作者eric20601 (AI以下)
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标题[闲聊] TGA结尾的Highguard是独立游戏?
时间Mon Dec 15 18:36:38 2025
https://www.youtube.com/watch?v=twK-acOec9o&t=8s
其实会有这个疑问,是因为杰夫对这款游戏的介绍词
「我们最後一个游戏预告,是来自之前做过APEX跟泰坦降临的61个成员。
四年前,这些核心成员创立了一家全新的
独立工作室,希望透过新作品推动射击
游戏类型向前发展。」
「独立且自行发行的工作室所拥有、推动这个媒介向前发展的力量正在不断增长,而我认
为这是我们这个产业中一个正面的趋势。」
所以以後这些从大厂退出,自立门户制作游戏的工作室。
TGA眼里都会算是独立游戏吗?
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1F:推 betweenus020: 反正Geoff讲了 由TGA的评审自己决定 12/15 18:40
2F:→ betweenus020: TGA要是没有一个明确规范 那就很有可能会被算成独立 12/15 18:40
3F:→ betweenus020: 游戏 12/15 18:40
4F:推 fman: 不是大厂就是独立啊,电影也是这样分的 12/15 18:40
5F:→ blackone979: 不然你觉得要怎样才能算独立?从大公司出来就已经跟 12/15 18:41
6F:→ blackone979: 前公司没瓜葛 为啥不能算独立? 12/15 18:41
7F:→ eric20601: 单纯这款要是出现在明年独立游戏提名里 就觉得很酷 12/15 18:42
8F:→ vsepr55: 原来这款蹭apex蹭半天不是EA的喔== 12/15 18:42
9F:→ LipaCat5566: 独立+自行发行这纯度比33纯好几倍 12/15 18:43
10F:→ eric20601: 虽然不是EA 但是是原团队出走做的 应该不至於变星鸣吧 12/15 18:43
11F:推 BSpowerx: 现在资本额没有个亿都不好意思称独立游戏了 12/15 18:43
12F:→ aaronhkg: 内库松都入围了 33都得奖了 还有什麽不行 12/15 18:44
13F:→ aaronhkg: 跟你讲啦 就算是你以为的大厂 也是独立游戏喔 12/15 18:44
14F:→ aaronhkg: 他们自己发行 也没金主 还不够独立吗 12/15 18:44
15F:推 gundamvx2: TGA觉得是就是,当事人自己都说不是,TGA说他就是 XD 12/15 18:45
16F:→ betweenus020: 本来就不是EA的啊 当初Geoff就有讲说是原Tianfall和 12/15 18:45
17F:→ betweenus020: Apex团队离开EA之後的作品 结果当初Live文一堆人都 12/15 18:45
18F:→ betweenus020: 觉得是EA做的 12/15 18:45
19F:推 wuwuandy: TGA觉得你是就是,你自己要脸觉得不是就自己退提名就好 12/15 18:46
20F:推 andy0481: 只要没有商业注资 他们就直接当独立 没错 就是这麽好笑 12/15 18:46
21F:→ aaronhkg: 什麽 EA退队流? 那满分了 明年GOTY GTA6又要延了 12/15 18:48
22F:→ aaronhkg: 有商业注资也是入围得奖啊 不就33 12/15 18:49
23F:→ LipaCat5566: 离开就跟原公司没关系除非有拿投资 像风暴之门无主星 12/15 18:49
24F:→ LipaCat5566: 渊 两个团队都是暴雪出来的也是独立 12/15 18:49
25F:→ eric20601: 工作室官网有特别说资金充足 不过没提谁投资的 12/15 18:50
26F:推 trtrtradam: 曾经在某大公司做过游戏的独立团队,这是新的宣传标 12/15 18:50
27F:→ trtrtradam: 签吗 12/15 18:50
28F:→ betweenus020: 事实上连Sandfall CEO自己都觉得33是2A 12/15 18:51
29F:→ betweenus020: 但TGA很明显就是要造神33 既然要捧33拿GOTY 那乾脆 12/15 18:51
30F:→ betweenus020: 连最佳独立跟最佳RPG也一起给33 12/15 18:51
31F:→ LipaCat5566: 几a跟能不能拿最佳游戏无关 12/15 18:52
32F:→ aaronhkg: 无关 但以前认为跟最佳独立游戏有关 12/15 18:53
33F:→ aaronhkg: 只是现在证明了其实也无关w 12/15 18:54
34F:推 fman: 几A与GOTY又没有关系,而33也不是TGA造神,先前呼声就很高了 12/15 18:54
35F:→ winda6627: 你觉得不算那就是你还没看懂今年剧本的目的。 12/15 18:54
36F:→ fman: 甚至连几A都没有定义,都只是讲爽而已,觉得几A就是几A 12/15 18:55
37F:→ fman: 剧本论我觉得就受对岸影响太深了啦,一定要阴谋一下才行 12/15 18:55
38F:推 gundamvx2: 以後被背後资本操控的"伪"独立游戏就更多了 12/15 18:55
39F:→ LipaCat5566: 3A是有定义的 12/15 18:56
40F:→ aaronhkg: 要护航的人先搞清楚这里在讲的是独立游戏 12/15 18:56
41F:→ aaronhkg: 不是在讲GOTY 别乱护航好吗 看到33就开护 12/15 18:56
42F:→ betweenus020: 当然没关 只是TGA今年只想造神 不走分猪肉路线 12/15 18:56
43F:→ betweenus020: 33刚好诞生在这个欧美游戏3A表现大失所望的时间点 12/15 18:56
44F:→ betweenus020: 小厂干大厂的故事玩家最爱看 TGA看到就乾脆直接将33 12/15 18:56
45F:→ betweenus020: 捧上神坛了 顺便也让TGA自己赚一波流量 12/15 18:56
46F:推 fman: LipaCat那你讲3A定义来听听看啊 12/15 18:57
47F:→ eric20601: 说到阴谋论 如果以後真的往开发2A游戏的趋势走 我其实 12/15 19:02
48F:→ eric20601: 觉得对玩家是好事吧 12/15 19:02
49F:→ bmaple730: TGA自己说了算 连Dave都能当做独立游戏就已经够可笑了 12/15 19:03
50F:推 fman: 其实玩家也不在意2A或3A,只要游戏好玩就好,过往3A都有一定 12/15 19:03
51F:→ fman: 水准,玩家就觉得3A是好玩保证,但後来发现很多3A和屎一样, 12/15 19:04
52F:→ fman: 就没那麽在意3A大作,还是回归游戏好不好玩 12/15 19:04
53F:→ LipaCat5566: 从这标签历史总结就是高成本高宣发的大厂大作 2A的 12/15 19:05
54F:→ LipaCat5566: 界线才模糊 12/15 19:05
55F:推 fman: 从"定"义变成"总结"了吗? XD 你没发现你查了一下还真的查不 12/15 19:08
56F:→ fman: 到定义吗?你说高成本高宣发,那多少钱算高成本?多少钱算高 12/15 19:08
57F:→ fman: 宣发?你讲不出来吗?所以才用总结方式,那就是没定义啊 XDD 12/15 19:09
58F:推 ruby080808: 这个确实符合独立游戏的定义没错,早期独立游戏就一 12/15 19:09
59F:→ ruby080808: 直有这类从大公司离开的团队聚一起做的 12/15 19:09
60F:→ LipaCat5566: 他的定义就是高成本大制作 这个高是跟当时期的产业生 12/15 19:12
61F:→ LipaCat5566: 态有关连不固定 定义本来就是概念的基本描述而已 12/15 19:12
62F:推 fman: 定义是很具体的,你可以把它当成一个标准,符合这个标准那就 12/15 19:13
63F:推 brmelon: 现在就是2A游戏逐渐变成主流 但2A这名字拿来宣传不够好听 12/15 19:13
64F:→ fman: 是,不符合这个标准的就不是,而既然3A大作的标准没有一定, 12/15 19:13
65F:→ fman: 像你说的只能用"总结"方式,那就是没有定义啊... 12/15 19:14
66F:→ brmelon: 所以他们在想办法把原本的3A/2A/独立 变成只有3A/独立 12/15 19:14
67F:→ winda6627: 华生你得到他了。 12/15 19:15
68F:推 yangtsur: 独不独立还在吵也太悲愤了吧 12/15 19:16
69F:→ LipaCat5566: 我讲的这个也是定义 他无法准确规范出来的点就那样以 12/15 19:16
70F:→ LipaCat5566: 前几千万是高 那现在几亿算什麽 12/15 19:16
71F:→ eric20601: 也没吵吧 只是看懂这次TGA想干嘛了 12/15 19:17
72F:→ zseineo: 独立游戏就没有明确定义 颁奖的想搬就搬 12/15 19:17
73F:→ zseineo: 很多小独立游戏也是有发行商的注资 只是金额没那麽大而 12/15 19:18
74F:→ zseineo: 已 还是要规定多少成本以上不能算独立 12/15 19:18
75F:推 yangtsur: ptt 这个讨论板自己都无法有统一定义了,何况放到世界. 12/15 19:19
76F:推 yangtsur: 真的没吵用词就不会这样激动了. 看懂在干嘛跟万字解读小 12/15 19:20
77F:→ yangtsur: 岛一个表情一样都是没瓜自己生瓜吃 12/15 19:20
78F:推 fman: 好啦,看得出来LipaCat在凹定义了,那我也不奉陪了 12/15 19:21
79F:→ yangtsur: 对阿顺便规定一下人数得几人以下,只能用多少钱,不得 12/15 19:21
80F:→ yangtsur: 接受外力协助等等 12/15 19:21
81F:→ yangtsur: 三人做游戏也太多了,我看该颁给一人制作.. 12/15 19:22
82F:→ h75311418: 现在独立游戏也跟3A一样越分越细了连大厂也参一脚 12/15 19:24
83F:→ h75311418: 没明确定义就不用太认真 12/15 19:25
84F:→ winda6627: 制作组都要脸说是2A了还有人吵是定义问题,不愧是史一 12/15 19:27
85F:→ winda6627: 游粉丝,比制作组更了解制作组。 12/15 19:27
86F:推 yangtsur: 你找一篇制作组发文说他们不是独立游戏的文章出来看看 12/15 19:32
87F:推 blocknoob: 现在就是万物皆可独立 以後请施舍一个低成本奖给其他人 12/15 19:34
88F:→ LipaCat5566: 我要凹啥各家普遍定义就是这样 是你钻牛角尖要一个最 12/15 19:35
89F:→ LipaCat5566: 高权威明文写3A各种明确指标长怎样比较奇怪吧 12/15 19:35
90F:推 tiger870316: 怎麽还在悲愤 觉得是野鸡奖就不看不讨论就好了啊 12/15 19:36
91F:→ pipiispipi: 怎麽还没崩完== 不就牛肉没分 有这麽气吗 12/15 19:38
92F:→ bluejark: 独立游戏定义一直都在啊 有没有人理才是问题 12/15 19:39
93F:→ bluejark: 最基本的就是游戏制作者的自产自销 12/15 19:40
94F:→ blackone979: 不 那只是你的定义而已 从来没有哪个够权威的组织有 12/15 19:52
95F:→ blackone979: 出来替这个名词做定义 12/15 19:52
96F:→ henry1234562: 分猪肉不能直接分一头猪吗 12/15 19:52
97F:→ blackone979: 而且你说自产自销 难道只要有收一分赞助就不算独立吗 12/15 19:53
98F:→ blackone979: 那一堆独立游戏被微软买去上首日XGP的也不能算? 12/15 19:53
99F:→ bluejark: 独游圈本来就是一堆没势力的穷b居多啊哪有啥权威 12/15 20:01
100F:推 ghostxx: 只要你够不要脸,大厂切出去开公司也可以是独立厂啊 12/15 20:21
101F:→ ghostxx: 4、50人的游戏公司光年薪就够可怕了 没亿点钱都不敢开 12/15 20:24
102F:推 efun77000: 如果独立游戏这几个字可以拿来用在广告宣传,那当然是用 12/15 22:09
103F:→ efun77000: 给它爽 12/15 22:09
104F:推 Boris945: Concord 2 12/15 23:38
105F:推 Oswyn: TGA标准大概是 非3A大厂 就算独立游戏 12/16 00:08