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说也奇怪 老一点的玩家大概都知道 当时稻船离职时的差不多同时间段 有多款开发中的洛克人陆续宣布开发中止 其中也包括那个宣传片都出来的DASH-3 再之後就是各系列连元祖洛克人新作完全不出 落为合作专用IP,只卖合辑版跟周边 我一直觉得虽然无法证实跟稻船有关 但卡普空内部一定有什麽状况装死冷冻洛克人IP 不然光DASH3那个已经官方人设图 实机画面都出来 的情况下,很难想像放弃3DS这个装机量极大的平台 至於N年後才出的洛克人11 跟 诚意满满的EXE合辑等 (还有预定要出的流行洛克人) 都是後话了,至少2027年也要出新作 但是目前严格来说还是处於只出元祖新作,其他系列炒冷饭合辑版打发粉丝的情况 回归正题 大家也知道CAPCOM这家公司,玩家通称跨不痛 炒冷饭跟跨平台是他们强项 恶灵古堡四所有世代的主机都给你重制上一次 深怕玩家没玩过似的,但实际上销量跟口碑还是有的 在此基础上 玩家们深受好评的洛克人洛克人还有反乱猎人X 都没有出跨平台版本很奇怪吧?? 这两作完成度之高,游戏机制跟可玩性放到现在也是完全不过时,画面就看要不要高清化贴 图材质或偷懒直接学合辑上滤镜而已 在大家哀怨洛克人已死,尤其X电梯20年下不来之时 总会看到评论说洛克人叫好不叫座,销量太差害的 但仔细想想,不把这两作末期作品上个steam回收利用多骗个几十万销量还是很奇怪吧 版权应该全在老卡上,不晓得有什麽理由不这样干 就解决销量低迷、回收成本、增加IP客群而言都好 你各位觉得勒? ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.61.171 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1765945303.A.2E4.html
1F:推 wvookevp: 元祖感觉很幼稚 X比较适合现代人口味吧 12/17 12:22
2F:推 egg781: 之前不是有人PO销量,卡就觉得这还是不够卖吧 12/17 12:22
3F:→ qazw222: 洛克人的卖点在哪,价格跟内容不匹配啊 12/17 12:24
4F:→ silentknight: 其他作更赚 为什麽不优先花时间在其他作品上 12/17 12:24
5F:→ melzard: 1楼你说的销量好像不是这种结论 12/17 12:24
6F:→ silentknight: 资源是有限的 当然先用利益高的 12/17 12:24
7F:→ qazw222: 独立游戏一堆不输的横向才卖几百块 12/17 12:25
8F:→ shifa: 但那就不是洛克人 12/17 12:31
9F:推 sustto: X比较幼稚 现代人标准那叫中二滴部分 12/17 12:31
10F:推 knight791211: 八大都给骨灰狂粉帮忙设计就好 还很便宜 12/17 12:31
11F:→ gn00386614: X的少年漫画风受众比全年龄向的元祖更少吧 12/17 12:32
12F:→ knight791211: 这种老IP其实真爱粉很好用 自己都不用想 12/17 12:32
13F:推 swardman4: 单纯这个年头大公司没必要出横轴游戏 12/17 12:33
14F:推 RockZelda: 我觉得跟魔域幽灵类似的状况,比起开发游戏不知道还能 12/17 12:33
15F:→ RockZelda: 不能回本,授权到其他游戏或是客串,可能获益比较大 12/17 12:33
16F:→ scott032: 销量不够顺位就去後面 12/17 12:33
17F:→ DivKai: 没千万销量卡普空看不上吧 只骗个十万销量牙缝都不够塞 12/17 12:34
18F:→ swardman4: 连做的更精美的波斯王子都没卖很好了 12/17 12:35
19F:推 jamber: 那个横向波斯王子还做的挺好的,还改善很多类银河恶魔城 12/17 12:36
20F:→ jamber: 的一些问题,结果就是销量就那样... 12/17 12:36
21F:→ HappyPoyo: 但这次荒野踢铁板,看起来跨得很痛,没跨不痛惹 12/17 12:37
22F:推 stkissstone: 搞新模式新表现不一定做的好 走老路也不一定赢独立制 12/17 12:38
23F:→ stkissstone: 作 不如这样放着 12/17 12:38
24F:推 dickec35: 元祖至少两款销量破百万,X只有一款,EXE有一款,其他系 12/17 12:40
25F:→ dickec35: 列连百万都没有 12/17 12:40
26F:→ Augustus5: 说实话洛克人以系列区分的话放在卡普空是销量累积第四 12/17 12:40
27F:→ Augustus5: 但那是因为以前出一堆作品堆起来的 12/17 12:41
28F:→ Augustus5: 破百万作品的话我之前有整理过一篇,包含那些冷饭以外 12/17 12:41
29F:→ Augustus5: 总共才九片 12/17 12:41
30F:→ Augustus5: 其他系列作品破百万的很多都比洛克人卖最多的11高 12/17 12:42
31F:→ Augustus5: 所以你如果是卡普空,你要重启哪个? 12/17 12:42
32F:→ tv1239: 元祖破百万的两片 但是11的销量拿去跟以前比有点微妙就是 12/17 12:43
33F:推 Augustus5: 元祖破百万三片啦,11、2、3 12/17 12:44
34F:推 storyo11413: 老卡破百万的游戏都上百个了 洛克人深受好评? 12/17 12:45
35F:→ h75311418: 受众小大厂做稳赔的呀,真要做价格不开高怎麽回本 12/17 12:50
36F:推 scott032: 洛克人现在就是小众老粉比较大声,市场接受度就那样, 12/17 12:51
37F:→ scott032: 想推给朋友他们也没兴趣 12/17 12:51
38F:推 aaaaooo: 纯粹是3D洛克人太难做 12/17 12:52
39F:推 dickec35: 对,只有老粉喊很大声也没用,不过合辑销量还可以 12/17 12:53
40F:推 Augustus5: 合辑来说元祖两片跟X两片都有进百万榜 12/17 12:54
41F:推 egg781: 当初X本来就是以少年向市场做的 12/17 13:03
42F:推 qq204: 元祖就不够帅 12/17 13:04
43F:→ qq204: X系列继续初才能拉人气吧 12/17 13:05
44F:推 pponywong: 2D platform 本来玩家就不多 12/17 13:05
45F:→ dreamnook2: 销量最好的是11(200万),其次就2(150万) 12/17 13:10
46F:→ dreamnook2: 卡表几个一线作是千万级 蓝色混蛋就是卖不多 12/17 13:10
47F:→ dreamnook2: 因此资源分配上蓝色混蛋自然很後面 12/17 13:10
48F:推 sean520427: 我记得广受好评的这两作卖得更差...卡普空可是连DMCV 12/17 13:24
49F:→ sean520427: 的销量看不上 12/17 13:24
50F:→ AZSX9630: 我个人认为就是因为当年卖太差而且评价是好的才更应该 12/17 13:28
51F:→ AZSX9630: 跨steam拉抬声量 12/17 13:28
52F:→ AZSX9630: 现在这年代也不是当年一片要上千元而且更新麻烦年代了 12/17 13:29
53F:推 capoboy: 2D做roguelike关卡生成 或是鬼转3D做开放但设定非dash 12/17 13:31
54F:推 Dirgo: 你怎麽会有洛克人很好玩的错觉,我玩五六款也只破过X4. 12/17 13:49
55F:推 ex990000: 洛克人现在玩起来很短 应该说以前的游戏流程都满短的 12/17 13:50
56F:→ ex990000: 现在可能做roguelike吧 虽然zero很像 但又有点不太一样 12/17 13:51
57F:推 philip81501: 你与其说那两座 不如问洛克人佛鲁迪为什麽不重出 12/17 13:53
58F:→ davidliudmc: 比较希望Z系列能继续下去 可惜剧情写死了 12/17 13:53
59F:推 DsLove710: 我比较喜欢元祖的风格 12/17 14:34
60F:推 Arkzeon: 元祖比较幼稚? 我觉得X比较幼稚….不伦不类的还波动拳 12/17 14:38
61F:推 cat05joy: 依照现在玩家想法就是又短又贵 12/17 14:40
62F:推 ayubabbit: 就销售啊 capcom实际上就跟辻本的家族企业差不多 12/17 15:07
63F:→ ayubabbit: 要劝三太子出盟夯以外的游戏就要销售说话 12/17 15:08
64F:推 SGBA: 元祖就比较幼稚阿..X系列真的就比较帅 有啥好怀疑的 12/17 15:31







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