作者AZSX9630 (ZEROEYES)
看板C_Chat
標題[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好
時間Wed Dec 17 12:21:41 2025
說也奇怪
老一點的玩家大概都知道
當時稻船離職時的差不多同時間段
有多款開發中的洛克人陸續宣布開發中止
其中也包括那個宣傳片都出來的DASH-3
再之後就是各系列連元祖洛克人新作完全不出
落為合作專用IP,只賣合輯版跟周邊
我一直覺得雖然無法證實跟稻船有關
但卡普空內部一定有什麼狀況裝死冷凍洛克人IP
不然光DASH3那個已經官方人設圖 實機畫面都出來
的情況下,很難想像放棄3DS這個裝機量極大的平台
至於N年後才出的洛克人11 跟 誠意滿滿的EXE合輯等
(還有預定要出的流行洛克人)
都是後話了,至少2027年也要出新作
但是目前嚴格來說還是處於只出元祖新作,其他系列炒冷飯合輯版打發粉絲的情況
回歸正題
大家也知道CAPCOM這家公司,玩家通稱跨不痛
炒冷飯跟跨平台是他們強項
惡靈古堡四所有世代的主機都給你重製上一次
深怕玩家沒玩過似的,但實際上銷量跟口碑還是有的
在此基礎上
玩家們深受好評的洛克人洛克人還有反亂獵人X
都沒有出跨平台版本很奇怪吧??
這兩作完成度之高,遊戲機制跟可玩性放到現在也是完全不過時,畫面就看要不要高清化貼
圖材質或偷懶直接學合輯上濾鏡而已
在大家哀怨洛克人已死,尤其X電梯20年下不來之時
總會看到評論說洛克人叫好不叫座,銷量太差害的
但仔細想想,不把這兩作末期作品上個steam回收利用多騙個幾十萬銷量還是很奇怪吧
版權應該全在老卡上,不曉得有什麼理由不這樣幹
就解決銷量低迷、回收成本、增加IP客群而言都好
你各位覺得勒?
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1F:推 wvookevp: 元祖感覺很幼稚 X比較適合現代人口味吧 12/17 12:22
2F:推 egg781: 之前不是有人PO銷量,卡就覺得這還是不夠賣吧 12/17 12:22
3F:→ qazw222: 洛克人的賣點在哪,價格跟內容不匹配啊 12/17 12:24
4F:→ silentknight: 其他作更賺 為什麼不優先花時間在其他作品上 12/17 12:24
5F:→ melzard: 1樓你說的銷量好像不是這種結論 12/17 12:24
6F:→ silentknight: 資源是有限的 當然先用利益高的 12/17 12:24
7F:→ qazw222: 獨立遊戲一堆不輸的橫向才賣幾百塊 12/17 12:25
8F:→ shifa: 但那就不是洛克人 12/17 12:31
9F:推 sustto: X比較幼稚 現代人標準那叫中二滴部分 12/17 12:31
10F:推 knight791211: 八大都給骨灰狂粉幫忙設計就好 還很便宜 12/17 12:31
11F:→ gn00386614: X的少年漫畫風受眾比全年齡向的元祖更少吧 12/17 12:32
12F:→ knight791211: 這種老IP其實真愛粉很好用 自己都不用想 12/17 12:32
13F:推 swardman4: 單純這個年頭大公司沒必要出橫軸遊戲 12/17 12:33
14F:推 RockZelda: 我覺得跟魔域幽靈類似的狀況,比起開發遊戲不知道還能 12/17 12:33
15F:→ RockZelda: 不能回本,授權到其他遊戲或是客串,可能獲益比較大 12/17 12:33
16F:→ scott032: 銷量不夠順位就去後面 12/17 12:33
17F:→ DivKai: 沒千萬銷量卡普空看不上吧 只騙個十萬銷量牙縫都不夠塞 12/17 12:34
18F:→ swardman4: 連做的更精美的波斯王子都沒賣很好了 12/17 12:35
19F:推 jamber: 那個橫向波斯王子還做的挺好的,還改善很多類銀河惡魔城 12/17 12:36
20F:→ jamber: 的一些問題,結果就是銷量就那樣... 12/17 12:36
21F:→ HappyPoyo: 但這次荒野踢鐵板,看起來跨得很痛,沒跨不痛惹 12/17 12:37
22F:推 stkissstone: 搞新模式新表現不一定做的好 走老路也不一定贏獨立製 12/17 12:38
23F:→ stkissstone: 作 不如這樣放著 12/17 12:38
24F:推 dickec35: 元祖至少兩款銷量破百萬,X只有一款,EXE有一款,其他系 12/17 12:40
25F:→ dickec35: 列連百萬都沒有 12/17 12:40
26F:→ Augustus5: 說實話洛克人以系列區分的話放在卡普空是銷量累積第四 12/17 12:40
27F:→ Augustus5: 但那是因為以前出一堆作品堆起來的 12/17 12:41
28F:→ Augustus5: 破百萬作品的話我之前有整理過一篇,包含那些冷飯以外 12/17 12:41
29F:→ Augustus5: 總共才九片 12/17 12:41
30F:→ Augustus5: 其他系列作品破百萬的很多都比洛克人賣最多的11高 12/17 12:42
31F:→ Augustus5: 所以你如果是卡普空,你要重啟哪個? 12/17 12:42
32F:→ tv1239: 元祖破百萬的兩片 但是11的銷量拿去跟以前比有點微妙就是 12/17 12:43
33F:推 Augustus5: 元祖破百萬三片啦,11、2、3 12/17 12:44
34F:推 storyo11413: 老卡破百萬的遊戲都上百個了 洛克人深受好評? 12/17 12:45
35F:→ h75311418: 受眾小大廠做穩賠的呀,真要做價格不開高怎麼回本 12/17 12:50
36F:推 scott032: 洛克人現在就是小眾老粉比較大聲,市場接受度就那樣, 12/17 12:51
37F:→ scott032: 想推給朋友他們也沒興趣 12/17 12:51
38F:推 aaaaooo: 純粹是3D洛克人太難做 12/17 12:52
39F:推 dickec35: 對,只有老粉喊很大聲也沒用,不過合輯銷量還可以 12/17 12:53
40F:推 Augustus5: 合輯來說元祖兩片跟X兩片都有進百萬榜 12/17 12:54
41F:推 egg781: 當初X本來就是以少年向市場做的 12/17 13:03
42F:推 qq204: 元祖就不夠帥 12/17 13:04
43F:→ qq204: X系列繼續初才能拉人氣吧 12/17 13:05
44F:推 pponywong: 2D platform 本來玩家就不多 12/17 13:05
45F:→ dreamnook2: 銷量最好的是11(200萬),其次就2(150萬) 12/17 13:10
46F:→ dreamnook2: 卡表幾個一線作是千萬級 藍色混蛋就是賣不多 12/17 13:10
47F:→ dreamnook2: 因此資源分配上藍色混蛋自然很後面 12/17 13:10
48F:推 sean520427: 我記得廣受好評的這兩作賣得更差...卡普空可是連DMCV 12/17 13:24
49F:→ sean520427: 的銷量看不上 12/17 13:24
50F:→ AZSX9630: 我個人認為就是因為當年賣太差而且評價是好的才更應該 12/17 13:28
51F:→ AZSX9630: 跨steam拉抬聲量 12/17 13:28
52F:→ AZSX9630: 現在這年代也不是當年一片要上千元而且更新麻煩年代了 12/17 13:29
53F:推 capoboy: 2D做roguelike關卡生成 或是鬼轉3D做開放但設定非dash 12/17 13:31
54F:推 Dirgo: 你怎麼會有洛克人很好玩的錯覺,我玩五六款也只破過X4. 12/17 13:49
55F:推 ex990000: 洛克人現在玩起來很短 應該說以前的遊戲流程都滿短的 12/17 13:50
56F:→ ex990000: 現在可能做roguelike吧 雖然zero很像 但又有點不太一樣 12/17 13:51
57F:推 philip81501: 你與其說那兩座 不如問洛克人佛魯迪為什麼不重出 12/17 13:53
58F:→ davidliudmc: 比較希望Z系列能繼續下去 可惜劇情寫死了 12/17 13:53
59F:推 DsLove710: 我比較喜歡元祖的風格 12/17 14:34
60F:推 Arkzeon: 元祖比較幼稚? 我覺得X比較幼稚….不倫不類的還波動拳 12/17 14:38
61F:推 cat05joy: 依照現在玩家想法就是又短又貴 12/17 14:40
62F:推 ayubabbit: 就銷售啊 capcom實際上就跟辻本的家族企業差不多 12/17 15:07
63F:→ ayubabbit: 要勸三太子出盟夯以外的遊戲就要銷售說話 12/17 15:08
64F:推 SGBA: 元祖就比較幼稚阿..X系列真的就比較帥 有啥好懷疑的 12/17 15:31