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来源:https://games.yahoo.com.tw/dragons-dogma-2-051407274.html 卡普空(Capcom)在不久前的东京电玩展中,带来了令许多玩家期待的《龙族教义2》( Dragon's Dogma 2)最新实机游玩画面。而近日制作人伊津野英昭接受了外媒的访问,提 到《龙族教义2》探索时将不会有任何的载入画面。 根据外媒 VGC 的访问,伊津野英昭介绍了游戏中的地图作为开放世界,在玩家探索时不 会有任何的载入画面。当然在过场动画时还是会出现载入画面,之後才会让玩家回到自由 探索的状态,其余像是地下城、洞窟、探索世界等状况下,是永远不会看到任何载入画面 的。 并也提到,游戏地图中会出现一些实际存在的道路,但那些只是给予玩家的一个建议,只 是让玩家不会迷路的太夸张。你可以选择跟着道路走,也可以找到自己想走的路,只是在 攀爬上这代确实只能爬上和角色差不多高度的地方,太高则无法攀爬。 作为第一个使用 RE Engine 开发的卡普空开放世界游戏,伊津野英昭同样介绍,该引擎 是公司内部自行使用,所以他们可以更好的和引擎工程师合作,能够请对方实现一些过去 该引擎上从未有过的功能,从最早《恶灵古堡7》开始,到现在 RE Engine 有越来越多的 功能,并且在《龙族教义2》立项之初就是以 PS5 和 Xbox Seires X/S 这样的当代主机 作为目标。 伊津野英昭提到灵感来自《GTA5》,让随从NPC更多话题可聊 有趣的是伊津野英昭提到,自己的灵感来源要选的话会说是 Rockstar 的《GTA5》,他很 佩服对方能开始出一款 NPC 具有独立生活感的世界,任何有趣的突发状况都可能会发生 。并认为当《龙族教义》中的随从和玩家说话、彼此交谈时,增加了一种一群冒险者互相 陪伴的感觉,所以他不想因为玩家反应「随从都是在说相同的话」而降低随从的说话频率 ,反而在二代中会增加玩家能听到对话的多样性。 当然,在游戏中玩家不可能永远不会听到同样的话,至少理想情况下是很难重复的。二代 中随从会对玩家做的事情有更多反应,像是看到特定风景时彼此之间的反应,又或是谈论 着玩家错过附近的宝箱等,认为比起一代来说,不断听到随从们交流应该会更加有趣,会 让人更想要去听听看他们在聊些什麽。 同时在一代中能租借随从的功能,这次二代同样有保留。唯一不同的是,二代的世界中, 玩家能看到来自全世界其他人或是朋友设计的随从,伊津野英昭认为当玩家看到以前借过 的随从时,可能会想「哦,这是我认识的那个人」,并且再次邀请他加入自己的组队,看 看离开队伍的这些日子中,他是否又学会了更多东西。 伊津野英昭更介绍说,他们尝试在一些地方放置随从,所以随从的位置不是完全是随机的 ,这些随从可能用来暗示玩家自己的能力与装备可以对付某些敌人。可以说这些随从不会 固定的重复遇到,反而玩家在玩游戏时会遇到许多的变化,以及你即将要遇到且充满意义 的人。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.89.195 (台湾)
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1F:推 s02180218: 有发售日期後我就帮忙一起吹这款-.- 09/25 18:55
2F:推 fordpines: 希望这代跑地图跟传送点可以现代一点… 09/25 18:56
3F:推 sonyabear: 现代一点,有牛车啊!终於不用双脚走惹 09/25 19:08
4F:推 charmingpink: 太神啦 09/25 19:11
5F:→ fahr: 牛车好像可以睡觉 09/25 19:13
6F:推 afjpwoejfgpe: 老卡的技术力不需要担心 09/25 19:46
7F:推 ba12aba12: 笑死,我没想到2023年还有人用无载入当噱头,这他妈的 09/25 19:51
8F:→ ba12aba12: 是基本好吗,不愧是日厂 09/25 19:51
9F:推 TaiwanBeijin: Soma你当初力推的星空呢 09/25 19:55
10F:→ afjpwoejfgpe: soma怎麽最近都没换帐号,分身死太多了吗 09/25 19:56
11F:推 bc0121: 星空:原来我是日厂游戏… 09/25 19:57
12F:→ sustto: 老卡最佳化很少失误 值得期待 09/25 19:58
13F:推 w9515: 超级期待 我希望碰可以说一些垃圾话 比如我干掉哥布林她会 09/25 20:11
14F:→ w9515: 嘲讽哥布林或是看到打不赢的逃走後她可以嘴让那个畜生活久 09/25 20:11
15F:→ w9515: 一点 笑死 09/25 20:11
16F:推 MaxGDAM: 好想玩 09/25 20:33
17F:→ viper0423: 看来又是个不期不待的开放世界 09/25 20:41
18F:推 defreestijl: 上半年才刚创好资料夹放个logo 画面进去现在吹什麽我 09/25 20:43
19F:→ defreestijl: 都不信 09/25 20:43
20F:推 astrophy: 不是无缝吧,所以才会转吹无载入画面,应该是预载那种, 09/25 21:36
21F:→ astrophy: 这样非常吃优化耶 09/25 21:36
22F:推 NexusPrime: 反观某款太空RPG… 09/26 11:12







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