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[閒聊] 本西洽發文預設tag [閒聊] 合併原[心情]與[宣洩]tag , 更詳細說明請參考底下文字. [心情] 任何和動畫漫畫遊戲ACG(N)與其同人相關的一行文、接龍文、創作文請使用這個主題. [宣洩] 當原PO要發表ACG(N)相關文章裡可能有太過尖銳言詞或想宣洩非常主觀個人意見時用, 但絕不可作人身攻擊或是刻意挑釁找架幹的小白行為, 離開此主題大家都同好別記仇. 照理說,應該越強的王牌,生存率會越高——但遊戲王不是。而且,搞不好反而死的越悽 慘。 你覺得遊戲王一代漫畫裡面,下面哪一隻怪獸命運最悽涼呢? ※以下人名、卡名(含怪獸、魔法、陷阱)翻譯,為方便起見,以大然→東立台版為準。 ※話數以該場對決結束為準。 ※祭品視為死亡;但怪獸未召喚將手牌置於墓地;及神因魔法卡效果僅一回合,死者復活 後下回合自動回墓地、融合不算死亡次數。 ※古埃及記憶篇的過去對決亦包含。 ※古埃及記憶篇開始,遊戲及亞圖姆(闇遊戲)才分開計算。 【青眼白龍(攻3000/守2500,光屬性)/青眼究極龍(攻4500/守3800,光屬性)】 擁有人:武藤遊戲/武藤双六→X;海馬瀨人 幾乎可以說是海馬的代名詞。也是海馬最珍貴的卡片。全世界只有四張;在海馬撕毀双六 的卡片後,僅剩的三張都歸海馬所有。單價據說高達千萬。前身為女子奇莎拉的靈魂,後 來成為海馬前世瑟特祭司的精靈。 死亡率:22/33=66.7% 遊戲vs海馬(第10話):自滅*1/生還*1 海馬掉包武藤双六的青眼白龍卡。召喚時,青眼白龍因為無法攻擊舊主而自滅。隨後,遊 戲使用魔法卡『死者復活』特殊召喚成功,擊敗海馬。 海馬vs双六(第27話):陣亡*2/生還*2/撕毀*1 海馬以三張青眼白龍卡面對武藤双六的一張。理論上,兩隻同歸於盡,兩隻存活。賽後, 武藤双六的青眼白龍卡被海馬撕毀。從此,海馬成為唯一的青眼白龍之主。 海馬vs遊戲(第39話):陣亡*3 遊戲召喚黑暗大法師成功,青眼白龍全滅。 遊戲vs腹語師(第75話):陣亡*2/自滅*1/生還*1 黑魔導+陷阱卡『六芒星的詛咒』,擊破第一隻青眼白龍。第二隻青眼白龍,因為海馬甦 醒而自滅。遊戲使用『死者復活』復活第二隻青眼白龍後,因為神聖精靈祝福,擊破第三 隻青眼白龍。 海馬vs城之內(第86話):生還*1 青眼白龍擊破真紅眼黑龍。 海馬vs遊戲(第105話):陣亡*1/生還*3 青眼究極龍因為魔法卡『融合』+魔法卡『魔法效果的箭』,與闇屬性怪獸『毛獸的墓場 』融合,開始腐蝕;中間被精靈劍士砍死一個頭,海馬使用死者復活召喚普通青眼白龍, 利用遊戲同情心獲勝。 海馬vs貝卡斯(第105話):陣亡*2/吸收*1 貝卡斯使用魔法卡『預言』,得到第一隻青眼白龍;然後使用魔法卡『卡通世界』使其卡 通化;海馬使用魔法卡『黑暗束縛』擊破第一隻青眼白龍;第二隻青眼白龍被怪獸龍族封 印之壺吸收;第三隻青眼白龍因為魔法卡『死亡病毒破壞』感染,被破壞。 決鬥機器人vs海馬(第148話):陣亡*3 巨神兵吸收兩隻怪獸靈魂,以特殊攻擊擊破三隻青眼白龍。 海馬+遊戲vs光/闇之假面(第189話):陣亡*1 海馬的言論,使闇之假面選擇讓假面魔獸『帝司.卡帝司』攻擊青眼白龍,破壞。 海馬vs伊希絲(第230話):生還*1 青眼白龍直接攻擊伊希絲獲勝。 海馬vs遊戲(第262話):陣亡*4 第一隻青眼白龍因為『六芒星的詛咒』降低攻擊力,被真紅眼黑龍反擊破壞;『死者復活 』+『融合』成青眼究極龍之後,被遊戲的魔法卡『融合解除』變回三條青眼白龍;遊戲 使用魔法卡『擴散波動』,讓斬龍黑魔導同時斬殺三條青眼白龍。 奇莎拉vs犯人(第311話):生還*1 奇莎拉幻化的青眼白龍直接摧毀犯人與魔物。 瑟特vs亞圖姆(第336話):生還*1 奇莎拉幻化的青眼白龍擊破黑魔導後,再擊殺阿克納帝祭司,讓瑟特回復神智。 結論:其實,很想看如果海馬沒撕毀双六那張,四條青眼白龍融合成青眼究極龍,甚至更 強的究極龍騎士有多強(遠目)。不過,青眼白龍的陣亡次數只告訴我們,越早出現、數量 越多,死亡的次數也越多(再遠目)。話說,青眼究極龍和毛獸的墳場強行融合造成腐蝕實 在…… 【黑暗大法師(被封印的黑暗大法師/左手/右手/左腳/右腳,手上同時有這五張牌時 ,攻∞直接獲勝)】 擁有人:武藤双六/武藤遊戲→X;古魯斯獵人 超難收集召喚的強大怪獸。據說全世界獨自收集成功的人,只有武藤双六一個。前身為守 護埃及王宮的守護神艾克索迪亞,曾經一夜裡摧毀千軍,但敗在大邪神佐克.內洛法手下 死亡率:5/7=71.4% 遊戲vs海馬(第39話):生還*1 遊戲召喚黑暗大法師成功,獲得勝利。 前往決鬥者王國(第64話):被丟棄*1 羽蛾欺騙遊戲,將卡片丟入海中,五去其三。 古魯斯獵人vs城之內(第151話):生還*1 黑暗大法師擊敗真紅眼黑龍。 古魯斯獵人vs遊戲(第154話):陣亡*3 遊戲使用魔法卡『光的封殺劍』封印右手,再用魔法卡『連鎖破壞』將三隻右手破壞。 西蒙vs佐克(第333話):陣亡*1 艾克索迪亞(黑暗大法師前身)被佐克一切為二。 結論:因為召喚難度太高,出場次數也不多。說起來,沒有辦法湊齊五張卡的話,黑暗大 法師實在是非常弱小的怪獸。 【黑魔導(攻2500/守2100,闇屬性)】 擁有人:武藤双六/武藤遊戲;潘朵拉 遊戲的代表卡。前身為擁有千年智慧輪的祭司瑪哈特和其精靈.幻想的魔術師。瑪哈特無 法戰勝貘良大王時,與幻想的魔術師融合,成為黑魔導。 死亡率:12/18=66.7% 遊戲vs海馬(第39話):陣亡*1 黑魔導被第三隻青眼白龍擊破。 遊戲vs羽蛾:生還*1 遊戲中途使用魔法卡『怪獸回收』,平安生還。 遊戲vs腹語師(第75話):陣亡*1 黑魔導被第二隻青眼白龍擊破。 遊戲+城之內vs迷宮兄弟(第91話):生還*1 勝利,平安生還。 遊戲vs海馬(第102話):陣亡*1 黑魔導因為受到『死亡病毒破壞』感染,被破壞。 遊戲vs孔雀舞(第116話):陣亡*1 黑魔導因為魔法卡『誘惑的催眠』,發動強制攻擊;又因為永久陷阱卡『銀幕的鏡壁』, 減少一半攻擊力,被快樂寵物龍擊破。 遊戲vs貝卡斯(第131話):生還*1 黑魔導在魔法卡『混沌.黑魔術的儀式』下升級為黑魔術師.卡歐斯,擊破千眼犧牲品獲 勝。 遊戲vs潘朵拉(第116話):陣亡*3/犧牲*2 雙方第一隻黑魔導同歸於盡,同時使用『死者復活』;接著,潘朵拉使用魔法卡『靈魂』 將黑魔導靈魂射出,遊戲的黑魔導靈魂阻擋同時死亡;最後,遊戲的黑魔導女孩得到遊戲 墓地裡兩隻黑魔導靈魂加持增加攻擊力,擊敗潘朵拉的第二隻黑魔導。 遊戲vs海馬(第262話):生還*1 黑魔導與龍破壞劍士『融合』成斬龍黑魔導;『融合解除』青眼究極龍後;遊戲使用『擴 散波動』,讓斬龍黑魔導同時斬殺三條青眼白龍。 遊戲vs闇馬利克(第276話):生還*1 黑魔導和黑魔導女孩因為魔法卡『次元魔法』破壞太陽神。 瑪哈特vs貘良大王(第293話):生還*1 瑪哈特和幻想的魔術師融合成黑魔導後,擊傷迪爾邦多。 亞圖姆vs大邪神佐克.內洛法(第333話):陣亡*1 亞圖姆一度因為魂不足,使黑魔導消滅。 瑟特vs亞圖姆(第336話):陣亡*1 黑魔導因召喚石板被青眼白龍擊破而死。 亞圖姆vs遊戲(第343話):陣亡*1 沉默魔法師因為魔法卡『天賜寶牌』提高攻擊力,擊破黑魔導和黑魔導女孩。 結論:一樣是因為出場太久,所以死亡次數偏高。不過,黑魔導不論過去或現在,都是法 老王最忠誠的僕人啊(嘆)…… 【真紅眼黑龍(攻2400/守2000,闇屬性)】 擁有人:龍崎→城之內克也 城之內的代表卡,戰勝龍崎獲得。據說單卡價值數十萬。 死亡率:5/9=55.6% 城之內vs龍崎(第79話):陣亡*1 真紅眼黑龍因為魔法卡『時間的魔術師』而滅亡。 城之內vs海馬(第86話):陣亡*1 青眼白龍擊破真紅眼黑龍。 城之內vs骨塚(第91話):陣亡*1 龍僵屍擊破真紅眼黑龍。 城之內+遊戲vs迷宮兄弟(第91話):生還*1 真紅眼黑龍與惡魔的召喚『融合』成惡魔龍,擊破雷風水魔獸。 城之內vs盜賊奇士(第123話):生還*1 真紅眼黑龍使用魔法卡『模擬幻想師』拷貝陷阱裝備卡『機械化.魔法反射裝甲』,加上 裝備卡『黑暗龍族之爪』;最後,再用魔法卡『盜墓者』盜走陷阱卡『時間機器』,擊破 數字機械勝利。 城之內vs古魯斯獵人(第151話):陣亡*1 黑暗大法師擊敗真紅眼黑龍。 遊戲vs城之內(第198話):生還*1 城之內命令真紅眼黑龍攻擊他,讓他清醒。 遊戲vs海馬(第262話):生還*1 遊戲獲勝。 城之內vs大邪神佐克.內洛法(第333話):陣亡*1 佐克擊殺真紅眼黑龍。 結論:城之內在得到電子機器人之前,唯一能看的上等怪獸。也因此,前期幾乎必定都要 出場亮相(等死)……要不是戰鬥城市時,卡片被遊戲保管,以城之內差勁的戰術能力,不 知道還要死幾次…… 【歐貝利斯克的巨神兵(攻4000/守4000,神屬性;獻上兩隻怪獸為祭品,可發動特殊攻 擊,攻擊力∞)】 擁有人:伊希絲.伊修達爾→海馬瀨人→武藤遊戲 三幻神之一,古埃及的大地之神。神之卡原本被貝卡斯.J.克羅佛多封印在古埃及帝王 谷,伊西絲交給海馬,遊戲又戰勝海馬獲得。海馬曾經說,即使出價五十億,他也不願賣 出這張卡。三千年前,作為王宮的守護神,教訓過貘良大王的精靈獸迪爾邦多。 死亡率:4/10=40.0% 海馬vs決鬥機器人(第148話):生還*1 巨神兵吸收兩隻怪獸靈魂,以特殊攻擊擊破三隻青眼白龍。 海馬vs無名決鬥者(第159話):生還*1 巨神兵勝利。 海馬+遊戲vs古魯斯獵人*2(第177話):生還*1 巨神兵勝利。 海馬+遊戲vs光/闇之假面(第189話):生還*1 遊戲使用融合解除,將被洗腦的融合怪獸『馬克涅特.巴基利歐』,分解成磁石戰士α/ β/γ;海馬使用魔法卡『靈魂交換』,將磁石戰士α/β/γ作為祭品,召喚巨神兵, 直接攻擊闇之假面獲勝。 海馬vs伊希絲(第230話):陣亡*1 巨神兵成為召喚青眼白龍的祭品。 海馬vs遊戲(第262話):陣亡*1 因為魔法卡『強欲之壺』和陷阱卡『逐漸消失的生命』,使天空龍和巨神兵攻擊力相當; 巨神兵與天空龍同歸於盡。 遊戲vs闇馬利克(第276話):陣亡*1 遊戲將巨神兵作為祭品召喚黑魔導和黑魔導女孩,躲避太陽神攻擊。 亞圖姆vs貘良大王(第289話):生還*1 巨神兵擊退迪爾邦多。 亞圖姆vs佐克(第333話):生還*1 天空龍、巨神兵、太陽神融合成光之創造神赫爾阿克帝,擊敗佐克。 亞圖姆vs遊戲(第343話):陣亡*1 巨神兵因陷阱卡『逐漸碎裂的斧頭』降低攻擊力,與因魔法卡『時間飛躍』提高攻擊力的 沉默劍士同歸於盡。 結論:陣亡率在這群「王牌」中已經算低啦。而且,起碼沒有死得很難看的場面。 【人造人.電子機器人(攻2400/守1500,闇屬性;自動破壞陷阱卡)】 擁有人:超能力決鬥者絽場→城之內克也 城之內的王牌。城之內擊敗絽場獲得。曾經數次幫助城之內扳回不利的局面。 死亡率:3/4=75.0% 絽場vs龍崎(第155話):生還*1 電子機器人擊敗對手獲勝。 絽場vs城之內(第158話):陣亡*1 因為被魔法卡『吸盤蜘蛛』抓住,電子機器人攻擊同陣營的魔鏡博士,同歸於盡。 城之內vs利希德(第215話):陣亡*1 電子機器人被聖獸瑟爾肯特吃掉。 城之內vs闇馬利克(第249話):陣亡*1 電子機器人被闇馬利克強制作為祭品,召喚熔岩魔神。 結論:……如果拿掉第一次出場時,那場不完整的決鬥過程,根本是出場必死。而且,死 狀一次比一次難看——與戰友同歸於盡、被啃食、強制被當成祭品……有城之內這種主人 ,已經不是一個「衰」字可以形容…… 【歐西里斯的天空龍(攻X000/守X000,神屬性;X=手牌數;當對方召喚怪獸,發動特殊 能力召雷彈,給予對方怪獸攻守2000損傷)】 擁有人:馬利克.伊修達爾→武藤遊戲 三幻神之一,古埃及的善惡之神。神之卡原本被貝卡斯.J.克羅佛多封印在古埃及帝王 谷,馬利克偷出後,使用傀儡與遊戲交戰,遊戲戰勝馬利克獲得。三千年前與迪爾邦多交 戰時,因為迪爾邦多的隱身能力,不斷受到攻擊而消滅。 死亡率:6/8=75.0% 馬利克vs遊戲(第176話):毀滅*1 遊戲利用馬利克永久魔法卡『無限的手牌』和永久魔法卡『生還的寶牌』,讓馬利克抽光 牌堆,無牌可抽落敗。 遊戲vs闇貘良了(第208話):生還*1 天空龍直接攻擊貘良了獲勝。 遊戲vs海馬(第262話):陣亡*1 因為魔法卡『強欲之壺』和陷阱卡『逐漸消失的生命』,使天空龍和巨神兵攻擊力相當; 天空龍與巨神兵同歸於盡。 遊戲vs闇馬利克(第276話):陣亡*2 天空龍先被黃金不死鳥燒死;黃金不死鳥要燒死巨神兵時,遊戲使用『死者復活』,讓天 空龍復活擋在巨神兵之前,再次被燒死。 亞圖姆vs貘良大王(第305話):陣亡*1 迪爾邦多擊殺天空龍。 亞圖姆vs佐克(第333話):生還*1 天空龍、巨神兵、太陽神融合成光之創造神赫爾阿克帝,擊敗佐克。 亞圖姆vs遊戲(第343話):消滅*1 遊戲使用魔法卡『封印的黃金櫃』封印『死者復活』,使亞圖姆的『死者復活』失效,天 空龍復活失敗。 結論:三幻神中,最倒楣的一個。不要說超高的死亡率,單憑它是唯一在過去被打敗的神 就夠啦。而且,被太陽神燒死一次也就罷了;為保護巨神兵找代打盾牌,竟然還要特地再 復活一次被燒……一次對決被太陽神燒兩次,天空龍感覺如何? 【太陽神的翼神龍(攻?/守?,神屬性;只聽命於讀出卡上古代神官文字者;一般召喚 時,攻擊力/守備力=三隻召喚祭品的攻擊力和/守備力和;使用死者復活時,可付出 1000基本分成為不死鳥,燒死指定怪獸,也可將基本分扣到剩下1分,獻上其餘基本分和 場上怪獸,場上怪獸攻擊力和其餘基本分,等於太陽神攻擊力)】 擁有人:馬利克.伊修達爾→武藤遊戲 三幻神之一,古埃及的天空之神。神之卡原本被貝卡斯.J.克羅佛多封印在古埃及帝王 谷,馬利克偷出後,遊戲戰勝馬利克獲得。為三幻神中最高級之神。 死亡率:1/6=16.7% 闇馬利克vs孔雀舞(第208話):生還*1 太陽神直接攻擊孔雀舞獲勝。 闇馬利克vs闇貘良了(第236話):生還*1 太陽神攻擊闇貘良了場上所有怪獸獲勝。 闇馬利克vs城之內(第249話):生還*1 闇馬利克使用『死者復活』,讓太陽神成為黃金不死鳥,燒死閃電戰神。 闇馬利克vs遊戲(第276話):陣亡*1 黑魔導和黑魔導女孩因『次元魔法』破壞太陽神。 亞圖姆vs貘良大王(第305話):生還*1 黃金不死鳥燒死迪爾邦多。 亞圖姆vs佐克(第333話):生還*1 天空龍、巨神兵、太陽神融合成光之創造神赫爾阿克帝,擊敗佐克。 結論:幾乎完全生還。說來也是,因為它是來讓他人永久沉睡的,不是自我犧牲的神啊… -- 蟲洞書簡"將痛苦注入石頭"讀後感: 「痛苦,會因時間而逐漸被淡忘;幼稚,能隨時間而漸趨於成熟。 時間,可以將受傷的心靈加以安撫;時間,可以讓破碎的感情轉為平淡。 時間之於心情,就如水之於溶液; 只要愈多、愈長久;就會愈淡、愈雋永。」 --



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◆ From: 218.168.72.189
1F:推 tom11725:未看先推 02/19 04:34
2F:推 tom11725:天空龍好可憐.... 02/19 04:39
3F:推 wing7526:同樣的怪獸卡最多不是只能放3張?@@ 02/19 04:40
4F:→ qlz:漫畫沒這規定吧 02/19 04:49
5F:→ zendic:q大 我記得是有, 所以海馬才會撕掉第四張 02/19 05:03
6F:推 kirimaru73:有,遊戲王同名卡只能放三張 02/19 05:10
7F:→ qlz:我意思是原作漫畫裡面沒有提到的樣子。除非是設定集補充 02/19 05:17
8F:推 Pietro:海馬撕掉是為了讓社長嫁變成只有他擁有的卡,當時遊戲王漫畫 02/19 05:17
9F:→ qlz:至於真實遊戲規則,那當然是有的 02/19 05:18
10F:推 LABOYS:有提到,所以海馬才要撕掉。 02/19 05:18
11F:→ LABOYS:他們當初是賭一張卡,海馬贏當然能夠拿那張青眼白龍, 02/19 05:18
12F:→ Pietro:連遊戲規則都設定的和晚期漫畫的不同 02/19 05:18
13F:→ LABOYS:但是一副牌又只能放三張進去她拿了也沒用,所以他就撕了。 02/19 05:19
14F:→ Pietro:三卡的規則當時就有了嗎? 02/19 05:20
16F:→ qlz:我看手上單行本,海馬撕牌前完全沒提到這條規則。還是說這條出 02/19 05:26
17F:→ Pietro:他也只有說"這是你輸給我的懲罰"就濕了 02/19 05:27
18F:→ qlz:自動畫、雜誌連載版或是什麼的? 02/19 05:27
19F:→ Pietro: 撕 02/19 05:27
20F:推 yumetokiseki:不看死亡率的話...威覺得最悲情的應該是暗黑騎士蓋亞 02/19 05:28
21F:→ Pietro:他會撕卡的原因是因為他知道那張卡對雙陸而言有重要的回憶 02/19 05:28
22F:→ yumetokiseki:他可以融合的東西不少...但是最後面被遊戲遺忘... 02/19 05:29
23F:→ Pietro:然後他才刻意把那張撕破嗎? 02/19 05:29
24F:→ Pietro:而且第一次融合就被丟去撞城堡... 02/19 05:29
25F:推 buehrle:我一直很好奇 哪片既然是貝卡司模仿古埃及靈魂石版而來 02/19 05:31
26F:→ buehrle:但是到底那個古埃及人的靈魂能幻化成電子機器人這種東西? 02/19 05:32
27F:推 LABOYS:兩千三還要7星兩祭品,說實話比真紅眼黑龍還無用。 02/19 05:32
28F:→ Pietro:不是所有卡都是有對照的石板吧?像卡通世界就是他個人興趣 02/19 05:33
29F:→ LABOYS:融合牌組你素材基本上開場一兩回合你就得跳得出來.... 02/19 05:33
30F:→ LABOYS:湊了三張卡出來一隻2600的普通怪獸,真的滿囧的。 02/19 05:34
31F:→ Pietro:因為當時的遊戲設定還很混亂才會這樣 02/19 05:34
32F:→ LABOYS:我知道啊,我也有漫畫。 02/19 05:35
33F:推 carllace:早期的卡中還有兩張融合後攻擊力還沒破2000的普怪 02/19 05:35
34F:→ yumetokiseki:所以動畫跟遊戲果然有差...我是看動畫感覺的 02/19 05:36
35F:→ LABOYS:1850 火焰劍士 02/19 05:36
36F:→ carllace:動畫的火焰劍士都不當成是融合怪了... 02/19 05:36
37F:→ LABOYS:欸!鬥氣炎斬劍欸! 02/19 05:37
38F:→ qlz:電子機器人一直到遊戲王R,才好不容易在城之內手下存活一次= = 02/19 05:37
39F:推 Pietro:社長嫁依然是通常怪中攻擊力最高的 02/19 05:37
40F:→ LABOYS:社長嫁因為有戰術搭配,能玩的花樣多。 02/19 05:38
41F:→ Pietro:R根本是出來賣卡片...神的進化是殺洨? 02/19 05:38
42F:→ carllace:早期的玩法要有一張畫面各種地型的圖才能玩.... 02/19 05:39
43F:→ LABOYS:電子機器人比賽沒制限幾乎必塞啊。 02/19 05:39
44F:→ LABOYS:後期卡我幾乎都沒follow,囧。 02/19 05:40
45F:推 Pietro:我根本沒摸過半張協調怪 02/19 05:40
46F:推 LABOYS:我牌很久沒換了,切り込み隊長跳戰士族搭冰帝,中規中矩。 02/19 05:42
47F:→ LABOYS:也只有朋友來我才會拿出來,真懷念。 02/19 05:43
48F:推 Pietro:我自從高中被家長掃過一次後,就只剩套好的恐龍牌牌組... 02/19 05:43
49F:推 LABOYS:恐龍牌是哪套?跳融合那套? 02/19 05:45
50F:推 Pietro:SD09 02/19 05:55
51F:推 xtxml:天啊,你也看得太仔細了吧,不推不行XD 02/19 06:20
52F:推 cloud963:很用心,不過基本上出場率高=死亡率高,沒啥好悲情的 02/19 06:31
53F:推 s81j81js:我看到標題真的就想到電子機器人...就連拆陷阱卡的功能 02/19 06:33
54F:→ s81j81js:給城之內用都感覺很悲情.... 02/19 06:33
55F:→ knives:海馬這個比城之內還沒種的廢物 02/19 07:28
56F:推 leoliao13:海馬的牌打高攻擊力行的阿 02/19 07:31
57F:推 louis1004:怎沒轉到遊戲王版(炸 02/19 07:39
58F:推 LABOYS:海馬:遊戲......這次,我們照規則玩好不好? 02/19 07:43
59F:推 zseineo:遊戲:我就是規則! 02/19 07:51
60F:推 louis1004:高橋: 規則?? 有這種東西嗎?? 02/19 07:54
61F:推 shinkus:借轉遊戲王版 02/19 08:14
shinkus:轉錄至看板 YUGIOH 02/19 08:15
62F:推 Hyunckel:推用心 02/19 10:31
63F:推 goodvictor:認真推w 02/19 10:58
64F:推 SCLPAL:天空龍只有剛出場感覺最威,接下來都被打好玩的 02/19 11:12
65F:推 shadowblade:推推 02/19 11:49
66F:推 blackone979:天空龍真的只有第一次用有威到 後來就一直被婊 02/19 12:13
67F:推 yulo:小精靈咧 哪一次沒死 還有某些場一次暴死N隻 02/19 18:23
68F:→ qlz:小精靈算王牌嗎= = 02/19 19:59
※ 編輯: qlz 來自: 218.168.72.83 (02/19 20:19)
69F:→ ddt999:小精靈算是遊戲的最愛...當肉墊.逆轉戰局.被殺損血也不多 04/29 22:14







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