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标题[新闻] 任天堂在美取得「召唤与战斗」玩法专利,
时间Thu Sep 11 18:40:46 2025
任天堂在美取得「召唤与战斗」玩法专利,游戏智财律师忧扼杀创新
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74097/
游戏王表示问号
2025-09-11 By 薯泥
https://i.meee.com.tw/nZv2I61.png
任天堂近日在美国取得游戏玩法「召唤角色并让其进行战斗」的新专利,引玩家与业界关
注,虽然该机制早在许多游戏中普及,但任天堂在 2023 年 3 月申请(案号 US 12,403,
397),并於 2025 年 9 月 2 日正式获美国专利商标局(USPTO)核准,成功取得专利保
护。
根据外媒 GamesFray 报导取得的文件内容,专利描述游戏中「召唤副角色(sub
character)」并进行互动或战斗的流程,包括以下要点:
1.游戏必须在 PC、主机或其他运算装置上运行,并储存在磁碟或类似的储存媒介中
2.玩家可在虚拟空间中操控主角移动。
3.玩家能够召唤一个「副角色」,副角色并非玩家角色,而是像玩家可支配的小怪物,
例如一只宝可梦。
4.当敌方角色出现在副角色被召唤的位置时,系统会透过第一种模式来控制战斗,该模
式是根据玩家的操作输入来推进战斗。
5.当敌方角色未配置於副角色被召唤的位置时,启动自动控制,使已出现的副角色自由
活动
6.最後,玩家能将副角色派往某个方向移动,後续自动触发与其他角色的战斗。
由於专利要求同时具备上述步骤,是否构成侵权仍需视游戏具体设计而定。
https://i.meee.com.tw/fRn4jr4.png
但若游戏存在「召唤角色後不立即战斗、而是跟随玩家」的情境,便可能落入专利范围,
这点不仅与《宝可梦》高度相关,也被认为可能涵盖《皮克敏》式的玩法。
任天堂近年多次为智慧财产维权,其中最知名的正是与《幻兽帕鲁》的争议,任天堂不仅
让帕鲁开发商 Pocketpair 吃官司,间接利用专利迫使《幻兽帕鲁》推出更新,修改「搭
乘夥伴滑翔」、「使用球体召唤夥伴」等机制。
虽然目前「召唤角色战斗」的新专利还没被直接用来对付《幻兽帕鲁》,但外界担心未来
任天堂恐怕会对更多「类宝可梦」作品,甚至其他具召唤系统的游戏造成威胁。
专精游戏专利的律师 Kirk Sigmon 接受 PC Gamer 访问时就指出,US 12,403,397 专利
的广泛适用性,可能成为游戏产业创意与创新的根本威胁,直言这是「美国专利系统的丢
脸失败」。
Sigmon 认为,虽然专利条文写得很具体,理论上要逐字符合才算侵权,但实际上只要被
大公司提告,就算专利本身站不住脚,也会因诉讼成本过高让小型开发商屈服。
他认为这种「烂专利」会在产业投下阴影,扼杀创新,况且若此类常见玩法都能申请专利
,可能促使其他开发商与发行商也急於透过专利战来保护常见的游戏机制,导致整个产业
陷入法律攻防。
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笑死,这也能有专利?
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至今我仍然深深相信,我是个
帅哥,不过是
量子力学定义中的
帅哥。
当没人观测我的时候,我肯定是全地球最帅的男人。
Line:kons0815
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2F:→ boss0322: 不懂专利就别瞎说了 09/11 18:43
3F:推 bmaple730: 这是ZA那套战斗系统吧? 09/11 18:43
4F:推 gremon131: 好了啦柯克 09/11 18:44
5F:推 mrmowmow: 比较像皮克敏,但是很多游戏不都有这样的机制了? 09/11 18:44
6F:→ dreamnook2: 这个过的话也管太宽= = 09/11 18:45
7F:推 data99553: 先申请起来避免被找专利G麻烦比较好 09/11 18:46
8F:推 falken: 等着看微软申请用枪战斗专利 09/11 18:46
10F:→ boss0322: 去翻一下专利吧 才不是单纯「召唤」系统这个概念 09/11 18:47
12F:推 ghostlywolf: 看起来可能是对应宝可梦朱紫let’s go的专利 09/11 18:53
13F:推 bmaple730: 话说当初帕鲁被告,那些现实帕鲁也讲得很像是任天堂接 09/11 18:58
14F:→ bmaple730: 下来会狂告其他厂商,现在除了帕鲁还有谁被告? 09/11 18:58
15F:→ poke001: 这很明确吧 连图都有了 如果还能全一样吃专利炮不冤阿 09/11 19:00
16F:→ qweertyui891: 怎麽游戏大厂跟游戏开发者都没意见? 09/11 19:04
17F:→ jckim: 机制判断都有投球动作了,不就防止抄袭的专利 09/11 19:04
18F:→ jckim: 故意把重点带到召唤、跟随系统,诱导成好像多容易踩到专利 09/11 19:05
19F:→ qweertyui891: 任天堂长期扫荡盗版游戏,才是让全世界游戏开发者 09/11 19:05
20F:→ qweertyui891: 受益的企业,带风向真的不用这麽差劲 09/11 19:05
21F:推 NoLimination: 就ZA的战斗模式 09/11 19:05
22F:→ s175: 人家都已经写机制了 09/11 19:07
23F:推 ilohoo: 雷克萨:…… 09/11 19:08
24F:→ poke001: 你拿「战斗与召唤」几个字根本不可能申请到什麽专利,没 09/11 19:09
25F:→ poke001: 有具体的实现方法你可能连文件都送不出去 09/11 19:09
26F:推 AndyMAX: 所以游戏产业真畸形 每个人都在车枪球 然後老任提出新玩 09/11 19:14
27F:→ AndyMAX: 法注册专利还要被检讨 笑死 09/11 19:14
28F:推 s175: 人家都已经包含投球战斗 还有人要踩也很好笑 09/11 19:15
29F:推 b2j04vm0: 所以打赢帕鲁了没?认真问 09/11 19:16
30F:→ uranus013: 专利内容都不用看就知道是专利的专都不会写的人在瞎扯 09/11 19:16
31F:→ b2j04vm0: (官司) 09/11 19:16
32F:推 WLR: 任天堂:别抄我 反对者:马的不给抄 09/11 19:17
33F:推 HyperLollipo: 人中之龙的江湖宝贝危险了 09/11 19:18
34F:→ MaxMillian: 我还想问帕鲁那些改掉的东西改回来没 09/11 19:27
35F:嘘 jerygood0208: 专利蟑螂 09/11 19:27
36F:→ kartd0070300: 鬼岛果然是任岛 楼上一堆护航的像是活在平行时空 09/11 19:27
37F:推 xxhenryxx: 专利不重要的话 那索尼告荒野起源抄袭地平线 干嘛? 09/11 19:35
38F:→ willytp97121: 江湖宝贝战斗系统根本就不像宝可梦 09/11 19:36
39F:→ xxhenryxx: 索尼的专利就是正义 任天堂的专利就是蟑螂 呵呵 09/11 19:36
40F:推 js0431: 还好当初没有人为花牌的玩法申请专利 09/11 19:39
41F:→ KudanAkito: 不要召唤 改成ikea现场组合 或者现在怀胎生出来 09/11 19:42
42F:→ s175: 你要从屁眼拉出来 老任也不会管啊 投球就明显恶心了 09/11 19:43
43F:→ spfy: 这就是我对抗全世界的概念吗 错的是世界 不是我 09/11 19:47
44F:嘘 s0450336: 这很糟糕吧! 09/11 19:50
45F:→ MaxMillian: 真的太糟糕了 其他人又少了招唤方式可以抄 09/11 19:51
46F:嘘 KAGOD: brah 09/11 20:02
47F:→ uranus013: 就笑死啊 但凡经历过哪怕只有一次他的花式核驳你就会 09/11 20:06
48F:→ uranus013: 知道这篇记事的概念多可笑 09/11 20:06
49F:推 ChHChen: 可是老任的专利多到认真要告可以让游戏业界倒退好几十年 09/11 20:22
50F:→ ChHChen: ,现在游戏不照样发展的好好的 09/11 20:22
51F:→ aaronpwyu: 可以告饱了 加上还是邪恶米国 赚烂 09/11 20:44
52F:推 j2657164j: 嘘的法律概念堪忧 09/11 20:55
53F:推 mikeneko: 老任没事也不会乱告好吗 09/11 21:34
54F:→ poke001: 好像有人的世界线是老任已经告遍天下了 09/11 21:44
55F:推 Fritter: 某几楼真的是可悲到可笑 09/11 21:51
56F:推 asuarada: 任天堂真要搞 光十字键专利就死一堆了吧 09/11 22:23
57F:→ NoteEdge: 把线画出来让有钱又带种的人踩 09/11 23:06
58F:→ nisioisin: 感觉就是阿尔宙斯的玩法呀 09/12 00:29
59F:→ h75311418: 感觉是在针对帕鲁 09/12 00:53
60F:→ angelpeace: 鬼岛不是索岛吗?我活在平行世界?? 09/12 09:17