作者peterboon (用脸看草丛)
看板C_Chat
标题[情报] 40K全军破敌 开发者圆桌聚会
时间Wed Dec 17 20:53:44 2025
https://youtu.be/njanDkiImPw?si=MEDUAnkcVENNHLVR
将近30分钟的开发者圆桌聚会
看了看别人的整理
大概就是种族会做大差异化
星际战士是精锐兵种作战,可以使用空投仓做支援,对经济应该没有太大需求
星界军比较吃经济,应该就是大家熟悉的全战
绿皮就那个样子,大家都知道
灵族就是打偷袭,然後用网道高速奇袭
然後星球有分:地面战、星球战,不会有太空战,所以应该是没有跳帮了QQ(海战CA看来是放弃了
有掩体、可以地形破坏
然後星球毁灭是不可逆的,但是一定会有一些情况逼你去用灭绝令(肯定是混沌
然後战役的结果会影响玩家的下一场战斗,像是如果你救了这场战斗的星界军,下一场战斗可能它们就会来帮你
再来应该是明年的一月会有更多新消息、机制的介绍
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1F:推 Pegasus99: 海战玩哥特舰队就好 跟全军破敌的系统理念基本上87%像 12/17 20:56
2F:推 Ardve: 不会在太空中遇到的处理方式是旁边找块地下船打架吧 12/17 20:57
3F:推 bladesinger: 我听说他们想搞helldiver2那样的线上大剧本玩法,说 12/17 20:58
4F:→ bladesinger: 真的偷偷握玩家会喜欢这样吗? 12/17 20:58
5F:推 Pegasus99: 中古战鎚就是这样啊 12/17 20:59
6F:→ Pegasus99: 下船打架 12/17 21:00
7F:推 treeson: 下船打架符合原作 12/17 21:01
8F:推 raider01: 有做海战的海战评价大多不是很好 12/17 21:12
9F:推 gox1117: 问就是跳帮 12/17 21:13
10F:推 LouisLEE: 将军2、帝国、罗马2的海战,我基本都自动战斗的。 12/17 21:15
11F:推 o07608: 虽然但是,哥特舰队2也是好久以前的游戏了...... 12/17 21:26
12F:推 Wooctor: 幕府2的幕末dlc海战很好玩啊 12/17 21:47
13F:推 StevenEXE: 种族差异大才耐玩,不过不好平衡 12/17 22:00
14F:推 Wtaa: 海战有些时候以寡击众还是需要手动下去打 12/17 22:48
15F:→ Wtaa: 至少我觉得罗马2碰碰船满好玩的 12/17 22:48
16F:推 Wtaa: 我觉得海战不做没关系 起码把海军单位还回来麻 12/17 22:52
17F:→ Wtaa: 阿提拉後海战不做了 连海军单位也没了 陆军直接下海跟人结算 12/17 22:53
18F:→ Wtaa: 是怎样 12/17 22:53
19F:推 joeleo6352: 很久之前有说过,後面历史系列海战不做是因为海战 12/17 23:58
20F:→ joeleo6352: 动手打的人只有7% 12/17 23:58
21F:推 lazioliz: 倒因为果喔?没人玩不就是做太烂 12/18 00:03
22F:→ h75311418: 好期待呀total war 海战不好玩,不如期待空战 12/18 00:46
23F:推 hellowings: 海战也不好做 12/18 01:45
24F:→ chuckni: 除了讲了蛮多种族特性之外还顺手公开不少美术图 12/18 03:40
25F:→ chuckni: 罗马2跟幕府2我都有手操过海战,我是真的觉得没有到烂, 12/18 03:42
26F:→ chuckni: 不如问问觉得海战烂的有多少人玩过公认40k海战做最好的哥 12/18 03:42
27F:→ chuckni: 特舰队2好了? 12/18 03:42
28F:→ a25785885: 以前海战就是龟一边 轻船拉怪 那个仇恨机制太白痴了 12/18 05:34