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來源:https://games.yahoo.com.tw/dragons-dogma-2-051407274.html 卡普空(Capcom)在不久前的東京電玩展中,帶來了令許多玩家期待的《龍族教義2》( Dragon's Dogma 2)最新實機遊玩畫面。而近日製作人伊津野英昭接受了外媒的訪問,提 到《龍族教義2》探索時將不會有任何的載入畫面。 根據外媒 VGC 的訪問,伊津野英昭介紹了遊戲中的地圖作為開放世界,在玩家探索時不 會有任何的載入畫面。當然在過場動畫時還是會出現載入畫面,之後才會讓玩家回到自由 探索的狀態,其餘像是地下城、洞窟、探索世界等狀況下,是永遠不會看到任何載入畫面 的。 並也提到,遊戲地圖中會出現一些實際存在的道路,但那些只是給予玩家的一個建議,只 是讓玩家不會迷路的太誇張。你可以選擇跟著道路走,也可以找到自己想走的路,只是在 攀爬上這代確實只能爬上和角色差不多高度的地方,太高則無法攀爬。 作為第一個使用 RE Engine 開發的卡普空開放世界遊戲,伊津野英昭同樣介紹,該引擎 是公司內部自行使用,所以他們可以更好的和引擎工程師合作,能夠請對方實現一些過去 該引擎上從未有過的功能,從最早《惡靈古堡7》開始,到現在 RE Engine 有越來越多的 功能,並且在《龍族教義2》立項之初就是以 PS5 和 Xbox Seires X/S 這樣的當代主機 作為目標。 伊津野英昭提到靈感來自《GTA5》,讓隨從NPC更多話題可聊 有趣的是伊津野英昭提到,自己的靈感來源要選的話會說是 Rockstar 的《GTA5》,他很 佩服對方能開始出一款 NPC 具有獨立生活感的世界,任何有趣的突發狀況都可能會發生 。並認為當《龍族教義》中的隨從和玩家說話、彼此交談時,增加了一種一群冒險者互相 陪伴的感覺,所以他不想因為玩家反應「隨從都是在說相同的話」而降低隨從的說話頻率 ,反而在二代中會增加玩家能聽到對話的多樣性。 當然,在遊戲中玩家不可能永遠不會聽到同樣的話,至少理想情況下是很難重複的。二代 中隨從會對玩家做的事情有更多反應,像是看到特定風景時彼此之間的反應,又或是談論 著玩家錯過附近的寶箱等,認為比起一代來說,不斷聽到隨從們交流應該會更加有趣,會 讓人更想要去聽聽看他們在聊些什麼。 同時在一代中能租借隨從的功能,這次二代同樣有保留。唯一不同的是,二代的世界中, 玩家能看到來自全世界其他人或是朋友設計的隨從,伊津野英昭認為當玩家看到以前借過 的隨從時,可能會想「哦,這是我認識的那個人」,並且再次邀請他加入自己的組隊,看 看離開隊伍的這些日子中,他是否又學會了更多東西。 伊津野英昭更介紹說,他們嘗試在一些地方放置隨從,所以隨從的位置不是完全是隨機的 ,這些隨從可能用來暗示玩家自己的能力與裝備可以對付某些敵人。可以說這些隨從不會 固定的重複遇到,反而玩家在玩遊戲時會遇到許多的變化,以及你即將要遇到且充滿意義 的人。 --



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1F:推 s02180218: 有發售日期後我就幫忙一起吹這款-.- 09/25 18:55
2F:推 fordpines: 希望這代跑地圖跟傳送點可以現代一點… 09/25 18:56
3F:推 sonyabear: 現代一點,有牛車啊!終於不用雙腳走惹 09/25 19:08
4F:推 charmingpink: 太神啦 09/25 19:11
5F:→ fahr: 牛車好像可以睡覺 09/25 19:13
6F:推 afjpwoejfgpe: 老卡的技術力不需要擔心 09/25 19:46
7F:推 ba12aba12: 笑死,我沒想到2023年還有人用無載入當噱頭,這他媽的 09/25 19:51
8F:→ ba12aba12: 是基本好嗎,不愧是日廠 09/25 19:51
9F:推 TaiwanBeijin: Soma你當初力推的星空呢 09/25 19:55
10F:→ afjpwoejfgpe: soma怎麼最近都沒換帳號,分身死太多了嗎 09/25 19:56
11F:推 bc0121: 星空:原來我是日廠遊戲… 09/25 19:57
12F:→ sustto: 老卡最佳化很少失誤 值得期待 09/25 19:58
13F:推 w9515: 超級期待 我希望碰可以說一些垃圾話 比如我幹掉哥布林她會 09/25 20:11
14F:→ w9515: 嘲諷哥布林或是看到打不贏的逃走後她可以嘴讓那個畜生活久 09/25 20:11
15F:→ w9515: 一點 笑死 09/25 20:11
16F:推 MaxGDAM: 好想玩 09/25 20:33
17F:→ viper0423: 看來又是個不期不待的開放世界 09/25 20:41
18F:推 defreestijl: 上半年才剛創好資料夾放個logo 畫面進去現在吹什麼我 09/25 20:43
19F:→ defreestijl: 都不信 09/25 20:43
20F:推 astrophy: 不是無縫吧,所以才會轉吹無載入畫面,應該是預載那種, 09/25 21:36
21F:→ astrophy: 這樣非常吃優化耶 09/25 21:36
22F:推 NexusPrime: 反觀某款太空RPG… 09/26 11:12







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