作者kl50365 (kl50365)
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标题[讨论] 厂商听玩家的意见修改是不自信的表现吗?
时间Mon Feb 2 20:45:03 2026
YT上某个实况主曾说过
游戏厂商听取玩家的意见修改游戏内容
是种不自信的表现
王道潮漫-死神里的蓝染曾说过
http://i.imgur.com/xiXfT5N.jpg
这段话完全呼应了那位实况主的话
优质的游戏厂商
应该是告诉玩家
游戏要怎麽玩、游戏要怎麽营运
而失败的游戏厂商
才会选择听取玩家的意见修改游戏
仔细想想这道理蛮正确的吧?
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1F:推 joe51408: G永恒: 02/02 20:45
2F:→ S2357828: 能活下去的才是赢家 02/02 20:46
3F:→ yuizero: 不对。能活下去的才是 02/02 20:47
4F:推 ridecule: 游戏跟个人不能这样类比 02/02 20:47
5F:推 gino0717: 那是没肩膀的pm 02/02 20:48
6F:→ anhsun: 看看ubi 02/02 20:48
7F:→ ga839429: 是吧 不过也没什麽不好 挣钱不寒掺 02/02 20:48
8F:→ ga839429: 除非厂商有什麽很在乎的核心表达 02/02 20:48
9F:→ yuizero: 你这理论正确的话。那wow和ff14 麦块等为什麽要听玩家意 02/02 20:48
10F:→ yuizero: 见修改 02/02 20:48
11F:推 Edison1174: 市场才是真理 有些改了暴死 也有些不改也暴死 02/02 20:49
12F:→ kpg0427: 听玩家的被说不自信,不听玩家的又被说一条路走到死,做 02/02 20:49
13F:→ kpg0427: 游戏业很难w 02/02 20:49
14F:→ ga839429: 看看棕2膝盖世界软 现在活得多滋润 02/02 20:49
15F:→ Edison1174: 10/10就很自信啊 然後就没有然後了 02/02 20:49
16F:推 RoaringWolf: 你看看星鸣特攻多有自信,现在呢? 02/02 20:49
17F:推 risingheart: 乱讲 你看看听劝神游多受吹捧 02/02 20:49
18F:推 vsepr55: 那当然,最高成就的就是桀骜不驯 02/02 20:49
19F:→ vsepr55: 但是玩家自己凑过来跪着舔 02/02 20:50
20F:推 Hazelburn: 这样的话所有长期经营游戏都可以把问卷废掉 02/02 20:50
21F:→ hamayuu: 通常讲这种话的都护航的= = 02/02 20:50
22F:→ MikageSayo: 任性的本钱(X 02/02 20:50
23F:→ roboky: 你是说其实荒野其实可以不用优化继续自信折磨玩家吗 02/02 20:50
24F:推 tp6jom32ul3: 看下尘白.鸣潮,或者说你举个不听劝但活得非常滋润 02/02 20:51
25F:→ tp6jom32ul3: 的游戏 02/02 20:51
26F:→ roboky: 然後原本想卖3000万的游戏变成1100万这样吗 02/02 20:51
27F:推 brightwish: 结果就是一切 有听话才成功的 也有不听话才成功的 02/02 20:52
28F:嘘 SGBA: 听取往好的改没错啊,但有些根本不懂游戏的建议就不用听了 02/02 20:52
29F:推 LF2Jeff: 那个活的很滋润的游戏是全部听玩家想怎麽改就照做的 02/02 20:52
30F:→ brightwish: 所以从来就和听不听话没有关系 最後有没有端出玩家喜 02/02 20:53
31F:推 Arron9397: 那肯定是 不过厂商是为了赚钱 不是为了赚什麽自信就是 02/02 20:53
32F:→ Arron9397: 了 02/02 20:53
33F:→ brightwish: 欢的东西 其他就只是摸索的过程 02/02 20:53
34F:推 iphone55566: 你坚持的是对的 就会成长啊 问题来了 谁是对的 02/02 20:53
35F:→ iphone55566: 改完直接死去的有没有 也有啊 02/02 20:53
36F:→ orca1912: 听劝神游 其他游戏也要跟着听劝 02/02 20:54
37F:→ LF2Jeff: 上古神作也没有听玩家意见改的机会,也一样是神作 02/02 20:54
38F:推 siyaoran: 名作是,厕纸不是 02/02 20:54
39F:推 EternalK: 你如果靠自己就能做出好作品,不听别人怎麽说也没差 02/02 20:54
40F:→ EternalK: 但不听又端出一坨就…… 02/02 20:54
41F:推 super1937: 所以需要游戏内问卷,用游戏内玩家多数决定阿 02/02 20:55
42F:推 KhePri: 看谁有话语霸权啊 相反就类似JK罗琳懂个屁的哈利波特 02/02 20:55
43F:→ super1937: 游戏内多数人的意见就会知道客群的大方向了 02/02 20:55
44F:→ super1937: 而不是看论坛 02/02 20:55
45F:推 twosheep0603: 当反派角色站着死是很光荣的 但厂商站着死就有点... 02/02 20:55
46F:→ super1937: 的讨论 02/02 20:56
47F:→ super1937: 不听玩家的意见做出好作品很棒,已经做不好的你还不听? 02/02 20:56
48F:→ Rain0224: 教育是百年大计,游戏场愿意担起教育玩家的责任,真是让 02/02 20:57
49F:→ Rain0224: 人热泪盈眶,拳头发硬 (X 02/02 20:57
50F:推 spawnsnight: 支持教育不听教的玩家 教育家们加油 02/02 21:00
51F:推 fff417: 如果在市场上有不可取代的核心价值让玩家掏钱 那可以不听 02/02 21:01
52F:→ fff417: 但这种游戏有几款呢 02/02 21:01
53F:推 herbleng: 那你看蓝染最後胜利了吗 02/02 21:01
54F:推 as3366700: 能活得久的多少还是得听劝吧 不过连骨干都听劝的话就变 02/02 21:02
55F:推 kayliu945: 只论标题是对的阿 02/02 21:03
56F:→ as3366700: 得四不像了 还不如重做一款 02/02 21:03
57F:→ as3366700: 方舟撑了六年还不是得给听劝(X 02/02 21:03
58F:→ gm79227922: 不听劝的 龙族教义2 好玩快去玩 02/02 21:03
61F:推 theeHee: 我看V社很爱听取玩家意见呀!V社有很不自信吗? 02/02 21:05
62F:推 bobby4755: 是 但不听玩家的话就是杠杆开满 有可能靠铁粉养起来 02/02 21:07
63F:→ bobby4755: 但也可能把所有人赶走 02/02 21:07
64F:→ arceus: 说的没错 到时星际光头出来记得去买来玩 02/02 21:07
65F:推 andy0481: 不听劝能活的也就是几个训服成功的 但有没有下滑别问 02/02 21:08
66F:推 vsepr55: 听玩家的也只是结果论啊,那麽多玩家讲相反的 02/02 21:08
67F:→ vsepr55: 有些人还自相矛盾,听他的就是不听你的 02/02 21:08
68F:→ yam90002: 阿不就傲慢吗? 02/02 21:08
69F:推 vivianqq30: 不然以为市场调查跟意见回馈是干嘛用的 02/02 21:08
70F:推 pg2000: 老实说看东西 这种看你觉得游戏是工业服务还是艺术服务 02/02 21:09
71F:→ pg2000: 拿偶像和歌手来比喻会比较明显 有的走歌路红 有的卖服务红 02/02 21:09
72F:推 tp6jom32ul3: 听意见当然是听多数人的意见,少数来乱的当然也会被 02/02 21:10
73F:→ tp6jom32ul3: 筛掉 02/02 21:10
74F:推 william0chen: 好想看看羽中桀骜不驯的样子 02/02 21:11
75F:嘘 Fino5566: 这段就是潮度尽失被打败了啊 02/02 21:11
76F:→ Shoukaku: 觉得假议题,没点清是玩法还是艺术层面的问题,很多是单 02/02 21:14
77F:推 CarRoTxZenga: 谁想跟钱开玩笑? 满满的收益才是真的 02/02 21:14
78F:→ Shoukaku: 纯看不惯不合胃口就认为该叫厂商听劝的 02/02 21:15
79F:推 u9596g12: 最2 : 喔是喔真的假的 02/02 21:16
80F:推 adk147852: 不是 是能躺着赚就不用听 02/02 21:16
81F:→ adk147852: 所以要死不死还想拚或是游戏初期还能赚的才会听 02/02 21:17
82F:→ drakon: 你有独特的东西可以让你不理普罗大众就可以 02/02 21:17
83F:→ u9596g12: 尼尔 : 教育玩家才是毕生志业 懂吗? 02/02 21:17
84F:→ drakon: 任天堂也一天到晚被股东说要开放ip 02/02 21:17
85F:→ drakon: 不过任天堂根本不需要 他就靠自己独特的ip 就能打遍无敌 02/02 21:18
86F:→ drakon: 手 02/02 21:18
87F:→ drakon: 不过不是每家厂商都是任天堂 02/02 21:18
88F:推 killerj466v2: 只能说没有标准答案 02/02 21:18
89F:推 RWmeat: 你可以不听 市场会自己决定 02/02 21:19
90F:→ Shoukaku: 更多的是新入的教育老IP应该怎样,但目标客群根本压根就 02/02 21:19
91F:→ Shoukaku: 是主打老铁粉 02/02 21:19
92F:推 bumerang: 开发者应该走在玩家的前面 需要让身後玩家帮指路代表已 02/02 21:25
93F:→ bumerang: 经迷失了方向 迟早车祸 02/02 21:25
94F:推 jiko5566: 笑死 02/02 21:28
95F:嘘 aa0968: 星鸣特攻可以了解一下 02/02 21:31
96F:推 cactus44: 放心吧,这世上可是不少被创作者喂屎还感恩戴德的 02/02 21:32
97F:推 followwind: 这个问飞机社啊(望向红烧天空 02/02 21:35
98F:推 polarbearrrr: 中山龙版链锯人 新的沈默之丘电影 都很有创作者坚 02/02 21:37
99F:→ polarbearrrr: 持也有少数支持者 但就是被主流喷烂 你创作者有家 02/02 21:37
100F:→ polarbearrrr: 底够赔就可以桀骜不驯 02/02 21:37
101F:推 inshadow: 除非能端出跨时代的新产品才有资格说这种话 不然这年头 02/02 21:38
102F:→ inshadow: 想教育玩家的大多数都是扑街仔 试试就逝世 02/02 21:38
103F:→ qqsheepu: 也是有过度自信就倒了 02/02 21:39
104F:推 kshssoar: 没在擦干玩家成功的 例如宫崎,没在擦干玩家爆死的 例如 02/02 21:46
105F:→ kshssoar: UB 02/02 21:46
106F:推 scott032: 有本事当然能站着挣钱 没本事的话就... 02/02 21:47
107F:→ asd065: 有胆就封测、公测全跳过,直接上正式营运 让大家看看下场 02/02 21:50
108F:推 GGdong: DEI游戏都很有自信阿,现在你讲得出几款? 02/02 21:51
109F:→ BOARAY: 有地气的厂商是叫玩家自立自强 快死了才会 说的就是你 COD 02/02 21:55
110F:→ BOARAY: BO7 02/02 21:55
111F:→ satllion: 实力够强才能这样,你吃大众脸色的饭,别老想着教育大家 02/02 22:00
112F:→ satllion: 啊 02/02 22:00
113F:推 engelba: 光荣试玩版游戏都很难 没调低轻玩家会玩不下去= = 02/02 22:21
114F:→ bluejark: 没错啊 但就看你的能耐 02/02 22:50
115F:→ bluejark: 有听从玩家成功的 也有不惯玩家成功的 02/02 22:59
116F:推 leophior: 任天堂到现在都不跨平台 你要够强才不用听玩家的意见 02/02 23:09
117F:→ lcw33242976: 然後蓝染就蹲监狱了 02/02 23:24
118F:推 zxcasd848: 那你就抱着自信溺死就好 02/02 23:32
119F:→ CYL009: 现在不听话的都下去了 02/02 23:34
120F:推 Norias: 如果是单机游戏,我认为你说的没错;但若是长期营 02/02 23:41
121F:→ Norias: 运的服务型游戏,那不听玩家的声音问题就大了,是 02/02 23:41
122F:→ Norias: 事实上,就算是单机游戏也常常用EA或Demo来听取玩 02/02 23:41
123F:→ Norias: 家意见 02/02 23:41
124F:推 ALDNOAH5566: 免洗手游可以这样 反正模板套一套又能捞一笔 02/03 00:23
125F:→ jay920314: 自信的喂史 02/03 00:24
126F:推 tanpsy: 这就要看你要他们听什麽 玩家的意见有价值的就觉得好玩或 02/03 00:26
127F:→ tanpsy: 不好玩 喜欢或不喜欢 其他大多都没意义 02/03 00:26
128F:推 tanpsy: 顶多还有系统问题影响游玩吧 02/03 00:32
129F:推 oread168: 就是绝区零 02/03 00:33
130F:→ oread168: 难怪准备要倒了 02/03 00:33
131F:→ ruby080808: 蛤,这有啥关系==要说的应该是一听就马上改的那种吧 02/03 01:02
132F:→ ruby080808: ,而且还是不管什麽意见都照单全收的那种 02/03 01:02
133F:嘘 ym951305: 这就和你工作一样 完全遵守规则就会被人觉得难搞龟毛 02/03 01:18
134F:→ ym951305: 但合得来的就会觉得你很可靠能托付 02/03 01:18
135F:→ z900215ro: 不听意见和盲目修改的都是失败者 02/03 01:38
136F:推 gcobt03662: 你好玩到即使跟玩家对着干都能赚 那当然你对 但如果 02/03 01:48
137F:→ gcobt03662: 不是你敢跟玩家对着干就是找死 02/03 01:48
138F:推 Amulet1: 自不自信重要吗 游戏好不好才是重点 02/03 02:26
139F:推 dinbeer: 市场永远是对的 02/03 02:27
140F:→ Amulet1: 回标题 先定义自信 02/03 02:27
141F:→ Amulet1: 自信这词还是太空泛ㄌ 02/03 02:27
142F:推 linja: 看你是想当统治者/教育家,还是商人 02/03 06:55
143F:推 SinkaiTeitok: 但是蓝染失败了 02/03 08:11
144F:推 st2k8: 最高境界是连那些不懂开发只会乱出主意的酸民都照 02/03 08:40
145F:→ st2k8: 顾得服服贴贴的,我见过的就满意工厂的公关,他们 02/03 08:40
146F:→ st2k8: 连有些bug优先度就是比较低所以好几年都没修也可以 02/03 08:40
147F:→ st2k8: 说服到大部分玩家都理解 02/03 08:40
148F:→ jamber: 有时候提意见的搞不好是来搞人的,提出一堆馊主意,厂商 02/03 09:00
149F:→ jamber: 也要知道哪些该听哪些该无视 02/03 09:00
150F:推 jnaqhae: 是怕被出征吧 特别是独立游戏 02/03 09:11
151F:推 marssss: 然後你可以看看威世智和暴雪长成什麽傲慢模样 02/03 09:45
152F:→ jamber: 还有一种是牵扯到政治的修改,你朝着哪边改哪边就会不高 02/03 09:54
153F:→ jamber: 兴 02/03 09:54
154F:→ pony666: 玩家意见(X)大佬花钱买的网军(O) 02/03 11:14
155F:推 kevin0316: 来玩飞机社的绯染天空 提再多意见还是每半年教育玩家一 02/03 14:13
156F:→ kevin0316: 次 02/03 14:13