作者robo3456 (冽影)
看板C_Chat
標題[閒聊] 狂野之心S NS2 demo
時間Tue Jul 15 10:58:45 2025
之前出的時候沒玩過,只知道被EA放生然後光榮撿回去
試玩版應該是開放第一張地圖,有三種大怪能打
打完野豬王就結束
玩起來感覺跟魔物差滿多的,比較像討鬼傳+49
demo感覺最佳化還沒做好
NS2的幀數沒鎖30,我體感是40~60左右浮動,不過這片目前沒用上dlss
能支援的話應該可以穩60吧,不過不能穩60或許鎖40會比較好...嗎
至於畫面...我上網看了一下比較,有興趣可以看一下這些影片
https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差別應該是砍了一堆不影響戰鬥的特效,像水面反射那些
上市之後可能會買來玩玩看,demo打起來還算滿有趣的
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※ robo3456:轉錄至看板 NSwitch 07/15 10:59
1F:推 Neptunia: 這款當初的構想很好,沒繼續下去很可惜 07/15 11:02
2F:推 MLSHBen: 在PS5玩過 好玩推一個 07/15 11:04
3F:推 dddc: 很可惜的遊戲 繼續做應該能搶到魔物市場 07/15 11:05
4F:推 educk512: 比荒野好玩只是武器少了點 07/15 11:05
5F:→ educk512: 記得這款上PC時有嚴重的優化問題 我是後期玩的沒遇到 07/15 11:09
6F:推 iam0718: 當初朋友評價說不會輸給魔物 說完好像沒多久就下去了 07/15 11:10
7F:推 a36772004: 繼續做大概能撿荒野的漏 只能說可惜 07/15 11:11
8F:推 tom11725: NS2版畫面感覺像沒有體積霧不是我的錯覺嗎 07/15 11:13
9F:推 npc776: 建築系打怪 發想不錯 07/15 11:14
10F:推 qoo350154: 這款多人會因為延遲的問題導致你建築蓋不好== 07/15 11:16
11F:→ qoo350154: 不知道NS2上能不能改善 07/15 11:16
12F:推 klaynaruto: 這款用魔物打法會超慘 07/15 11:17
13F:→ krousxchen: 就特效關掉一堆,體積霧也被關掉了 07/15 11:23
14F:推 ririkasos: 這款畫面不太好 但是玩法是有趣的 各種武器特色鮮明配 07/15 11:25
15F:→ ririkasos: 合上絡操可以玩出很多花樣 07/15 11:25
16F:推 tsairay: 建造系統很有趣,發展性很高,比甚麼雙武器好多了 07/15 11:25
17F:→ blackone979: 當初最致命的是剛發售那兩個多月連線品質毀滅性的爛 07/15 11:31
18F:→ blackone979: 建造絡操會有嚴重延遲導致常常蓋歪 07/15 11:32
19F:→ knight60615: 其實很好玩但欠打磨跟終局內容 想蓋門變5+1垃圾方塊 07/15 11:32
20F:→ knight60615: 家常便飯 好好打磨出二代必玩可惜不可能 07/15 11:32
21F:推 mikeneko: XGP上玩過,本體真的不錯,可惜被放生 07/15 11:32
22F:→ robo3456: 光榮願意撿回去我覺得出2代的可能還是有啦 07/15 11:33
23F:→ blackone979: 不過可以在地圖上自由蓋設施真的很有趣 可以像死亡擱 07/15 11:34
24F:→ blackone979: 淺一樣蓋滑索捷徑 還有人蓋出空中樓閣 07/15 11:34
25F:→ h75311418: 當時被ea 半年放生很多系統構想很有潛力 07/15 11:35
26F:→ h75311418: 光榮收回去宣傳比想像中多應該也有試水溫吧 07/15 11:35
27F:推 knight60615: 可以自定義狩獵場潛力超大 我抄過一個佈局他直接在 07/15 11:37
28F:→ knight60615: 空中蓋大平台轉運站 從平台轉車可以迅速抵達所有狩獵 07/15 11:37
29F:→ knight60615: 地點 07/15 11:37
30F:→ robo3456: 對阿 其他都先不說,自訂營地地點的部分我覺得比荒野好 07/15 11:40
31F:→ blackone979: 打野場時房主會不會蓋捷徑的體驗差超多 07/15 11:41
32F:推 krosiswang01: 發售後看看護符cost上限會不會取消,還有削弱過頭 07/15 11:45
33F:→ krosiswang01: 的武器性能怎麼調整 07/15 11:45
34F:推 tsairay: 這款在獵場的場景設計上贏過荒野太多了 07/15 11:52
35F:→ tsairay: 荒野好的地方幾乎都是在吃老本,新東西都做得一團糟 07/15 11:53
36F:推 educk512: 看能不能把狂野的開發組撿去救救魔物感覺mh已經沒招了 07/15 12:22
37F:→ Royalweger: 這款要配合絡操打,跟魔物不一樣。是說光榮撿回去做 07/15 12:33
38F:→ Royalweger: 有相關的消息嗎。 07/15 12:33
39F:推 plugscat: 看看官方推特吧,有提到一些新想法的測試影片 07/15 12:38
40F:→ plugscat: 至於是不是以前開發的測試版本就不知道了 07/15 12:39
41F:→ robo3456: S的官網是光榮自己 無印是EA 07/15 12:39
42F:→ plugscat: 而目前測試版已經有感覺消弱化獸不少,剩下等正式才知道 07/15 12:40
44F:→ HappyPoyo: mh一瀨戰鬥組應該還是有招啦,沒招的是德疼生態組 07/15 12:45
45F:推 liugs963: 構想不錯 但手感很怪 還需要打磨 07/15 13:01
46F:→ tetsu327: 闇榮...再說啦 07/15 13:25
47F:推 crowsk: 玩了傘,操作單純短板也能用操絡克服覺得有趣。但目demo 07/15 15:21
48F:→ crowsk: 最強的怪就山豬真的太弱了 07/15 15:21
49F:推 crowsk: 但搞基建就真的很有意思,探索地圖觀察地形裝飛索雷達能 07/15 15:24
50F:→ crowsk: 實現殘廢人變成某金孫的提升 07/15 15:24