作者eric20601 (AI以下)
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標題[閒聊] TGA結尾的Highguard是獨立遊戲?
時間Mon Dec 15 18:36:38 2025
https://www.youtube.com/watch?v=twK-acOec9o&t=8s
其實會有這個疑問,是因為傑夫對這款遊戲的介紹詞
「我們最後一個遊戲預告,是來自之前做過APEX跟泰坦降臨的61個成員。
四年前,這些核心成員創立了一家全新的
獨立工作室,希望透過新作品推動射擊
遊戲類型向前發展。」
「獨立且自行發行的工作室所擁有、推動這個媒介向前發展的力量正在不斷增長,而我認
為這是我們這個產業中一個正面的趨勢。」
所以以後這些從大廠退出,自立門戶製作遊戲的工作室。
TGA眼裡都會算是獨立遊戲嗎?
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1F:推 betweenus020: 反正Geoff講了 由TGA的評審自己決定 12/15 18:40
2F:→ betweenus020: TGA要是沒有一個明確規範 那就很有可能會被算成獨立 12/15 18:40
3F:→ betweenus020: 遊戲 12/15 18:40
4F:推 fman: 不是大廠就是獨立啊,電影也是這樣分的 12/15 18:40
5F:→ blackone979: 不然你覺得要怎樣才能算獨立?從大公司出來就已經跟 12/15 18:41
6F:→ blackone979: 前公司沒瓜葛 為啥不能算獨立? 12/15 18:41
7F:→ eric20601: 單純這款要是出現在明年獨立遊戲提名裡 就覺得很酷 12/15 18:42
8F:→ vsepr55: 原來這款蹭apex蹭半天不是EA的喔== 12/15 18:42
9F:→ LipaCat5566: 獨立+自行發行這純度比33純好幾倍 12/15 18:43
10F:→ eric20601: 雖然不是EA 但是是原團隊出走做的 應該不至於變星鳴吧 12/15 18:43
11F:推 BSpowerx: 現在資本額沒有個億都不好意思稱獨立遊戲了 12/15 18:43
12F:→ aaronhkg: 內庫鬆都入圍了 33都得獎了 還有什麼不行 12/15 18:44
13F:→ aaronhkg: 跟你講啦 就算是你以為的大廠 也是獨立遊戲喔 12/15 18:44
14F:→ aaronhkg: 他們自己發行 也沒金主 還不夠獨立嗎 12/15 18:44
15F:推 gundamvx2: TGA覺得是就是,當事人自己都說不是,TGA說他就是 XD 12/15 18:45
16F:→ betweenus020: 本來就不是EA的啊 當初Geoff就有講說是原Tianfall和 12/15 18:45
17F:→ betweenus020: Apex團隊離開EA之後的作品 結果當初Live文一堆人都 12/15 18:45
18F:→ betweenus020: 覺得是EA做的 12/15 18:45
19F:推 wuwuandy: TGA覺得你是就是,你自己要臉覺得不是就自己退提名就好 12/15 18:46
20F:推 andy0481: 只要沒有商業注資 他們就直接當獨立 沒錯 就是這麼好笑 12/15 18:46
21F:→ aaronhkg: 什麼 EA退隊流? 那滿分了 明年GOTY GTA6又要延了 12/15 18:48
22F:→ aaronhkg: 有商業注資也是入圍得獎啊 不就33 12/15 18:49
23F:→ LipaCat5566: 離開就跟原公司沒關係除非有拿投資 像風暴之門無主星 12/15 18:49
24F:→ LipaCat5566: 淵 兩個團隊都是暴雪出來的也是獨立 12/15 18:49
25F:→ eric20601: 工作室官網有特別說資金充足 不過沒提誰投資的 12/15 18:50
26F:推 trtrtradam: 曾經在某大公司做過遊戲的獨立團隊,這是新的宣傳標 12/15 18:50
27F:→ trtrtradam: 籤嗎 12/15 18:50
28F:→ betweenus020: 事實上連Sandfall CEO自己都覺得33是2A 12/15 18:51
29F:→ betweenus020: 但TGA很明顯就是要造神33 既然要捧33拿GOTY 那乾脆 12/15 18:51
30F:→ betweenus020: 連最佳獨立跟最佳RPG也一起給33 12/15 18:51
31F:→ LipaCat5566: 幾a跟能不能拿最佳遊戲無關 12/15 18:52
32F:→ aaronhkg: 無關 但以前認為跟最佳獨立遊戲有關 12/15 18:53
33F:→ aaronhkg: 只是現在證明了其實也無關w 12/15 18:54
34F:推 fman: 幾A與GOTY又沒有關係,而33也不是TGA造神,先前呼聲就很高了 12/15 18:54
35F:→ winda6627: 你覺得不算那就是你還沒看懂今年劇本的目的。 12/15 18:54
36F:→ fman: 甚至連幾A都沒有定義,都只是講爽而已,覺得幾A就是幾A 12/15 18:55
37F:→ fman: 劇本論我覺得就受對岸影響太深了啦,一定要陰謀一下才行 12/15 18:55
38F:推 gundamvx2: 以後被背後資本操控的"偽"獨立遊戲就更多了 12/15 18:55
39F:→ LipaCat5566: 3A是有定義的 12/15 18:56
40F:→ aaronhkg: 要護航的人先搞清楚這裡在講的是獨立遊戲 12/15 18:56
41F:→ aaronhkg: 不是在講GOTY 別亂護航好嗎 看到33就開護 12/15 18:56
42F:→ betweenus020: 當然沒關 只是TGA今年只想造神 不走分豬肉路線 12/15 18:56
43F:→ betweenus020: 33剛好誕生在這個歐美遊戲3A表現大失所望的時間點 12/15 18:56
44F:→ betweenus020: 小廠幹大廠的故事玩家最愛看 TGA看到就乾脆直接將33 12/15 18:56
45F:→ betweenus020: 捧上神壇了 順便也讓TGA自己賺一波流量 12/15 18:56
46F:推 fman: LipaCat那你講3A定義來聽聽看啊 12/15 18:57
47F:→ eric20601: 說到陰謀論 如果以後真的往開發2A遊戲的趨勢走 我其實 12/15 19:02
48F:→ eric20601: 覺得對玩家是好事吧 12/15 19:02
49F:→ bmaple730: TGA自己說了算 連Dave都能當做獨立遊戲就已經夠可笑了 12/15 19:03
50F:推 fman: 其實玩家也不在意2A或3A,只要遊戲好玩就好,過往3A都有一定 12/15 19:03
51F:→ fman: 水準,玩家就覺得3A是好玩保證,但後來發現很多3A和屎一樣, 12/15 19:04
52F:→ fman: 就沒那麼在意3A大作,還是回歸遊戲好不好玩 12/15 19:04
53F:→ LipaCat5566: 從這標籤歷史總結就是高成本高宣發的大廠大作 2A的 12/15 19:05
54F:→ LipaCat5566: 界線才模糊 12/15 19:05
55F:推 fman: 從"定"義變成"總結"了嗎? XD 你沒發現你查了一下還真的查不 12/15 19:08
56F:→ fman: 到定義嗎?你說高成本高宣發,那多少錢算高成本?多少錢算高 12/15 19:08
57F:→ fman: 宣發?你講不出來嗎?所以才用總結方式,那就是沒定義啊 XDD 12/15 19:09
58F:推 ruby080808: 這個確實符合獨立遊戲的定義沒錯,早期獨立遊戲就一 12/15 19:09
59F:→ ruby080808: 直有這類從大公司離開的團隊聚一起做的 12/15 19:09
60F:→ LipaCat5566: 他的定義就是高成本大製作 這個高是跟當時期的產業生 12/15 19:12
61F:→ LipaCat5566: 態有關連不固定 定義本來就是概念的基本描述而已 12/15 19:12
62F:推 fman: 定義是很具體的,你可以把它當成一個標準,符合這個標準那就 12/15 19:13
63F:推 brmelon: 現在就是2A遊戲逐漸變成主流 但2A這名字拿來宣傳不夠好聽 12/15 19:13
64F:→ fman: 是,不符合這個標準的就不是,而既然3A大作的標準沒有一定, 12/15 19:13
65F:→ fman: 像你說的只能用"總結"方式,那就是沒有定義啊... 12/15 19:14
66F:→ brmelon: 所以他們在想辦法把原本的3A/2A/獨立 變成只有3A/獨立 12/15 19:14
67F:→ winda6627: 華生你得到他了。 12/15 19:15
68F:推 yangtsur: 獨不獨立還在吵也太悲憤了吧 12/15 19:16
69F:→ LipaCat5566: 我講的這個也是定義 他無法準確規範出來的點就那樣以 12/15 19:16
70F:→ LipaCat5566: 前幾千萬是高 那現在幾億算什麼 12/15 19:16
71F:→ eric20601: 也沒吵吧 只是看懂這次TGA想幹嘛了 12/15 19:17
72F:→ zseineo: 獨立遊戲就沒有明確定義 頒獎的想搬就搬 12/15 19:17
73F:→ zseineo: 很多小獨立遊戲也是有發行商的注資 只是金額沒那麼大而 12/15 19:18
74F:→ zseineo: 已 還是要規定多少成本以上不能算獨立 12/15 19:18
75F:推 yangtsur: ptt 這個討論板自己都無法有統一定義了,何況放到世界. 12/15 19:19
76F:推 yangtsur: 真的沒吵用詞就不會這樣激動了. 看懂在幹嘛跟萬字解讀小 12/15 19:20
77F:→ yangtsur: 島一個表情一樣都是沒瓜自己生瓜吃 12/15 19:20
78F:推 fman: 好啦,看得出來LipaCat在凹定義了,那我也不奉陪了 12/15 19:21
79F:→ yangtsur: 對阿順便規定一下人數得幾人以下,只能用多少錢,不得 12/15 19:21
80F:→ yangtsur: 接受外力協助等等 12/15 19:21
81F:→ yangtsur: 三人做遊戲也太多了,我看該頒給一人製作.. 12/15 19:22
82F:→ h75311418: 現在獨立遊戲也跟3A一樣越分越細了連大廠也參一腳 12/15 19:24
83F:→ h75311418: 沒明確定義就不用太認真 12/15 19:25
84F:→ winda6627: 製作組都要臉說是2A了還有人吵是定義問題,不愧是史一 12/15 19:27
85F:→ winda6627: 遊粉絲,比製作組更了解製作組。 12/15 19:27
86F:推 yangtsur: 你找一篇製作組發文說他們不是獨立遊戲的文章出來看看 12/15 19:32
87F:推 blocknoob: 現在就是萬物皆可獨立 以後請施捨一個低成本獎給其他人 12/15 19:34
88F:→ LipaCat5566: 我要凹啥各家普遍定義就是這樣 是你鑽牛角尖要一個最 12/15 19:35
89F:→ LipaCat5566: 高權威明文寫3A各種明確指標長怎樣比較奇怪吧 12/15 19:35
90F:推 tiger870316: 怎麼還在悲憤 覺得是野雞獎就不看不討論就好了啊 12/15 19:36
91F:→ pipiispipi: 怎麼還沒崩完== 不就牛肉沒分 有這麼氣嗎 12/15 19:38
92F:→ bluejark: 獨立遊戲定義一直都在啊 有沒有人理才是問題 12/15 19:39
93F:→ bluejark: 最基本的就是遊戲製作者的自產自銷 12/15 19:40
94F:→ blackone979: 不 那只是你的定義而已 從來沒有哪個夠權威的組織有 12/15 19:52
95F:→ blackone979: 出來替這個名詞做定義 12/15 19:52
96F:→ henry1234562: 分豬肉不能直接分一頭豬嗎 12/15 19:52
97F:→ blackone979: 而且你說自產自銷 難道只要有收一分贊助就不算獨立嗎 12/15 19:53
98F:→ blackone979: 那一堆獨立遊戲被微軟買去上首日XGP的也不能算? 12/15 19:53
99F:→ bluejark: 獨遊圈本來就是一堆沒勢力的窮b居多啊哪有啥權威 12/15 20:01
100F:推 ghostxx: 只要你夠不要臉,大廠切出去開公司也可以是獨立廠啊 12/15 20:21
101F:→ ghostxx: 4、50人的遊戲公司光年薪就夠可怕了 沒億點錢都不敢開 12/15 20:24
102F:推 efun77000: 如果獨立遊戲這幾個字可以拿來用在廣告宣傳,那當然是用 12/15 22:09
103F:→ efun77000: 給它爽 12/15 22:09
104F:推 Boris945: Concord 2 12/15 23:38
105F:推 Oswyn: TGA標準大概是 非3A大廠 就算獨立遊戲 12/16 00:08