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[闲聊] 本西洽发文预设tag [闲聊] 合并原[心情]与[宣泄]tag , 更详细说明请参考底下文字. [心情] 任何和动画漫画游戏ACG(N)与其同人相关的一行文、接龙文、创作文请使用这个主题. [宣泄] 当原PO要发表ACG(N)相关文章里可能有太过尖锐言词或想宣泄非常主观个人意见时用, 但绝不可作人身攻击或是刻意挑衅找架干的小白行为, 离开此主题大家都同好别记仇. 照理说,应该越强的王牌,生存率会越高——但游戏王不是。而且,搞不好反而死的越凄 惨。 你觉得游戏王一代漫画里面,下面哪一只怪兽命运最凄凉呢? ※以下人名、卡名(含怪兽、魔法、陷阱)翻译,为方便起见,以大然→东立台版为准。 ※话数以该场对决结束为准。 ※祭品视为死亡;但怪兽未召唤将手牌置於墓地;及神因魔法卡效果仅一回合,死者复活 後下回合自动回墓地、融合不算死亡次数。 ※古埃及记忆篇的过去对决亦包含。 ※古埃及记忆篇开始,游戏及亚图姆(闇游戏)才分开计算。 【青眼白龙(攻3000/守2500,光属性)/青眼究极龙(攻4500/守3800,光属性)】 拥有人:武藤游戏/武藤双六→X;海马濑人 几乎可以说是海马的代名词。也是海马最珍贵的卡片。全世界只有四张;在海马撕毁双六 的卡片後,仅剩的三张都归海马所有。单价据说高达千万。前身为女子奇莎拉的灵魂,後 来成为海马前世瑟特祭司的精灵。 死亡率:22/33=66.7% 游戏vs海马(第10话):自灭*1/生还*1 海马掉包武藤双六的青眼白龙卡。召唤时,青眼白龙因为无法攻击旧主而自灭。随後,游 戏使用魔法卡『死者复活』特殊召唤成功,击败海马。 海马vs双六(第27话):阵亡*2/生还*2/撕毁*1 海马以三张青眼白龙卡面对武藤双六的一张。理论上,两只同归於尽,两只存活。赛後, 武藤双六的青眼白龙卡被海马撕毁。从此,海马成为唯一的青眼白龙之主。 海马vs游戏(第39话):阵亡*3 游戏召唤黑暗大法师成功,青眼白龙全灭。 游戏vs腹语师(第75话):阵亡*2/自灭*1/生还*1 黑魔导+陷阱卡『六芒星的诅咒』,击破第一只青眼白龙。第二只青眼白龙,因为海马苏 醒而自灭。游戏使用『死者复活』复活第二只青眼白龙後,因为神圣精灵祝福,击破第三 只青眼白龙。 海马vs城之内(第86话):生还*1 青眼白龙击破真红眼黑龙。 海马vs游戏(第105话):阵亡*1/生还*3 青眼究极龙因为魔法卡『融合』+魔法卡『魔法效果的箭』,与闇属性怪兽『毛兽的墓场 』融合,开始腐蚀;中间被精灵剑士砍死一个头,海马使用死者复活召唤普通青眼白龙, 利用游戏同情心获胜。 海马vs贝卡斯(第105话):阵亡*2/吸收*1 贝卡斯使用魔法卡『预言』,得到第一只青眼白龙;然後使用魔法卡『卡通世界』使其卡 通化;海马使用魔法卡『黑暗束缚』击破第一只青眼白龙;第二只青眼白龙被怪兽龙族封 印之壶吸收;第三只青眼白龙因为魔法卡『死亡病毒破坏』感染,被破坏。 决斗机器人vs海马(第148话):阵亡*3 巨神兵吸收两只怪兽灵魂,以特殊攻击击破三只青眼白龙。 海马+游戏vs光/闇之假面(第189话):阵亡*1 海马的言论,使闇之假面选择让假面魔兽『帝司.卡帝司』攻击青眼白龙,破坏。 海马vs伊希丝(第230话):生还*1 青眼白龙直接攻击伊希丝获胜。 海马vs游戏(第262话):阵亡*4 第一只青眼白龙因为『六芒星的诅咒』降低攻击力,被真红眼黑龙反击破坏;『死者复活 』+『融合』成青眼究极龙之後,被游戏的魔法卡『融合解除』变回三条青眼白龙;游戏 使用魔法卡『扩散波动』,让斩龙黑魔导同时斩杀三条青眼白龙。 奇莎拉vs犯人(第311话):生还*1 奇莎拉幻化的青眼白龙直接摧毁犯人与魔物。 瑟特vs亚图姆(第336话):生还*1 奇莎拉幻化的青眼白龙击破黑魔导後,再击杀阿克纳帝祭司,让瑟特回复神智。 结论:其实,很想看如果海马没撕毁双六那张,四条青眼白龙融合成青眼究极龙,甚至更 强的究极龙骑士有多强(远目)。不过,青眼白龙的阵亡次数只告诉我们,越早出现、数量 越多,死亡的次数也越多(再远目)。话说,青眼究极龙和毛兽的坟场强行融合造成腐蚀实 在…… 【黑暗大法师(被封印的黑暗大法师/左手/右手/左脚/右脚,手上同时有这五张牌时 ,攻∞直接获胜)】 拥有人:武藤双六/武藤游戏→X;古鲁斯猎人 超难收集召唤的强大怪兽。据说全世界独自收集成功的人,只有武藤双六一个。前身为守 护埃及王宫的守护神艾克索迪亚,曾经一夜里摧毁千军,但败在大邪神佐克.内洛法手下 死亡率:5/7=71.4% 游戏vs海马(第39话):生还*1 游戏召唤黑暗大法师成功,获得胜利。 前往决斗者王国(第64话):被丢弃*1 羽蛾欺骗游戏,将卡片丢入海中,五去其三。 古鲁斯猎人vs城之内(第151话):生还*1 黑暗大法师击败真红眼黑龙。 古鲁斯猎人vs游戏(第154话):阵亡*3 游戏使用魔法卡『光的封杀剑』封印右手,再用魔法卡『连锁破坏』将三只右手破坏。 西蒙vs佐克(第333话):阵亡*1 艾克索迪亚(黑暗大法师前身)被佐克一切为二。 结论:因为召唤难度太高,出场次数也不多。说起来,没有办法凑齐五张卡的话,黑暗大 法师实在是非常弱小的怪兽。 【黑魔导(攻2500/守2100,闇属性)】 拥有人:武藤双六/武藤游戏;潘朵拉 游戏的代表卡。前身为拥有千年智慧轮的祭司玛哈特和其精灵.幻想的魔术师。玛哈特无 法战胜貘良大王时,与幻想的魔术师融合,成为黑魔导。 死亡率:12/18=66.7% 游戏vs海马(第39话):阵亡*1 黑魔导被第三只青眼白龙击破。 游戏vs羽蛾:生还*1 游戏中途使用魔法卡『怪兽回收』,平安生还。 游戏vs腹语师(第75话):阵亡*1 黑魔导被第二只青眼白龙击破。 游戏+城之内vs迷宫兄弟(第91话):生还*1 胜利,平安生还。 游戏vs海马(第102话):阵亡*1 黑魔导因为受到『死亡病毒破坏』感染,被破坏。 游戏vs孔雀舞(第116话):阵亡*1 黑魔导因为魔法卡『诱惑的催眠』,发动强制攻击;又因为永久陷阱卡『银幕的镜壁』, 减少一半攻击力,被快乐宠物龙击破。 游戏vs贝卡斯(第131话):生还*1 黑魔导在魔法卡『混沌.黑魔术的仪式』下升级为黑魔术师.卡欧斯,击破千眼牺牲品获 胜。 游戏vs潘朵拉(第116话):阵亡*3/牺牲*2 双方第一只黑魔导同归於尽,同时使用『死者复活』;接着,潘朵拉使用魔法卡『灵魂』 将黑魔导灵魂射出,游戏的黑魔导灵魂阻挡同时死亡;最後,游戏的黑魔导女孩得到游戏 墓地里两只黑魔导灵魂加持增加攻击力,击败潘朵拉的第二只黑魔导。 游戏vs海马(第262话):生还*1 黑魔导与龙破坏剑士『融合』成斩龙黑魔导;『融合解除』青眼究极龙後;游戏使用『扩 散波动』,让斩龙黑魔导同时斩杀三条青眼白龙。 游戏vs闇马利克(第276话):生还*1 黑魔导和黑魔导女孩因为魔法卡『次元魔法』破坏太阳神。 玛哈特vs貘良大王(第293话):生还*1 玛哈特和幻想的魔术师融合成黑魔导後,击伤迪尔邦多。 亚图姆vs大邪神佐克.内洛法(第333话):阵亡*1 亚图姆一度因为魂不足,使黑魔导消灭。 瑟特vs亚图姆(第336话):阵亡*1 黑魔导因召唤石板被青眼白龙击破而死。 亚图姆vs游戏(第343话):阵亡*1 沉默魔法师因为魔法卡『天赐宝牌』提高攻击力,击破黑魔导和黑魔导女孩。 结论:一样是因为出场太久,所以死亡次数偏高。不过,黑魔导不论过去或现在,都是法 老王最忠诚的仆人啊(叹)…… 【真红眼黑龙(攻2400/守2000,闇属性)】 拥有人:龙崎→城之内克也 城之内的代表卡,战胜龙崎获得。据说单卡价值数十万。 死亡率:5/9=55.6% 城之内vs龙崎(第79话):阵亡*1 真红眼黑龙因为魔法卡『时间的魔术师』而灭亡。 城之内vs海马(第86话):阵亡*1 青眼白龙击破真红眼黑龙。 城之内vs骨塚(第91话):阵亡*1 龙僵屍击破真红眼黑龙。 城之内+游戏vs迷宫兄弟(第91话):生还*1 真红眼黑龙与恶魔的召唤『融合』成恶魔龙,击破雷风水魔兽。 城之内vs盗贼奇士(第123话):生还*1 真红眼黑龙使用魔法卡『模拟幻想师』拷贝陷阱装备卡『机械化.魔法反射装甲』,加上 装备卡『黑暗龙族之爪』;最後,再用魔法卡『盗墓者』盗走陷阱卡『时间机器』,击破 数字机械胜利。 城之内vs古鲁斯猎人(第151话):阵亡*1 黑暗大法师击败真红眼黑龙。 游戏vs城之内(第198话):生还*1 城之内命令真红眼黑龙攻击他,让他清醒。 游戏vs海马(第262话):生还*1 游戏获胜。 城之内vs大邪神佐克.内洛法(第333话):阵亡*1 佐克击杀真红眼黑龙。 结论:城之内在得到电子机器人之前,唯一能看的上等怪兽。也因此,前期几乎必定都要 出场亮相(等死)……要不是战斗城市时,卡片被游戏保管,以城之内差劲的战术能力,不 知道还要死几次…… 【欧贝利斯克的巨神兵(攻4000/守4000,神属性;献上两只怪兽为祭品,可发动特殊攻 击,攻击力∞)】 拥有人:伊希丝.伊修达尔→海马濑人→武藤游戏 三幻神之一,古埃及的大地之神。神之卡原本被贝卡斯.J.克罗佛多封印在古埃及帝王 谷,伊西丝交给海马,游戏又战胜海马获得。海马曾经说,即使出价五十亿,他也不愿卖 出这张卡。三千年前,作为王宫的守护神,教训过貘良大王的精灵兽迪尔邦多。 死亡率:4/10=40.0% 海马vs决斗机器人(第148话):生还*1 巨神兵吸收两只怪兽灵魂,以特殊攻击击破三只青眼白龙。 海马vs无名决斗者(第159话):生还*1 巨神兵胜利。 海马+游戏vs古鲁斯猎人*2(第177话):生还*1 巨神兵胜利。 海马+游戏vs光/闇之假面(第189话):生还*1 游戏使用融合解除,将被洗脑的融合怪兽『马克涅特.巴基利欧』,分解成磁石战士α/ β/γ;海马使用魔法卡『灵魂交换』,将磁石战士α/β/γ作为祭品,召唤巨神兵, 直接攻击闇之假面获胜。 海马vs伊希丝(第230话):阵亡*1 巨神兵成为召唤青眼白龙的祭品。 海马vs游戏(第262话):阵亡*1 因为魔法卡『强欲之壶』和陷阱卡『逐渐消失的生命』,使天空龙和巨神兵攻击力相当; 巨神兵与天空龙同归於尽。 游戏vs闇马利克(第276话):阵亡*1 游戏将巨神兵作为祭品召唤黑魔导和黑魔导女孩,躲避太阳神攻击。 亚图姆vs貘良大王(第289话):生还*1 巨神兵击退迪尔邦多。 亚图姆vs佐克(第333话):生还*1 天空龙、巨神兵、太阳神融合成光之创造神赫尔阿克帝,击败佐克。 亚图姆vs游戏(第343话):阵亡*1 巨神兵因陷阱卡『逐渐碎裂的斧头』降低攻击力,与因魔法卡『时间飞跃』提高攻击力的 沉默剑士同归於尽。 结论:阵亡率在这群「王牌」中已经算低啦。而且,起码没有死得很难看的场面。 【人造人.电子机器人(攻2400/守1500,闇属性;自动破坏陷阱卡)】 拥有人:超能力决斗者絽场→城之内克也 城之内的王牌。城之内击败絽场获得。曾经数次帮助城之内扳回不利的局面。 死亡率:3/4=75.0% 絽场vs龙崎(第155话):生还*1 电子机器人击败对手获胜。 絽场vs城之内(第158话):阵亡*1 因为被魔法卡『吸盘蜘蛛』抓住,电子机器人攻击同阵营的魔镜博士,同归於尽。 城之内vs利希德(第215话):阵亡*1 电子机器人被圣兽瑟尔肯特吃掉。 城之内vs闇马利克(第249话):阵亡*1 电子机器人被闇马利克强制作为祭品,召唤熔岩魔神。 结论:……如果拿掉第一次出场时,那场不完整的决斗过程,根本是出场必死。而且,死 状一次比一次难看——与战友同归於尽、被啃食、强制被当成祭品……有城之内这种主人 ,已经不是一个「衰」字可以形容…… 【欧西里斯的天空龙(攻X000/守X000,神属性;X=手牌数;当对方召唤怪兽,发动特殊 能力召雷弹,给予对方怪兽攻守2000损伤)】 拥有人:马利克.伊修达尔→武藤游戏 三幻神之一,古埃及的善恶之神。神之卡原本被贝卡斯.J.克罗佛多封印在古埃及帝王 谷,马利克偷出後,使用傀儡与游戏交战,游戏战胜马利克获得。三千年前与迪尔邦多交 战时,因为迪尔邦多的隐身能力,不断受到攻击而消灭。 死亡率:6/8=75.0% 马利克vs游戏(第176话):毁灭*1 游戏利用马利克永久魔法卡『无限的手牌』和永久魔法卡『生还的宝牌』,让马利克抽光 牌堆,无牌可抽落败。 游戏vs闇貘良了(第208话):生还*1 天空龙直接攻击貘良了获胜。 游戏vs海马(第262话):阵亡*1 因为魔法卡『强欲之壶』和陷阱卡『逐渐消失的生命』,使天空龙和巨神兵攻击力相当; 天空龙与巨神兵同归於尽。 游戏vs闇马利克(第276话):阵亡*2 天空龙先被黄金不死鸟烧死;黄金不死鸟要烧死巨神兵时,游戏使用『死者复活』,让天 空龙复活挡在巨神兵之前,再次被烧死。 亚图姆vs貘良大王(第305话):阵亡*1 迪尔邦多击杀天空龙。 亚图姆vs佐克(第333话):生还*1 天空龙、巨神兵、太阳神融合成光之创造神赫尔阿克帝,击败佐克。 亚图姆vs游戏(第343话):消灭*1 游戏使用魔法卡『封印的黄金柜』封印『死者复活』,使亚图姆的『死者复活』失效,天 空龙复活失败。 结论:三幻神中,最倒楣的一个。不要说超高的死亡率,单凭它是唯一在过去被打败的神 就够啦。而且,被太阳神烧死一次也就罢了;为保护巨神兵找代打盾牌,竟然还要特地再 复活一次被烧……一次对决被太阳神烧两次,天空龙感觉如何? 【太阳神的翼神龙(攻?/守?,神属性;只听命於读出卡上古代神官文字者;一般召唤 时,攻击力/守备力=三只召唤祭品的攻击力和/守备力和;使用死者复活时,可付出 1000基本分成为不死鸟,烧死指定怪兽,也可将基本分扣到剩下1分,献上其余基本分和 场上怪兽,场上怪兽攻击力和其余基本分,等於太阳神攻击力)】 拥有人:马利克.伊修达尔→武藤游戏 三幻神之一,古埃及的天空之神。神之卡原本被贝卡斯.J.克罗佛多封印在古埃及帝王 谷,马利克偷出後,游戏战胜马利克获得。为三幻神中最高级之神。 死亡率:1/6=16.7% 闇马利克vs孔雀舞(第208话):生还*1 太阳神直接攻击孔雀舞获胜。 闇马利克vs闇貘良了(第236话):生还*1 太阳神攻击闇貘良了场上所有怪兽获胜。 闇马利克vs城之内(第249话):生还*1 闇马利克使用『死者复活』,让太阳神成为黄金不死鸟,烧死闪电战神。 闇马利克vs游戏(第276话):阵亡*1 黑魔导和黑魔导女孩因『次元魔法』破坏太阳神。 亚图姆vs貘良大王(第305话):生还*1 黄金不死鸟烧死迪尔邦多。 亚图姆vs佐克(第333话):生还*1 天空龙、巨神兵、太阳神融合成光之创造神赫尔阿克帝,击败佐克。 结论:几乎完全生还。说来也是,因为它是来让他人永久沉睡的,不是自我牺牲的神啊… -- 虫洞书简"将痛苦注入石头"读後感: 「痛苦,会因时间而逐渐被淡忘;幼稚,能随时间而渐趋於成熟。 时间,可以将受伤的心灵加以安抚;时间,可以让破碎的感情转为平淡。 时间之於心情,就如水之於溶液; 只要愈多、愈长久;就会愈淡、愈隽永。」 --



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◆ From: 218.168.72.189
1F:推 tom11725:未看先推 02/19 04:34
2F:推 tom11725:天空龙好可怜.... 02/19 04:39
3F:推 wing7526:同样的怪兽卡最多不是只能放3张?@@ 02/19 04:40
4F:→ qlz:漫画没这规定吧 02/19 04:49
5F:→ zendic:q大 我记得是有, 所以海马才会撕掉第四张 02/19 05:03
6F:推 kirimaru73:有,游戏王同名卡只能放三张 02/19 05:10
7F:→ qlz:我意思是原作漫画里面没有提到的样子。除非是设定集补充 02/19 05:17
8F:推 Pietro:海马撕掉是为了让社长嫁变成只有他拥有的卡,当时游戏王漫画 02/19 05:17
9F:→ qlz:至於真实游戏规则,那当然是有的 02/19 05:18
10F:推 LABOYS:有提到,所以海马才要撕掉。 02/19 05:18
11F:→ LABOYS:他们当初是赌一张卡,海马赢当然能够拿那张青眼白龙, 02/19 05:18
12F:→ Pietro:连游戏规则都设定的和晚期漫画的不同 02/19 05:18
13F:→ LABOYS:但是一副牌又只能放三张进去她拿了也没用,所以他就撕了。 02/19 05:19
14F:→ Pietro:三卡的规则当时就有了吗? 02/19 05:20
16F:→ qlz:我看手上单行本,海马撕牌前完全没提到这条规则。还是说这条出 02/19 05:26
17F:→ Pietro:他也只有说"这是你输给我的惩罚"就湿了 02/19 05:27
18F:→ qlz:自动画、杂志连载版或是什麽的? 02/19 05:27
19F:→ Pietro: 撕 02/19 05:27
20F:推 yumetokiseki:不看死亡率的话...威觉得最悲情的应该是暗黑骑士盖亚 02/19 05:28
21F:→ Pietro:他会撕卡的原因是因为他知道那张卡对双陆而言有重要的回忆 02/19 05:28
22F:→ yumetokiseki:他可以融合的东西不少...但是最後面被游戏遗忘... 02/19 05:29
23F:→ Pietro:然後他才刻意把那张撕破吗? 02/19 05:29
24F:→ Pietro:而且第一次融合就被丢去撞城堡... 02/19 05:29
25F:推 buehrle:我一直很好奇 哪片既然是贝卡司模仿古埃及灵魂石版而来 02/19 05:31
26F:→ buehrle:但是到底那个古埃及人的灵魂能幻化成电子机器人这种东西? 02/19 05:32
27F:推 LABOYS:两千三还要7星两祭品,说实话比真红眼黑龙还无用。 02/19 05:32
28F:→ Pietro:不是所有卡都是有对照的石板吧?像卡通世界就是他个人兴趣 02/19 05:33
29F:→ LABOYS:融合牌组你素材基本上开场一两回合你就得跳得出来.... 02/19 05:33
30F:→ LABOYS:凑了三张卡出来一只2600的普通怪兽,真的满囧的。 02/19 05:34
31F:→ Pietro:因为当时的游戏设定还很混乱才会这样 02/19 05:34
32F:→ LABOYS:我知道啊,我也有漫画。 02/19 05:35
33F:推 carllace:早期的卡中还有两张融合後攻击力还没破2000的普怪 02/19 05:35
34F:→ yumetokiseki:所以动画跟游戏果然有差...我是看动画感觉的 02/19 05:36
35F:→ LABOYS:1850 火焰剑士 02/19 05:36
36F:→ carllace:动画的火焰剑士都不当成是融合怪了... 02/19 05:36
37F:→ LABOYS:欸!斗气炎斩剑欸! 02/19 05:37
38F:→ qlz:电子机器人一直到游戏王R,才好不容易在城之内手下存活一次= = 02/19 05:37
39F:推 Pietro:社长嫁依然是通常怪中攻击力最高的 02/19 05:37
40F:→ LABOYS:社长嫁因为有战术搭配,能玩的花样多。 02/19 05:38
41F:→ Pietro:R根本是出来卖卡片...神的进化是杀洨? 02/19 05:38
42F:→ carllace:早期的玩法要有一张画面各种地型的图才能玩.... 02/19 05:39
43F:→ LABOYS:电子机器人比赛没制限几乎必塞啊。 02/19 05:39
44F:→ LABOYS:後期卡我几乎都没follow,囧。 02/19 05:40
45F:推 Pietro:我根本没摸过半张协调怪 02/19 05:40
46F:推 LABOYS:我牌很久没换了,切り込み队长跳战士族搭冰帝,中规中矩。 02/19 05:42
47F:→ LABOYS:也只有朋友来我才会拿出来,真怀念。 02/19 05:43
48F:推 Pietro:我自从高中被家长扫过一次後,就只剩套好的恐龙牌牌组... 02/19 05:43
49F:推 LABOYS:恐龙牌是哪套?跳融合那套? 02/19 05:45
50F:推 Pietro:SD09 02/19 05:55
51F:推 xtxml:天啊,你也看得太仔细了吧,不推不行XD 02/19 06:20
52F:推 cloud963:很用心,不过基本上出场率高=死亡率高,没啥好悲情的 02/19 06:31
53F:推 s81j81js:我看到标题真的就想到电子机器人...就连拆陷阱卡的功能 02/19 06:33
54F:→ s81j81js:给城之内用都感觉很悲情.... 02/19 06:33
55F:→ knives:海马这个比城之内还没种的废物 02/19 07:28
56F:推 leoliao13:海马的牌打高攻击力行的阿 02/19 07:31
57F:推 louis1004:怎没转到游戏王版(炸 02/19 07:39
58F:推 LABOYS:海马:游戏......这次,我们照规则玩好不好? 02/19 07:43
59F:推 zseineo:游戏:我就是规则! 02/19 07:51
60F:推 louis1004:高桥: 规则?? 有这种东西吗?? 02/19 07:54
61F:推 shinkus:借转游戏王版 02/19 08:14
shinkus:转录至看板 YUGIOH 02/19 08:15
62F:推 Hyunckel:推用心 02/19 10:31
63F:推 goodvictor:认真推w 02/19 10:58
64F:推 SCLPAL:天空龙只有刚出场感觉最威,接下来都被打好玩的 02/19 11:12
65F:推 shadowblade:推推 02/19 11:49
66F:推 blackone979:天空龙真的只有第一次用有威到 後来就一直被婊 02/19 12:13
67F:推 yulo:小精灵咧 哪一次没死 还有某些场一次暴死N只 02/19 18:23
68F:→ qlz:小精灵算王牌吗= = 02/19 19:59
※ 编辑: qlz 来自: 218.168.72.83 (02/19 20:19)
69F:→ ddt999:小精灵算是游戏的最爱...当肉垫.逆转战局.被杀损血也不多 04/29 22:14







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