作者windycat (w貓)
看板C_Chat
標題[閒聊] 地城沒有守護者
時間Mon Mar 14 23:00:38 2011
水管上的宣傳影片:
https://www.youtube.com/watch?v=KhOBVg2awB0
遊戲名稱:Dungeons
簡單來說就是地城守護者重製版
唯一的不同點:玩家這次不用照顧手下、而是要照顧冒險者
冒險者們會不斷地侵入玩家的地城,
要放怪給他們打、放錢給他們撿、
放裝備房給他們loot、放黑暗圖書館給他們學技能
滿足他們各樣條件之後,他們就會很開心
開心的時候,也就是靈魂最飽滿的時候..打爆他們抽光他們鮮美的靈魂!
遊戲方式依舊、召小鬼東挖西挖
不過玩家多了個自機角色可以控制,也隨著任務完成會有屬性和天賦點數
除了斬殺那些開心的冒險者之外,任務目標基本都要玩家自行處理
在這點上就不太像是個魔王角色...
魔王每次都親自出征真是一點面子也沒有
手下的小怪沒辦法控制,只會在設定好的生怪點發呆等冒險者
比起魔王、玩家的角色比較像是鬧鬼的陰森大宅裡面的怪主人
不時要懲罰一下亂闖進來的小朋友這樣..
遊戲在整體系統上比起地城守護者而言比較完整、
在蓋地城和房間配置上也比較需要一些策略思考
但是房間種類變得非常少、如果不拿物件細心佈置的話 其實蠻單調的
主要就是用錢蓋設施養冒險者,殺冒險者拿靈魂能量
用靈魂能量設置物件把地城佈置的更富麗堂皇、地城越華麗玩家角色就越強
也用在升級怪物強度來應付不斷升級的冒險者
但是這些跟任務目標沒有很絕對的關聯、畢竟這些怪都不能帶去打架...
另外在系統上也有些缺陷
例如每關都有額外條件(類似成就系統),達成會獎賞額外的天賦和屬性點
有些條件達成會直接獎勵、有些卻要等關卡結束後
另外、應該是程式上的瑕疵
遊戲裡面要設置許多小物件來增加地城的華麗度
例如骷髏堆、高腳燭台、棺材、骷髏、桌椅等各種精細的物件
有些物件會產生光源,當然其他物件也會隨著光源反應
結果地城蓋越大、越漂亮就會越lag,
不如維持小小的規模以保證遊戲順暢進行...
自從牛蛙被收購之後,地城守護者3應該是等都不用等
就跟HxH一樣、沒有消息沒有期待沒有傷害
加上正義的一方當久了,偶爾還是要扮演一下惡役放鬆一下
這款在原有的地城概念上有些不錯的新點子,
但是總結來說就是有點可惜、要懷舊又不如把keeper2找出來破一次這樣~
--
評價:殘念
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.1.47
1F:→ babylina:鬧鬼的陰森大宅裡面的怪主人<--我記得真的也有這種遊戲 03/14 23:02
2F:→ babylina:之前看堂妹在玩..要放一堆很白爛的鬼出來嚇人(兼搞笑) 03/14 23:03
3F:推 attacksoil:XDDDD 03/14 23:07
4F:→ kiddingsa:巢作 我看到一半就想到這款 03/14 23:08
5F:推 kusowan:不就是QB? 03/14 23:10
6F:→ ice76824:2代好好玩 (′‧ω‧‵) 03/14 23:12
7F:推 anandydy529:樓上,你該不會以為魔戒是抄天堂的吧 03/14 23:13
8F:→ windycat:巢作複雜度不夠阿 所以說很可惜是指這方面(誤 03/14 23:15
10F:→ a12073311:這一款 玩家裝鬼嚇人 03/14 23:22
11F:推 horedck02:滿足冒險者感覺變成像是地城經營者 03/14 23:23
12F:推 attacksoil:地下遊樂園 03/14 23:25
13F:推 kuarcis:這款的重複動作太多了 很容易磨掉玩家耐心 03/14 23:44
14F:推 onetear:巢作+1 03/16 21:36