作者peterboon (用臉看草叢)
看板C_Chat
標題[情報] 40K全軍破敵 開發者圓桌聚會
時間Wed Dec 17 20:53:44 2025
https://youtu.be/njanDkiImPw?si=MEDUAnkcVENNHLVR
將近30分鐘的開發者圓桌聚會
看了看別人的整理
大概就是種族會做大差異化
星際戰士是精銳兵種作戰,可以使用空投倉做支援,對經濟應該沒有太大需求
星界軍比較吃經濟,應該就是大家熟悉的全戰
綠皮就那個樣子,大家都知道
靈族就是打偷襲,然後用網道高速奇襲
然後星球有分:地面戰、星球戰,不會有太空戰,所以應該是沒有跳幫了QQ(海戰CA看來是放棄了
有掩體、可以地形破壞
然後星球毀滅是不可逆的,但是一定會有一些情況逼你去用滅絕令(肯定是混沌
然後戰役的結果會影響玩家的下一場戰鬥,像是如果你救了這場戰鬥的星界軍,下一場戰鬥可能它們就會來幫你
再來應該是明年的一月會有更多新消息、機制的介紹
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1F:推 Pegasus99: 海戰玩哥特艦隊就好 跟全軍破敵的系統理念基本上87%像 12/17 20:56
2F:推 Ardve: 不會在太空中遇到的處理方式是旁邊找塊地下船打架吧 12/17 20:57
3F:推 bladesinger: 我聽說他們想搞helldiver2那樣的線上大劇本玩法,說 12/17 20:58
4F:→ bladesinger: 真的偷偷握玩家會喜歡這樣嗎? 12/17 20:58
5F:推 Pegasus99: 中古戰鎚就是這樣啊 12/17 20:59
6F:→ Pegasus99: 下船打架 12/17 21:00
7F:推 treeson: 下船打架符合原作 12/17 21:01
8F:推 raider01: 有做海戰的海戰評價大多不是很好 12/17 21:12
9F:推 gox1117: 問就是跳幫 12/17 21:13
10F:推 LouisLEE: 將軍2、帝國、羅馬2的海戰,我基本都自動戰鬥的。 12/17 21:15
11F:推 o07608: 雖然但是,哥特艦隊2也是好久以前的遊戲了...... 12/17 21:26
12F:推 Wooctor: 幕府2的幕末dlc海戰很好玩啊 12/17 21:47
13F:推 StevenEXE: 種族差異大才耐玩,不過不好平衡 12/17 22:00
14F:推 Wtaa: 海戰有些時候以寡擊眾還是需要手動下去打 12/17 22:48
15F:→ Wtaa: 至少我覺得羅馬2碰碰船滿好玩的 12/17 22:48
16F:推 Wtaa: 我覺得海戰不做沒關係 起碼把海軍單位還回來麻 12/17 22:52
17F:→ Wtaa: 阿提拉後海戰不做了 連海軍單位也沒了 陸軍直接下海跟人結算 12/17 22:53
18F:→ Wtaa: 是怎樣 12/17 22:53
19F:推 joeleo6352: 很久之前有說過,後面歷史系列海戰不做是因為海戰 12/17 23:58
20F:→ joeleo6352: 動手打的人只有7% 12/17 23:58
21F:推 lazioliz: 倒因為果喔?沒人玩不就是做太爛 12/18 00:03
22F:→ h75311418: 好期待呀total war 海戰不好玩,不如期待空戰 12/18 00:46
23F:推 hellowings: 海戰也不好做 12/18 01:45
24F:→ chuckni: 除了講了蠻多種族特性之外還順手公開不少美術圖 12/18 03:40
25F:→ chuckni: 羅馬2跟幕府2我都有手操過海戰,我是真的覺得沒有到爛, 12/18 03:42
26F:→ chuckni: 不如問問覺得海戰爛的有多少人玩過公認40k海戰做最好的哥 12/18 03:42
27F:→ chuckni: 特艦隊2好了? 12/18 03:42
28F:→ a25785885: 以前海戰就是龜一邊 輕船拉怪 那個仇恨機制太白痴了 12/18 05:34