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https://xcornman.com/6676 《光與影》總監表示若是育碧開發或需25年 由前育碧開發人員創立的Sandfall Interactive以全新的日式角色扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》挑戰AAA霸權,推出後便馬上大獲成功。遊戲總監Guillame Broche近日接受採 訪時坦言,若作交由育碧開發,可能需要長達25年才能完成。 Guillame Broche表示,在大型工作室推行創新的企劃極為困難,從故事概念到玩法設計 ,每一步都需經歷相當多審核與高層質疑。若提案者不是處於決策核心位置,相關提案根 本無法進入實質開發流程。 他進一步指出,即使獲批開展項目,也容易步《怒海戰記》的後塵,作品歷經了十年反覆 修改才最終推出。相較而言,Sandfall作為中型獨立團隊,無需受限於繁瑣的公司流程, 團隊更能專注於打磨遊戲。 ===== 偷臭(′‧ω‧`) -- 女孩子玩魔物獵人:荒野 https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩 https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多 https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度 https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭ --



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1F:推 YLTYY: 臭爛 05/06 15:19
2F:推 tsairay: 是明明白白的臭,沒有偷臭 05/06 15:19
3F:推 lightdogs: 沒有偷臭 正大光明臭xd 05/06 15:20
4F:推 marx93521: 沒有偷臭 正大光明的臭 05/06 15:20
5F:→ stkoso: 以往這種大公司反覆審核的流程是為了減少失敗風險 結果... 05/06 15:21
6F:推 RoastCorn: 單純只是育碧冗員太多吧,可能想到新玩法結果被DEI冗員 05/06 15:21
7F:→ RoastCorn: 說應該要加這加那 05/06 15:21
8F:推 GenShoku: 核心玩法機制本來就該少數人員討論確立就好 經過層層審 05/06 15:21
9F:→ GenShoku: 核修改只會越來越變調 05/06 15:22
10F:推 HJC6666: 真假 育碧25年能做出來?不會做到一半砍掉重練? 05/06 15:22
11F:→ RoastCorn: 或者講難聽點也許那些高層根本就沒在玩遊戲 05/06 15:23
12F:→ lightdogs: 我覺得如今的ubi大概頂多給一年就不做了xd 05/06 15:24
13F:推 badruid: 馬克宏都來稱讚了,當然有底氣這樣說 05/06 15:25
14F:→ marx93521: 怒海戰記真的是笑話,海戰豐富度還不如人龍8外傳 05/06 15:25
15F:推 engelba: 光是主要角色沒有黑人就要重作了 05/06 15:25
16F:推 alinwang: 就大象難跳舞 05/06 15:25
17F:→ ga839429: 你憑啥這樣講 有在育碧工作過嗎? 喔還真的有 那沒事了 05/06 15:27
18F:→ allanbrook: 這已經不是偷臭了 05/06 15:27
19F:推 rockmanalpha: 就當真的花25年做出來也是屎味開放世界 05/06 15:29
20F:推 your025: 正面臭ubi 05/06 15:30
21F:→ ckwing03: 25年肯定夾雜了自吹成份xd 05/06 15:31
22F:推 orange487: 笑死有夠臭 XDDD 05/06 15:31
23F:推 bluerain0958: 還真的有資格臭XD 05/06 15:33
24F:推 CasullCz: UBI就欠臭 不然怎麼會走到被騰訊拆分的下場 05/06 15:33
25F:→ npc776: 等那些DEI委員審核然後退件要你這邊加點黑那邊加點肥 還要 05/06 15:34
26F:推 BSpowerx: 各種離職了就拼命臭耶ww 05/06 15:34
27F:推 Xpwa563704ju: 他們25年都做不出來,還會給你偷塞一堆垃圾 05/06 15:34
28F:推 wingflys: 25年也太看得起育碧了吧,52年還差不多 05/06 15:34
29F:→ npc776: 有彩虹的顏色 還要強制用他們的人做 我想做甚麼都不成 05/06 15:34
30F:推 kaj1983: 現在臭UBI就有流量啊,當然臭XD 05/06 15:35
31F:→ kaj1983: 往好處想還有人願意臭,沒人在乎才是真的完了 05/06 15:35
32F:推 JOPE: 他的意思應該是包括他自己要升職到夠高的位子才能提出原創 05/06 15:35
33F:→ JOPE: 的專案,不是說做遊戲要25年。 05/06 15:35
34F:推 minipig0102: 笑死XDDD還真的是非常可能 05/06 15:35
35F:推 oscarss07: 這不算臭吧 就只是說明大公司體制有多笨重 05/06 15:36
36F:推 james3510: ubi才不會磨25年 直接砍了 05/06 15:36
37F:推 allanbrook: 正向一點他只是在說大公司想弄新專案的困難點啦 05/06 15:36
38F:推 j53815102: 沒有偷臭啊 直接指名了 05/06 15:37
39F:推 danny10173: 基層工作能力和態度差,高層讓公司原地踏步 05/06 15:37
40F:推 JOPE: 不講清楚會以為他腦子有問題覺得做一款遊戲要25年 05/06 15:38
41F:→ iam0718: 感覺有恨意 但真的有資格講 沒DEI介入就是能有好作品 05/06 15:39
42F:→ iam0718: 光看製作團隊合照就知道他們不會搞那些有的沒的 05/06 15:39
43F:→ Irenicus: 笑死 吃了無敵星星講話就是不一樣 05/06 15:40
44F:→ MakeAWash: 畢竟UBI連內部公司信件表情符號都要被DEI審查 05/06 15:40
45F:推 lovegensokyo: 這算退隊流嗎? 05/06 15:41
46F:推 JustWower: 提案就被否決了哪來25年給你做 05/06 15:42
47F:推 sunday0226: 怒海當初E3公佈時就感覺不錯了,結果一直拖一直改直接 05/06 15:42
48F:→ sunday0226: 變大便 05/06 15:42
49F:推 iam0718: 33要是有DEI 主角一定黑人 露涅半邊光頭 小妹黑肥胖 05/06 15:44
50F:推 Fakhrou: 層層審核的結果就是什麼都UBI化了 05/06 15:45
51F:推 tamynumber1: 又臭笑死 每個高層都摻一點意見 05/06 15:48
52F:→ tamynumber1: 就不是原來發想的那個東西啦 05/06 15:48
53F:→ h75311418: 對前東家怨念很深喔XD不過越大的公司一層接一層溝通確 05/06 15:48
54F:→ h75311418: 實容易這樣 05/06 15:48
55F:→ h75311418: 怒海等8年還比黑旗退步也沒想過 05/06 15:50
56F:推 trtrtradam: 重點是育碧粉還沒辦法回嘴,因為人家真的在裡面待過 05/06 15:50
57F:→ willytp97121: 夠嘴 我喜歡 05/06 15:52
58F:推 ruiun: 育碧的話會叫你那邊加入DEI,沒DEI就各種擋你的手段 05/06 15:53
59F:推 logitech2004: 每一步都要賺,公司越大就越冗 05/06 15:54
60F:推 freedom77: 高層就跟智障一樣 整天不想扛責 那你坐上幹嘛 想出一 05/06 15:54
61F:→ freedom77: 堆白癡步驟甩鍋 05/06 15:54
62F:推 YaLingYin: 太直接了 句句穿心 05/06 15:54
63F:推 JOPE: 他講的不是審查的問題,是在大公司資歷不夠連提案的機會都 05/06 15:55
64F:→ JOPE: 沒有,要提出原創專案要成為講話很有分量的製作人才有機會 05/06 15:55
65F:推 sniperex168: 大公司就這樣,人多嘴雜還有制度問題 05/06 15:55
66F:→ ckwing03: 不包提案者升到高位 正常可能也10到15年左右才做好一款 05/06 15:55
67F:推 vivianqq30: 怒海戰記當初還用4A大作來宣傳 無法想像ubi可以生出光 05/06 15:58
68F:→ vivianqq30: 與影這種作品 05/06 15:58
69F:推 globe1022: ubi這種超大型公司,案子要審好幾層不說,還會要被各 05/06 16:00
70F:→ globe1022: 種獨立部門檢視性別性向文化DEI合不合內規 05/06 16:00
71F:推 a5480277: 看標題我就笑了 好臭 哈哈 05/06 16:00
72F:→ npc776: 先離職然後以DEI顧問的身分回來空降可能升得比較快 05/06 16:00
73F:推 betweenus020: 笑死,我喜歡 05/06 16:01
74F:推 usoko: 臭爆 05/06 16:02
75F:推 Wildsheep: 臭的好 所以我買了 05/06 16:03
76F:推 Theddy: 從這案例可以看出當公司規模擴張反而不利於遊戲開發 05/06 16:04
77F:→ ice76824: 然後還會一堆微交易 05/06 16:07
78F:推 Zoro80298: 偷臭育碧 05/06 16:09
79F:→ CYL009: 今天很嗆是把 05/06 16:10
80F:→ loydhua: https://youtu.be/XKPYnjIKU00?t=1183 來源 05/06 16:11
81F:→ loydhua: 應該吧,用自動翻譯找的。 05/06 16:12
82F:推 Ishtarasuka: 笑死 05/06 16:29
83F:推 shinelusnake: 公司規模越大越不容易創作啊,創意跟熱情都被階級 05/06 16:29
84F:→ shinelusnake: 審核的磨光了 05/06 16:29
85F:推 f051372: 大公司就是這樣 一個東西一堆人有意見 很難推 05/06 16:30
86F:推 davidliudmc: 這是事實 不是臭 05/06 16:34
87F:→ spring60551: 在底層打拼升上去提案被打槍一句這個會賺嗎,DEI空 05/06 16:34
88F:→ spring60551: 降一句作這個穩賺然後爆死還把責任推給底層,在座的 05/06 16:34
89F:→ spring60551: 各位誰脾氣好到不會成功之後酸爆UBI這種垃圾? 05/06 16:34
90F:推 salamender: 做33那群人搞不好裡面就有被ub排泄出去的 05/06 16:35
91F:推 tiger870316: 現實退隊流 05/06 16:35
92F:→ salamender: 還真的有w 只差一個goty就是完美的復仇了 05/06 16:37
93F:推 iam0718: 公司規模大就不能搞好 也不是這樣 看看日本那幾間 05/06 16:39
94F:→ salamender: 規模還是其次,真正的問題是決策者為了dei搞事,遊戲 05/06 16:43
95F:→ salamender: 開發本質終究是要好玩,開發的個人理念不能反客為主 05/06 16:43
96F:→ salamender: 。 05/06 16:43
97F:→ h75311418: 上面高層決策失敗,沒參與製作的被開除 05/06 16:59
98F:推 shaunong: 超臭 05/06 17:04
99F:→ itachi0609: 33給UBI做男主角變黑人小妹變跨性別 然後多一堆罐頭 05/06 17:10
100F:→ itachi0609: 支線 05/06 17:10
101F:→ johnko64665: 我覺得不用3年就被育碧整個專案砍掉了 05/06 17:17
102F:→ h75311418: 波斯王子評價很好也是砍掉了 05/06 17:23
103F:推 tsaiwaichen: 他的意思是你要在UBI至少有25年資歷才有辦法去提類似 05/06 17:26
104F:→ tsaiwaichen: 案子 05/06 17:26
105F:推 Hazelburn: 有意見的人多 就很難做出有特色的作品 05/06 17:40
106F:→ Hazelburn: 體系越大越容易有這個毛病 05/06 17:40
107F:推 SSIKLO: 笑前公司做不出來啦,呵 05/06 17:43
108F:→ lucky0417: 沒有偷偷來 05/06 18:08
109F:推 dog51485: 酸軟的欸 05/06 18:30
110F:→ JUSTMYSUN: 直接臭爛XXDDDDD 05/06 18:32
111F:推 WarIII: 臭 但是中肯 05/06 18:33
112F:推 RandyAAA: 而且他們是最有資格臭的過來人 05/06 19:10
113F:推 krosiswang01: 沒有肥醜噁心人元素在ubi根本不會通過 05/06 19:48
114F:→ cheng31507: 笑死 05/07 02:25
115F:推 aegis80728: 現實退隊流 05/07 08:22
116F:推 akles111: UBI每個開發都要層層上報審核問題,他又流行dei要素太 05/07 09:26
117F:→ akles111: 少一定打回去 05/07 09:26
118F:→ nightyao: 怒海戰記爛到不如人龍八外傳?真假?人龍八外傳只是蹭 05/08 02:54
119F:→ nightyao: 海盜主題而已。 05/08 02:54







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