作者robo3456 (冽影)
看板C_Chat
标题[闲聊] 狂野之心S NS2 demo
时间Tue Jul 15 10:58:45 2025
之前出的时候没玩过,只知道被EA放生然後光荣捡回去
试玩版应该是开放第一张地图,有三种大怪能打
打完野猪王就结束
玩起来感觉跟魔物差满多的,比较像讨鬼传+49
demo感觉最佳化还没做好
NS2的帧数没锁30,我体感是40~60左右浮动,不过这片目前没用上dlss
能支援的话应该可以稳60吧,不过不能稳60或许锁40会比较好...吗
至於画面...我上网看了一下比较,有兴趣可以看一下这些影片
https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差别应该是砍了一堆不影响战斗的特效,像水面反射那些
上市之後可能会买来玩玩看,demo打起来还算满有趣的
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※ robo3456:转录至看板 NSwitch 07/15 10:59
1F:推 Neptunia: 这款当初的构想很好,没继续下去很可惜 07/15 11:02
2F:推 MLSHBen: 在PS5玩过 好玩推一个 07/15 11:04
3F:推 dddc: 很可惜的游戏 继续做应该能抢到魔物市场 07/15 11:05
4F:推 educk512: 比荒野好玩只是武器少了点 07/15 11:05
5F:→ educk512: 记得这款上PC时有严重的优化问题 我是後期玩的没遇到 07/15 11:09
6F:推 iam0718: 当初朋友评价说不会输给魔物 说完好像没多久就下去了 07/15 11:10
7F:推 a36772004: 继续做大概能捡荒野的漏 只能说可惜 07/15 11:11
8F:推 tom11725: NS2版画面感觉像没有体积雾不是我的错觉吗 07/15 11:13
9F:推 npc776: 建筑系打怪 发想不错 07/15 11:14
10F:推 qoo350154: 这款多人会因为延迟的问题导致你建筑盖不好== 07/15 11:16
11F:→ qoo350154: 不知道NS2上能不能改善 07/15 11:16
12F:推 klaynaruto: 这款用魔物打法会超惨 07/15 11:17
13F:→ krousxchen: 就特效关掉一堆,体积雾也被关掉了 07/15 11:23
14F:推 ririkasos: 这款画面不太好 但是玩法是有趣的 各种武器特色鲜明配 07/15 11:25
15F:→ ririkasos: 合上络操可以玩出很多花样 07/15 11:25
16F:推 tsairay: 建造系统很有趣,发展性很高,比甚麽双武器好多了 07/15 11:25
17F:→ blackone979: 当初最致命的是刚发售那两个多月连线品质毁灭性的烂 07/15 11:31
18F:→ blackone979: 建造络操会有严重延迟导致常常盖歪 07/15 11:32
19F:→ knight60615: 其实很好玩但欠打磨跟终局内容 想盖门变5+1垃圾方块 07/15 11:32
20F:→ knight60615: 家常便饭 好好打磨出二代必玩可惜不可能 07/15 11:32
21F:推 mikeneko: XGP上玩过,本体真的不错,可惜被放生 07/15 11:32
22F:→ robo3456: 光荣愿意捡回去我觉得出2代的可能还是有啦 07/15 11:33
23F:→ blackone979: 不过可以在地图上自由盖设施真的很有趣 可以像死亡搁 07/15 11:34
24F:→ blackone979: 浅一样盖滑索捷径 还有人盖出空中楼阁 07/15 11:34
25F:→ h75311418: 当时被ea 半年放生很多系统构想很有潜力 07/15 11:35
26F:→ h75311418: 光荣收回去宣传比想像中多应该也有试水温吧 07/15 11:35
27F:推 knight60615: 可以自定义狩猎场潜力超大 我抄过一个布局他直接在 07/15 11:37
28F:→ knight60615: 空中盖大平台转运站 从平台转车可以迅速抵达所有狩猎 07/15 11:37
29F:→ knight60615: 地点 07/15 11:37
30F:→ robo3456: 对阿 其他都先不说,自订营地地点的部分我觉得比荒野好 07/15 11:40
31F:→ blackone979: 打野场时房主会不会盖捷径的体验差超多 07/15 11:41
32F:推 krosiswang01: 发售後看看护符cost上限会不会取消,还有削弱过头 07/15 11:45
33F:→ krosiswang01: 的武器性能怎麽调整 07/15 11:45
34F:推 tsairay: 这款在猎场的场景设计上赢过荒野太多了 07/15 11:52
35F:→ tsairay: 荒野好的地方几乎都是在吃老本,新东西都做得一团糟 07/15 11:53
36F:推 educk512: 看能不能把狂野的开发组捡去救救魔物感觉mh已经没招了 07/15 12:22
37F:→ Royalweger: 这款要配合络操打,跟魔物不一样。是说光荣捡回去做 07/15 12:33
38F:→ Royalweger: 有相关的消息吗。 07/15 12:33
39F:推 plugscat: 看看官方推特吧,有提到一些新想法的测试影片 07/15 12:38
40F:→ plugscat: 至於是不是以前开发的测试版本就不知道了 07/15 12:39
41F:→ robo3456: S的官网是光荣自己 无印是EA 07/15 12:39
42F:→ plugscat: 而目前测试版已经有感觉消弱化兽不少,剩下等正式才知道 07/15 12:40
44F:→ HappyPoyo: mh一濑战斗组应该还是有招啦,没招的是德疼生态组 07/15 12:45
45F:推 liugs963: 构想不错 但手感很怪 还需要打磨 07/15 13:01
46F:→ tetsu327: 闇荣...再说啦 07/15 13:25
47F:推 crowsk: 玩了伞,操作单纯短板也能用操络克服觉得有趣。但目demo 07/15 15:21
48F:→ crowsk: 最强的怪就山猪真的太弱了 07/15 15:21
49F:推 crowsk: 但搞基建就真的很有意思,探索地图观察地形装飞索雷达能 07/15 15:24
50F:→ crowsk: 实现残废人变成某金孙的提升 07/15 15:24