作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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标题[33号] 总监:光与影若交给育碧做,可能要25年
时间Tue May 6 15:18:42 2025
https://xcornman.com/6676
《光与影》总监表示若是育碧开发或需25年
由前育碧开发人员创立的Sandfall Interactive以全新的日式角色扮演游戏《光与影:33
号远征队》
挑战AAA霸权,推出後便马上大获成功。游戏总监Guillame Broche近日接受采
访时坦言,
若作交由育碧开发,可能需要长达25年才能完成。
Guillame Broche表示,在大型工作室推行创新的企划极为困难,从故事概念到玩法设计
,每一步都需经历相当多审核与高层质疑。
若提案者不是处於决策核心位置,相关提案根
本无法进入实质开发流程。
他进一步指出,即使获批开展项目,也
容易步《怒海战记》的後尘,作品历经了十年反覆
修改才最终推出。相较而言,Sandfall作为中型独立团队,
无需受限於繁琐的公司流程,
团队更能专注於打磨游戏。
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偷臭(′‧ω‧`)
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女孩子玩魔物猎人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄联盟,PVE的魔物猎人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行动轨迹比真人玩家好预测许多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不过对初心者来说还是有一定难度
https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最终还是猫车了╮╯^╰╭
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1F:推 YLTYY: 臭烂 05/06 15:19
2F:推 tsairay: 是明明白白的臭,没有偷臭 05/06 15:19
3F:推 lightdogs: 没有偷臭 正大光明臭xd 05/06 15:20
4F:推 marx93521: 没有偷臭 正大光明的臭 05/06 15:20
5F:→ stkoso: 以往这种大公司反覆审核的流程是为了减少失败风险 结果... 05/06 15:21
6F:推 RoastCorn: 单纯只是育碧冗员太多吧,可能想到新玩法结果被DEI冗员 05/06 15:21
7F:→ RoastCorn: 说应该要加这加那 05/06 15:21
8F:推 GenShoku: 核心玩法机制本来就该少数人员讨论确立就好 经过层层审 05/06 15:21
9F:→ GenShoku: 核修改只会越来越变调 05/06 15:22
10F:推 HJC6666: 真假 育碧25年能做出来?不会做到一半砍掉重练? 05/06 15:22
11F:→ RoastCorn: 或者讲难听点也许那些高层根本就没在玩游戏 05/06 15:23
12F:→ lightdogs: 我觉得如今的ubi大概顶多给一年就不做了xd 05/06 15:24
13F:推 badruid: 马克宏都来称赞了,当然有底气这样说 05/06 15:25
14F:→ marx93521: 怒海战记真的是笑话,海战丰富度还不如人龙8外传 05/06 15:25
15F:推 engelba: 光是主要角色没有黑人就要重作了 05/06 15:25
16F:推 alinwang: 就大象难跳舞 05/06 15:25
17F:→ ga839429: 你凭啥这样讲 有在育碧工作过吗? 喔还真的有 那没事了 05/06 15:27
18F:→ allanbrook: 这已经不是偷臭了 05/06 15:27
19F:推 rockmanalpha: 就当真的花25年做出来也是屎味开放世界 05/06 15:29
20F:推 your025: 正面臭ubi 05/06 15:30
21F:→ ckwing03: 25年肯定夹杂了自吹成份xd 05/06 15:31
22F:推 orange487: 笑死有够臭 XDDD 05/06 15:31
23F:推 bluerain0958: 还真的有资格臭XD 05/06 15:33
24F:推 CasullCz: UBI就欠臭 不然怎麽会走到被腾讯拆分的下场 05/06 15:33
25F:→ npc776: 等那些DEI委员审核然後退件要你这边加点黑那边加点肥 还要 05/06 15:34
26F:推 BSpowerx: 各种离职了就拼命臭耶ww 05/06 15:34
27F:推 Xpwa563704ju: 他们25年都做不出来,还会给你偷塞一堆垃圾 05/06 15:34
28F:推 wingflys: 25年也太看得起育碧了吧,52年还差不多 05/06 15:34
29F:→ npc776: 有彩虹的颜色 还要强制用他们的人做 我想做甚麽都不成 05/06 15:34
30F:推 kaj1983: 现在臭UBI就有流量啊,当然臭XD 05/06 15:35
31F:→ kaj1983: 往好处想还有人愿意臭,没人在乎才是真的完了 05/06 15:35
32F:推 JOPE: 他的意思应该是包括他自己要升职到够高的位子才能提出原创 05/06 15:35
33F:→ JOPE: 的专案,不是说做游戏要25年。 05/06 15:35
34F:推 minipig0102: 笑死XDDD还真的是非常可能 05/06 15:35
35F:推 oscarss07: 这不算臭吧 就只是说明大公司体制有多笨重 05/06 15:36
36F:推 james3510: ubi才不会磨25年 直接砍了 05/06 15:36
37F:推 allanbrook: 正向一点他只是在说大公司想弄新专案的困难点啦 05/06 15:36
38F:推 j53815102: 没有偷臭啊 直接指名了 05/06 15:37
39F:推 danny10173: 基层工作能力和态度差,高层让公司原地踏步 05/06 15:37
40F:推 JOPE: 不讲清楚会以为他脑子有问题觉得做一款游戏要25年 05/06 15:38
41F:→ iam0718: 感觉有恨意 但真的有资格讲 没DEI介入就是能有好作品 05/06 15:39
42F:→ iam0718: 光看制作团队合照就知道他们不会搞那些有的没的 05/06 15:39
43F:→ Irenicus: 笑死 吃了无敌星星讲话就是不一样 05/06 15:40
44F:→ MakeAWash: 毕竟UBI连内部公司信件表情符号都要被DEI审查 05/06 15:40
45F:推 lovegensokyo: 这算退队流吗? 05/06 15:41
46F:推 JustWower: 提案就被否决了哪来25年给你做 05/06 15:42
47F:推 sunday0226: 怒海当初E3公布时就感觉不错了,结果一直拖一直改直接 05/06 15:42
48F:→ sunday0226: 变大便 05/06 15:42
49F:推 iam0718: 33要是有DEI 主角一定黑人 露涅半边光头 小妹黑肥胖 05/06 15:44
50F:推 Fakhrou: 层层审核的结果就是什麽都UBI化了 05/06 15:45
51F:推 tamynumber1: 又臭笑死 每个高层都掺一点意见 05/06 15:48
52F:→ tamynumber1: 就不是原来发想的那个东西啦 05/06 15:48
53F:→ h75311418: 对前东家怨念很深喔XD不过越大的公司一层接一层沟通确 05/06 15:48
54F:→ h75311418: 实容易这样 05/06 15:48
55F:→ h75311418: 怒海等8年还比黑旗退步也没想过 05/06 15:50
56F:推 trtrtradam: 重点是育碧粉还没办法回嘴,因为人家真的在里面待过 05/06 15:50
57F:→ willytp97121: 够嘴 我喜欢 05/06 15:52
58F:推 ruiun: 育碧的话会叫你那边加入DEI,没DEI就各种挡你的手段 05/06 15:53
59F:推 logitech2004: 每一步都要赚,公司越大就越冗 05/06 15:54
60F:推 freedom77: 高层就跟智障一样 整天不想扛责 那你坐上干嘛 想出一 05/06 15:54
61F:→ freedom77: 堆白痴步骤甩锅 05/06 15:54
62F:推 YaLingYin: 太直接了 句句穿心 05/06 15:54
63F:推 JOPE: 他讲的不是审查的问题,是在大公司资历不够连提案的机会都 05/06 15:55
64F:→ JOPE: 没有,要提出原创专案要成为讲话很有分量的制作人才有机会 05/06 15:55
65F:推 sniperex168: 大公司就这样,人多嘴杂还有制度问题 05/06 15:55
66F:→ ckwing03: 不包提案者升到高位 正常可能也10到15年左右才做好一款 05/06 15:55
67F:推 vivianqq30: 怒海战记当初还用4A大作来宣传 无法想像ubi可以生出光 05/06 15:58
68F:→ vivianqq30: 与影这种作品 05/06 15:58
69F:推 globe1022: ubi这种超大型公司,案子要审好几层不说,还会要被各 05/06 16:00
70F:→ globe1022: 种独立部门检视性别性向文化DEI合不合内规 05/06 16:00
71F:推 a5480277: 看标题我就笑了 好臭 哈哈 05/06 16:00
72F:→ npc776: 先离职然後以DEI顾问的身分回来空降可能升得比较快 05/06 16:00
73F:推 betweenus020: 笑死,我喜欢 05/06 16:01
74F:推 usoko: 臭爆 05/06 16:02
75F:推 Wildsheep: 臭的好 所以我买了 05/06 16:03
76F:推 Theddy: 从这案例可以看出当公司规模扩张反而不利於游戏开发 05/06 16:04
77F:→ ice76824: 然後还会一堆微交易 05/06 16:07
78F:推 Zoro80298: 偷臭育碧 05/06 16:09
79F:→ CYL009: 今天很呛是把 05/06 16:10
81F:→ loydhua: 应该吧,用自动翻译找的。 05/06 16:12
82F:推 Ishtarasuka: 笑死 05/06 16:29
83F:推 shinelusnake: 公司规模越大越不容易创作啊,创意跟热情都被阶级 05/06 16:29
84F:→ shinelusnake: 审核的磨光了 05/06 16:29
85F:推 f051372: 大公司就是这样 一个东西一堆人有意见 很难推 05/06 16:30
86F:推 davidliudmc: 这是事实 不是臭 05/06 16:34
87F:→ spring60551: 在底层打拼升上去提案被打枪一句这个会赚吗,DEI空 05/06 16:34
88F:→ spring60551: 降一句作这个稳赚然後爆死还把责任推给底层,在座的 05/06 16:34
89F:→ spring60551: 各位谁脾气好到不会成功之後酸爆UBI这种垃圾? 05/06 16:34
90F:推 salamender: 做33那群人搞不好里面就有被ub排泄出去的 05/06 16:35
91F:推 tiger870316: 现实退队流 05/06 16:35
92F:→ salamender: 还真的有w 只差一个goty就是完美的复仇了 05/06 16:37
93F:推 iam0718: 公司规模大就不能搞好 也不是这样 看看日本那几间 05/06 16:39
94F:→ salamender: 规模还是其次,真正的问题是决策者为了dei搞事,游戏 05/06 16:43
95F:→ salamender: 开发本质终究是要好玩,开发的个人理念不能反客为主 05/06 16:43
96F:→ salamender: 。 05/06 16:43
97F:→ h75311418: 上面高层决策失败,没参与制作的被开除 05/06 16:59
98F:推 shaunong: 超臭 05/06 17:04
99F:→ itachi0609: 33给UBI做男主角变黑人小妹变跨性别 然後多一堆罐头 05/06 17:10
100F:→ itachi0609: 支线 05/06 17:10
101F:→ johnko64665: 我觉得不用3年就被育碧整个专案砍掉了 05/06 17:17
102F:→ h75311418: 波斯王子评价很好也是砍掉了 05/06 17:23
103F:推 tsaiwaichen: 他的意思是你要在UBI至少有25年资历才有办法去提类似 05/06 17:26
104F:→ tsaiwaichen: 案子 05/06 17:26
105F:推 Hazelburn: 有意见的人多 就很难做出有特色的作品 05/06 17:40
106F:→ Hazelburn: 体系越大越容易有这个毛病 05/06 17:40
107F:推 SSIKLO: 笑前公司做不出来啦,呵 05/06 17:43
108F:→ lucky0417: 没有偷偷来 05/06 18:08
109F:推 dog51485: 酸软的欸 05/06 18:30
110F:→ JUSTMYSUN: 直接臭烂XXDDDDD 05/06 18:32
111F:推 WarIII: 臭 但是中肯 05/06 18:33
112F:推 RandyAAA: 而且他们是最有资格臭的过来人 05/06 19:10
113F:推 krosiswang01: 没有肥丑恶心人元素在ubi根本不会通过 05/06 19:48
114F:→ cheng31507: 笑死 05/07 02:25
115F:推 aegis80728: 现实退队流 05/07 08:22
116F:推 akles111: UBI每个开发都要层层上报审核问题,他又流行dei要素太 05/07 09:26
117F:→ akles111: 少一定打回去 05/07 09:26
118F:→ nightyao: 怒海战记烂到不如人龙八外传?真假?人龙八外传只是蹭 05/08 02:54
119F:→ nightyao: 海盗主题而已。 05/08 02:54