作者kons (kons)
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標題[新聞] 任天堂在美取得「召喚與戰鬥」玩法專利,
時間Thu Sep 11 18:40:46 2025
任天堂在美取得「召喚與戰鬥」玩法專利,遊戲智財律師憂扼殺創新
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74097/
遊戲王表示問號
2025-09-11 By 薯泥
https://i.meee.com.tw/nZv2I61.png
任天堂近日在美國取得遊戲玩法「召喚角色並讓其進行戰鬥」的新專利,引玩家與業界關
注,雖然該機制早在許多遊戲中普及,但任天堂在 2023 年 3 月申請(案號 US 12,403,
397),並於 2025 年 9 月 2 日正式獲美國專利商標局(USPTO)核准,成功取得專利保
護。
根據外媒 GamesFray 報導取得的文件內容,專利描述遊戲中「召喚副角色(sub
character)」並進行互動或戰鬥的流程,包括以下要點:
1.遊戲必須在 PC、主機或其他運算裝置上運行,並儲存在磁碟或類似的儲存媒介中
2.玩家可在虛擬空間中操控主角移動。
3.玩家能夠召喚一個「副角色」,副角色並非玩家角色,而是像玩家可支配的小怪物,
例如一隻寶可夢。
4.當敵方角色出現在副角色被召喚的位置時,系統會透過第一種模式來控制戰鬥,該模
式是根據玩家的操作輸入來推進戰鬥。
5.當敵方角色未配置於副角色被召喚的位置時,啟動自動控制,使已出現的副角色自由
活動
6.最後,玩家能將副角色派往某個方向移動,後續自動觸發與其他角色的戰鬥。
由於專利要求同時具備上述步驟,是否構成侵權仍需視遊戲具體設計而定。
https://i.meee.com.tw/fRn4jr4.png
但若遊戲存在「召喚角色後不立即戰鬥、而是跟隨玩家」的情境,便可能落入專利範圍,
這點不僅與《寶可夢》高度相關,也被認為可能涵蓋《皮克敏》式的玩法。
任天堂近年多次為智慧財產維權,其中最知名的正是與《幻獸帕魯》的爭議,任天堂不僅
讓帕魯開發商 Pocketpair 吃官司,間接利用專利迫使《幻獸帕魯》推出更新,修改「搭
乘夥伴滑翔」、「使用球體召喚夥伴」等機制。
雖然目前「召喚角色戰鬥」的新專利還沒被直接用來對付《幻獸帕魯》,但外界擔心未來
任天堂恐怕會對更多「類寶可夢」作品,甚至其他具召喚系統的遊戲造成威脅。
專精遊戲專利的律師 Kirk Sigmon 接受 PC Gamer 訪問時就指出,US 12,403,397 專利
的廣泛適用性,可能成為遊戲產業創意與創新的根本威脅,直言這是「美國專利系統的丟
臉失敗」。
Sigmon 認為,雖然專利條文寫得很具體,理論上要逐字符合才算侵權,但實際上只要被
大公司提告,就算專利本身站不住腳,也會因訴訟成本過高讓小型開發商屈服。
他認為這種「爛專利」會在產業投下陰影,扼殺創新,況且若此類常見玩法都能申請專利
,可能促使其他開發商與發行商也急於透過專利戰來保護常見的遊戲機制,導致整個產業
陷入法律攻防。
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笑死,這也能有專利?
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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2F:→ boss0322: 不懂專利就別瞎說了 09/11 18:43
3F:推 bmaple730: 這是ZA那套戰鬥系統吧? 09/11 18:43
4F:推 gremon131: 好了啦柯克 09/11 18:44
5F:推 mrmowmow: 比較像皮克敏,但是很多遊戲不都有這樣的機制了? 09/11 18:44
6F:→ dreamnook2: 這個過的話也管太寬= = 09/11 18:45
7F:推 data99553: 先申請起來避免被找專利G麻煩比較好 09/11 18:46
8F:推 falken: 等著看微軟申請用槍戰鬥專利 09/11 18:46
10F:→ boss0322: 去翻一下專利吧 才不是單純「召喚」系統這個概念 09/11 18:47
12F:推 ghostlywolf: 看起來可能是對應寶可夢朱紫let’s go的專利 09/11 18:53
13F:推 bmaple730: 話說當初帕魯被告,那些現實帕魯也講得很像是任天堂接 09/11 18:58
14F:→ bmaple730: 下來會狂告其他廠商,現在除了帕魯還有誰被告? 09/11 18:58
15F:→ poke001: 這很明確吧 連圖都有了 如果還能全一樣吃專利砲不冤阿 09/11 19:00
16F:→ qweertyui891: 怎麼遊戲大廠跟遊戲開發者都沒意見? 09/11 19:04
17F:→ jckim: 機制判斷都有投球動作了,不就防止抄襲的專利 09/11 19:04
18F:→ jckim: 故意把重點帶到召喚、跟隨系統,誘導成好像多容易踩到專利 09/11 19:05
19F:→ qweertyui891: 任天堂長期掃蕩盜版遊戲,才是讓全世界遊戲開發者 09/11 19:05
20F:→ qweertyui891: 受益的企業,帶風向真的不用這麼差勁 09/11 19:05
21F:推 NoLimination: 就ZA的戰鬥模式 09/11 19:05
22F:→ s175: 人家都已經寫機制了 09/11 19:07
23F:推 ilohoo: 雷克薩:…… 09/11 19:08
24F:→ poke001: 你拿「戰鬥與召喚」幾個字根本不可能申請到什麼專利,沒 09/11 19:09
25F:→ poke001: 有具體的實現方法你可能連文件都送不出去 09/11 19:09
26F:推 AndyMAX: 所以遊戲產業真畸形 每個人都在車槍球 然後老任提出新玩 09/11 19:14
27F:→ AndyMAX: 法註冊專利還要被檢討 笑死 09/11 19:14
28F:推 s175: 人家都已經包含投球戰鬥 還有人要踩也很好笑 09/11 19:15
29F:推 b2j04vm0: 所以打贏帕魯了沒?認真問 09/11 19:16
30F:→ uranus013: 專利內容都不用看就知道是專利的專都不會寫的人在瞎扯 09/11 19:16
31F:→ b2j04vm0: (官司) 09/11 19:16
32F:推 WLR: 任天堂:別抄我 反對者:馬的不給抄 09/11 19:17
33F:推 HyperLollipo: 人中之龍的江湖寶貝危險了 09/11 19:18
34F:→ MaxMillian: 我還想問帕魯那些改掉的東西改回來沒 09/11 19:27
35F:噓 jerygood0208: 專利蟑螂 09/11 19:27
36F:→ kartd0070300: 鬼島果然是任島 樓上一堆護航的像是活在平行時空 09/11 19:27
37F:推 xxhenryxx: 專利不重要的話 那索尼告荒野起源抄襲地平線 幹嘛? 09/11 19:35
38F:→ willytp97121: 江湖寶貝戰鬥系統根本就不像寶可夢 09/11 19:36
39F:→ xxhenryxx: 索尼的專利就是正義 任天堂的專利就是蟑螂 呵呵 09/11 19:36
40F:推 js0431: 還好當初沒有人為花牌的玩法申請專利 09/11 19:39
41F:→ KudanAkito: 不要召喚 改成ikea現場組合 或者現在懷胎生出來 09/11 19:42
42F:→ s175: 你要從屁眼拉出來 老任也不會管啊 投球就明顯噁心了 09/11 19:43
43F:→ spfy: 這就是我對抗全世界的概念嗎 錯的是世界 不是我 09/11 19:47
44F:噓 s0450336: 這很糟糕吧! 09/11 19:50
45F:→ MaxMillian: 真的太糟糕了 其他人又少了招喚方式可以抄 09/11 19:51
46F:噓 KAGOD: brah 09/11 20:02
47F:→ uranus013: 就笑死啊 但凡經歷過哪怕只有一次他的花式核駁你就會 09/11 20:06
48F:→ uranus013: 知道這篇記事的概念多可笑 09/11 20:06
49F:推 ChHChen: 可是老任的專利多到認真要告可以讓遊戲業界倒退好幾十年 09/11 20:22
50F:→ ChHChen: ,現在遊戲不照樣發展的好好的 09/11 20:22
51F:→ aaronpwyu: 可以告飽了 加上還是邪惡米國 賺爛 09/11 20:44
52F:推 j2657164j: 噓的法律概念堪憂 09/11 20:55
53F:推 mikeneko: 老任沒事也不會亂告好嗎 09/11 21:34
54F:→ poke001: 好像有人的世界線是老任已經告遍天下了 09/11 21:44
55F:推 Fritter: 某幾樓真的是可悲到可笑 09/11 21:51
56F:推 asuarada: 任天堂真要搞 光十字鍵專利就死一堆了吧 09/11 22:23
57F:→ NoteEdge: 把線畫出來讓有錢又帶種的人踩 09/11 23:06
58F:→ nisioisin: 感覺就是阿爾宙斯的玩法呀 09/12 00:29
59F:→ h75311418: 感覺是在針對帕魯 09/12 00:53
60F:→ angelpeace: 鬼島不是索島嗎?我活在平行世界?? 09/12 09:17