作者windycat (w猫)
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标题[闲聊] 地城没有守护者
时间Mon Mar 14 23:00:38 2011
水管上的宣传影片:
https://www.youtube.com/watch?v=KhOBVg2awB0
游戏名称:Dungeons
简单来说就是地城守护者重制版
唯一的不同点:玩家这次不用照顾手下、而是要照顾冒险者
冒险者们会不断地侵入玩家的地城,
要放怪给他们打、放钱给他们捡、
放装备房给他们loot、放黑暗图书馆给他们学技能
满足他们各样条件之後,他们就会很开心
开心的时候,也就是灵魂最饱满的时候..打爆他们抽光他们鲜美的灵魂!
游戏方式依旧、召小鬼东挖西挖
不过玩家多了个自机角色可以控制,也随着任务完成会有属性和天赋点数
除了斩杀那些开心的冒险者之外,任务目标基本都要玩家自行处理
在这点上就不太像是个魔王角色...
魔王每次都亲自出征真是一点面子也没有
手下的小怪没办法控制,只会在设定好的生怪点发呆等冒险者
比起魔王、玩家的角色比较像是闹鬼的阴森大宅里面的怪主人
不时要惩罚一下乱闯进来的小朋友这样..
游戏在整体系统上比起地城守护者而言比较完整、
在盖地城和房间配置上也比较需要一些策略思考
但是房间种类变得非常少、如果不拿物件细心布置的话 其实蛮单调的
主要就是用钱盖设施养冒险者,杀冒险者拿灵魂能量
用灵魂能量设置物件把地城布置的更富丽堂皇、地城越华丽玩家角色就越强
也用在升级怪物强度来应付不断升级的冒险者
但是这些跟任务目标没有很绝对的关联、毕竟这些怪都不能带去打架...
另外在系统上也有些缺陷
例如每关都有额外条件(类似成就系统),达成会奖赏额外的天赋和属性点
有些条件达成会直接奖励、有些却要等关卡结束後
另外、应该是程式上的瑕疵
游戏里面要设置许多小物件来增加地城的华丽度
例如骷髅堆、高脚烛台、棺材、骷髅、桌椅等各种精细的物件
有些物件会产生光源,当然其他物件也会随着光源反应
结果地城盖越大、越漂亮就会越lag,
不如维持小小的规模以保证游戏顺畅进行...
自从牛蛙被收购之後,地城守护者3应该是等都不用等
就跟HxH一样、没有消息没有期待没有伤害
加上正义的一方当久了,偶尔还是要扮演一下恶役放松一下
这款在原有的地城概念上有些不错的新点子,
但是总结来说就是有点可惜、要怀旧又不如把keeper2找出来破一次这样~
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评价:残念
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◆ From: 111.248.1.47
1F:→ babylina:闹鬼的阴森大宅里面的怪主人<--我记得真的也有这种游戏 03/14 23:02
2F:→ babylina:之前看堂妹在玩..要放一堆很白烂的鬼出来吓人(兼搞笑) 03/14 23:03
3F:推 attacksoil:XDDDD 03/14 23:07
4F:→ kiddingsa:巢作 我看到一半就想到这款 03/14 23:08
5F:推 kusowan:不就是QB? 03/14 23:10
6F:→ ice76824:2代好好玩 (′‧ω‧‵) 03/14 23:12
7F:推 anandydy529:楼上,你该不会以为魔戒是抄天堂的吧 03/14 23:13
8F:→ windycat:巢作复杂度不够阿 所以说很可惜是指这方面(误 03/14 23:15
10F:→ a12073311:这一款 玩家装鬼吓人 03/14 23:22
11F:推 horedck02:满足冒险者感觉变成像是地城经营者 03/14 23:23
12F:推 attacksoil:地下游乐园 03/14 23:25
13F:推 kuarcis:这款的重复动作太多了 很容易磨掉玩家耐心 03/14 23:44
14F:推 onetear:巢作+1 03/16 21:36