺得你很可靠能託付 02/03 01:18
135F:→ z900215ro: 不聽意見和盲目修改的都是失敗者 02/03 01:38
136F:推 gcobt03662: 你好玩到即使跟玩家對著幹都能賺 那當然你對 但如果 02/03 01:48
137F:→ gcobt03662: 不是你敢跟玩家對著幹就是找死 02/03 01:48
138F:推 Amulet1: 自不自信重要嗎 遊戲好不好才是重點 02/03 02:26
139F:推 dinbeer: 市場永遠是對的 02/03 02:27
140F:→ Amulet1: 回標題 先定義自信 02/03 02:27
141F:→ Amulet1: 自信這詞還是太空泛ㄌ 02/03 02:27
142F:推 linja: 看你是想當統治者/教育家,還是商人 02/03 06:55
143F:推 SinkaiTeitok: 但是藍染失敗了 02/03 08:11
144F:推 st2k8: 最高境界是連那些不懂開發只會亂出主意的酸民都照 02/03 08:40
145F:→ st2k8: 顧得服服貼貼的,我見過的就滿意工廠的公關,他們 02/03 08:40
146F:→ st2k8: 連有些bug優先度就是比較低所以好幾年都沒修也可以 02/03 08:40
147F:→ st2k8: 說服到大部分玩家都理解 02/03 08:40
148F:→ jamber: 有時候提意見的搞不好是來搞人的,提出一堆餿主意,廠商 02/03 09:00
149F:→ jamber: 也要知道哪些該聽哪些該無視 02/03 09:00
150F:推 jnaqhae: 是怕被出征吧 特別是獨立遊戲 02/03 09:11
151F:推 marssss: 然後你可以看看威世智和暴雪長成什麼傲慢模樣 02/03 09:45
152F:→ jamber: 還有一種是牽扯到政治的修改,你朝著哪邊改哪邊就會不高 02/03 09:54
153F:→ jamber: 興 02/03 09:54
154F:→ pony666: 玩家意見(X)大佬花錢買的網軍(O) 02/03 11:14
155F:推 kevin0316: 來玩飛機社的緋染天空 提再多意見還是每半年教育玩家一 02/03 14:13
156F:→ kevin0316: 次 02/03 14:13