作者qlz (())
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標題Memories Off 關鍵字
時間Fri Jan 28 05:40:34 2011
※本文寫作於2007年初,於KIDS Fans Channel發表。
Actual state of affairs/真相
唯笑為了讓智也從殺死彩花自責中解脫,說出「是唯笑叫阿彩過馬路!」的謊言;ほたる
為了讓健更關心她,編出「手指不能動…… 」的謊話;翔太苦惱找ほたる傾談心事時,
卻被健誤認為告白;カナタ感覺自己欺騙正午,所以在毫無解釋下不告而別;いのり更是
為了不讓一蹴接近扉,寧可吐出「從一開始,就不喜歡你…… 」;還有因為自責,一直
不願意說明事實的麻尋……
每個人背後或許都有自己的理由。但是,如果事情一開始就攤在陽光之下,那麼,遊戲中
的風風雨雨,就不會一再發生吧?
Beauty/美女
或許這字眼有點俗氣,但這就是Memories Off本體——Galgame(美少女遊戲)。親切、冷
淡、可愛、成熟……Memories Off最不缺少的,就是美女。
Choice/抉擇
選擇,原本應該是一種自由;但是,如果選項已經被決定好,有時卻是一種折磨。尤其在
二者擇一的時候,手心手背都是肉,無論選哪一個,另外一個都會受到傷害的感覺……那
是一種煎熬、一種椎心之痛。
Death/死亡
除非一個人完全不與外界往來,不然一個人的死,不可能完全沒有人受到影響。但是,在
Memories Off中,死亡給眾人的打擊,遠出乎一般遊戲之上。
彩花的離去,讓智也的心靈封閉,進入自我逃避世界;つばめ母親的辭世,讓南朱雀將妻
子投影到女兒身上,使得つばめ從小就失去自由;店長的車禍,除了Cubic Coffee的永久
歇業以外,還在正午等人的心中挖一個大洞;葉夜拒絕父親的死亡,從此心智停止成長;
雄介的死亡,讓麻尋必須背負著他的遺願走下去;因為志織的死,りりす和智紗都不敢踏
出關鍵一步……
然而,如果沒有辦法從失去親友的痛苦中振作,那麼,雨終究沒有停的一天。回憶縱然美
好,但已成為過去。正如果凜所說的,「沒有進步就等於退步」。相信通過死亡的心靈考
驗之後,角色會得到進一步的成長。
Ending/結局
有始必有終。天下無不散的筵席,那些由玩家親手選出來的結局,就是這一輪的結果——
遺憾、圓滿、未完……但別忘記,遊戲是可以重來的,可是,人生不行。「一失足成千古
恨,再回首已百年身」,切記、切記!
Future/未來
這是很多玩家想知道的事情。出於對其鍾愛女主角的關切,很自然想了解她接下來的發展
。然而,除了官方給出的部分後傳和外傳以外有說明,其他的角色,就只能讓玩家自我想
像——或許,這也是同人之所以吸引人的其中一點原因吧?
Gentle and soft/溫柔
溫柔,是每個Memories Off男主角幾乎都有的特性。雖然層度和範圍都不一樣,但是,面
對那傾心的對象時,都會展現出自己溫柔的那一面。
然而,溫柔並不一定是優點。如果對每個人都溫柔,反過來看就是對每個人都不特別重視
。很遺憾的是,愛情往往是獨占的。「想要不傷害任何一個人,最後就是傷害所有的人。
」
墨子的「兼愛」終究只是理想。如果你真正特別重視一個人,那就應該關心他、照顧他、
多為他想想;因此,親疏之別難免。但是,這就是感情。
History/歷史
由於是系列作,Memories Off也有歷史——不論是遊戲內容、或遊戲本身。可惜,由於
KID本身設定不夠嚴謹,導致遊戲內的年代有矛盾。不過,能夠前後五部正傳、兩部前傳
、一部後傳、一部外傳,這麼長的生命,也夠讓人佩服啦。
In the past/過去
相對於未來的不確定性與發展,過去則是人物的背景與人格發展之所在。每個角色背後都
有自己的故事,而每個人的性格,也受到外在環境的影響。
所以,如果要徹底理解一個角色,知道她的過去,可以說是必要的。儘管,那不一定愉快
……
Juvenility/年輕、不成熟
Memories Off的角色,大多是17、8歲的年輕人,20歲以上角色算是少數。這個時期的人
物,心智還沒有發育健全,所以偶有不成熟的行為。但也正因為如此,才有一次又一次大
膽舉動——健跟ほたる的校園傳說、翔太面對愛情無望的自殺、響一時脫口而出「我不想
再用別人用過的東西!」、果凜面對葉夜一巴掌……
然而,如果成熟穩重的代價是失去天真和赤子之心,就像信一樣的冷眼旁觀,那到底是得
,還是失呢?
Kindle Imagine Develop/KID
在開始敘述、閱讀這個字之前,請各位沉默一分鐘,以表示對它的敬意。
一切的開始。Memories Off之母——沒有KID,就沒有Memories Off。我們曾經見證它的
光輝、衰敗、以及重生。Memories Off、Infinity、てなたま、My Merry May……它曾經
帶給我們如此多的快樂。所以,在此希望重生的5pb能夠徹底了解失敗原因,不再重蹈覆
轍,重新開始新的傳說……
Love/愛情
一樣是Memories Off絕不會缺少的東西。那一個又一個的吻,已經說明這一切。無論玩家
扮演的男主角最後選擇哪一位,都是一段刻骨銘心的愛情,無庸置疑。
Memories/回憶
Memories Off的標題……由記憶逐漸轉變到回憶的過程之中,或許,它在你心中的影響力
逐漸降低;不過,無論剩下多少,終將成為你人生歷程的一部分。
當多年之後,我們重新翻開那一張張已經泛黃的照片,那曾經的感動,還會再次浮上心頭
,勾起你久已忘懷的回憶……
Normal/普通
Memories Off能在中港台發行最大原因——全年齡。由於Galgame與H-game有很大交集,
而以中港台政府政策,讓H-game上市的機會實在少之又少;因此,有中文版代理的
Galgame實在寥寥無幾。也因此,Memories Off能在這塊市場一枝獨秀。
在市場壓力之下,能夠始終堅持一般向,KID/5pb實在付出甚大。希望這個原則,能夠一
直持續到最後。
Official/官方
這是一個不知是好還是壞的字眼。好的地方啊……只要是它的產物,那就是最權威的正統
;相對之下,壞的地方是一切都由它說了算,沒有任何討價還價的空間。
誠然,既然這個世界是它所打造,它當然是唯一權威;可遇上它刻意模糊淡化和前後矛盾
的地方,那該怎麼辦?只好請各位自行判斷啦。
Part-time job/打工
打工除了是賺取零用錢、生活費以外,也是初步踏進現實社會,與其他不同知識背景之人
溝通、來往、處世的一個途徑。所以,信、健、正午和麻尋在Ressac打工;音緒在Cubic
Coffee打工;一蹴和葉夜在ならずや打工。
藉由打工,得以認識更多學校以外的人們、接觸到不同的世界,讓Memories Off不只是單
純的校園劇。這些打工場所,也成為學校以外的第二個劇情中心。
Question/問題
有些角色讓人捉摩不定的舉動,讓別人對她充滿好奇,到處都充滿問號。詩音、鷹乃、沙
子、雅冷漠的緣由;つばめ的話語、對檸檬的愛好、追她的男人身分;カナタ不告而別離
開正午的原因;葉夜等待的父親下落;雄介的真正死因……這些問題,只有完成遊戲,才
會恍然大悟。
Rain/雨
「雨,什麼時候會停呢?」
只要是Memories Off的Fans,應該對這句話都不陌生吧。說到Memories Off,第一印象就
是雨。無論是那把孤零零的白傘、智也和唯笑擁吻、ほたる向健告別、倒向正午的カナタ
、甩掉一蹴的いのり、追逐信的麻尋……都曾讓人心痛。唯一的例外,是音緒藉由避雨,
有更多與正午的相處時間。
雨,讓人鬱悶、心情沉重。但是,雨終究會停……在陽光透過雲層,重新向世界照射光明
的時候,不要害怕;要伸開自己的雙手,向自己的幸福前進……
School/學校
Memories Off既然是校園劇,學校自然是不可少的場景。澄空学園、浜咲学園、綾園学院
高中、千羽谷第一高中、千羽谷大学……雖然,我們永遠無法進入;但這些學校的名字,
卻藉著那些熟悉的名字,一次次刻畫在你我心中,難以忘懷……
Tram/電車
Memories Off的發生地,都沿著一條鐵路線——芦鹿島電鉄芦鹿島線。那所有的故事,都
發生在這前後十幾站裡面。對照其參考的藍本——江ノ島線,你能夠藉由那些熟悉的場景
,想像那些熟悉的角色嗎?
同時,撘電車上下學,也是這群角色主要的交通工具之一。邂逅、膝枕、共乘……那些不
經意的小動作,卻交織出一段又一段的愛情。
Unfortunate/不幸
如果這個世界都是幸福的人,劇情就不會波濤起伏。因此,彩花的早逝、みなも的體弱多
病、希與望的彼此羨慕、つばめ的被虐、深步的殘疾、那由多的自殘、雅的被高壓控制、
葉夜逃避自我、失去兄長的あすか……
只不過,雖然命由天定,但是,天助自助者。相信只要透過個人的努力以及樂天知命,自
己依舊可以感受到幸福。
Vacancy/空白、空缺
只要是不滿足的人,內心都會有空虛感吧?智也失去彩花之後、健從足球隊退休之後、正
午無緣無故被カナタ拋棄之後、一蹴被いのり甩掉之後、春人在雄介過世之後……
失去前進的原動力,卻又不知道該做些什麼,只能渾渾噩噩的過日子。如何讓他們不再繼
續虛度歲月,填補內心的那份空白,就是各位玩家的任務……
Waffle/無聊話
或許,我們應該用「冷笑話」來稱呼更好。無論是ほたる的「ほたる式笑話」、小夜美的
「不是上午也不是下午」、一蹴與雅嘗試互稱的「雅雅、蹴蹴」,聽一次還好,聽久之後
,只能說——人的耐性有限,會厭煩的……
X/未知數
即使完成一個遊戲,將其週邊設定集、小說、廣播劇等事物收集齊全,仍然有未解之謎—
—例如南朱雀到底對つばめ做過什麼?店長信中那個對手是誰?小九的真實身分?——既
然官方沒有解釋,只能讓它們成為永遠的謎……
Year/年、歲數
年復一年、日復一日。雖然也有Memories Off Pure和Memories Off 2nd~雪蛍~兩部前
傳,但整體而言,Memories Off時間是一直往前走的。所以,不變的第一男配角——稲穗
信,年紀也跟著不斷增加。他和那條以歷代男主角為名的小狗,還要繼續孤獨多久呢?
Zeal/熱心、熱誠
這個字,不是對Memories Off所說,而是對Memories Off的玩家所說。
對一項事物感興趣,去找其相關資料、為其留下紀念,應該很多人有此經驗吧。這就是熱
誠。雖然完成一件事情,最需要的特質是毅力;但如果沒有熱誠作為原動力,很多事情連
開始都辦不到。
希望諸位能一起努力,為Memories Off留下更多的好文!
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蟲洞書簡"將痛苦注入石頭"讀後感:
「痛苦,會因時間而逐漸被淡忘;幼稚,能隨時間而漸趨於成熟。
時間,可以將受傷的心靈加以安撫;時間,可以讓破碎的感情轉為平淡。
時間之於心情,就如水之於溶液;
只要愈多、愈長久;就會愈淡、愈雋永。」
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