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※本文写作於2007年初,於KIDS Fans Channel发表。 Actual state of affairs/真相 唯笑为了让智也从杀死彩花自责中解脱,说出「是唯笑叫阿彩过马路!」的谎言;ほたる 为了让健更关心她,编出「手指不能动…… 」的谎话;翔太苦恼找ほたる倾谈心事时, 却被健误认为告白;カナタ感觉自己欺骗正午,所以在毫无解释下不告而别;いのり更是 为了不让一蹴接近扉,宁可吐出「从一开始,就不喜欢你…… 」;还有因为自责,一直 不愿意说明事实的麻寻…… 每个人背後或许都有自己的理由。但是,如果事情一开始就摊在阳光之下,那麽,游戏中 的风风雨雨,就不会一再发生吧? Beauty/美女 或许这字眼有点俗气,但这就是Memories Off本体——Galgame(美少女游戏)。亲切、冷 淡、可爱、成熟……Memories Off最不缺少的,就是美女。 Choice/抉择 选择,原本应该是一种自由;但是,如果选项已经被决定好,有时却是一种折磨。尤其在 二者择一的时候,手心手背都是肉,无论选哪一个,另外一个都会受到伤害的感觉……那 是一种煎熬、一种椎心之痛。 Death/死亡 除非一个人完全不与外界往来,不然一个人的死,不可能完全没有人受到影响。但是,在 Memories Off中,死亡给众人的打击,远出乎一般游戏之上。 彩花的离去,让智也的心灵封闭,进入自我逃避世界;つばめ母亲的辞世,让南朱雀将妻 子投影到女儿身上,使得つばめ从小就失去自由;店长的车祸,除了Cubic Coffee的永久 歇业以外,还在正午等人的心中挖一个大洞;叶夜拒绝父亲的死亡,从此心智停止成长; 雄介的死亡,让麻寻必须背负着他的遗愿走下去;因为志织的死,りりす和智纱都不敢踏 出关键一步…… 然而,如果没有办法从失去亲友的痛苦中振作,那麽,雨终究没有停的一天。回忆纵然美 好,但已成为过去。正如果凛所说的,「没有进步就等於退步」。相信通过死亡的心灵考 验之後,角色会得到进一步的成长。 Ending/结局 有始必有终。天下无不散的筵席,那些由玩家亲手选出来的结局,就是这一轮的结果—— 遗憾、圆满、未完……但别忘记,游戏是可以重来的,可是,人生不行。「一失足成千古 恨,再回首已百年身」,切记、切记! Future/未来 这是很多玩家想知道的事情。出於对其锺爱女主角的关切,很自然想了解她接下来的发展 。然而,除了官方给出的部分後传和外传以外有说明,其他的角色,就只能让玩家自我想 像——或许,这也是同人之所以吸引人的其中一点原因吧? Gentle and soft/温柔 温柔,是每个Memories Off男主角几乎都有的特性。虽然层度和范围都不一样,但是,面 对那倾心的对象时,都会展现出自己温柔的那一面。 然而,温柔并不一定是优点。如果对每个人都温柔,反过来看就是对每个人都不特别重视 。很遗憾的是,爱情往往是独占的。「想要不伤害任何一个人,最後就是伤害所有的人。 」 墨子的「兼爱」终究只是理想。如果你真正特别重视一个人,那就应该关心他、照顾他、 多为他想想;因此,亲疏之别难免。但是,这就是感情。 History/历史 由於是系列作,Memories Off也有历史——不论是游戏内容、或游戏本身。可惜,由於 KID本身设定不够严谨,导致游戏内的年代有矛盾。不过,能够前後五部正传、两部前传 、一部後传、一部外传,这麽长的生命,也够让人佩服啦。 In the past/过去 相对於未来的不确定性与发展,过去则是人物的背景与人格发展之所在。每个角色背後都 有自己的故事,而每个人的性格,也受到外在环境的影响。 所以,如果要彻底理解一个角色,知道她的过去,可以说是必要的。尽管,那不一定愉快 …… Juvenility/年轻、不成熟 Memories Off的角色,大多是17、8岁的年轻人,20岁以上角色算是少数。这个时期的人 物,心智还没有发育健全,所以偶有不成熟的行为。但也正因为如此,才有一次又一次大 胆举动——健跟ほたる的校园传说、翔太面对爱情无望的自杀、响一时脱口而出「我不想 再用别人用过的东西!」、果凛面对叶夜一巴掌…… 然而,如果成熟稳重的代价是失去天真和赤子之心,就像信一样的冷眼旁观,那到底是得 ,还是失呢? Kindle Imagine Develop/KID 在开始叙述、阅读这个字之前,请各位沉默一分钟,以表示对它的敬意。 一切的开始。Memories Off之母——没有KID,就没有Memories Off。我们曾经见证它的 光辉、衰败、以及重生。Memories Off、Infinity、てなたま、My Merry May……它曾经 带给我们如此多的快乐。所以,在此希望重生的5pb能够彻底了解失败原因,不再重蹈覆 辙,重新开始新的传说…… Love/爱情 一样是Memories Off绝不会缺少的东西。那一个又一个的吻,已经说明这一切。无论玩家 扮演的男主角最後选择哪一位,都是一段刻骨铭心的爱情,无庸置疑。 Memories/回忆 Memories Off的标题……由记忆逐渐转变到回忆的过程之中,或许,它在你心中的影响力 逐渐降低;不过,无论剩下多少,终将成为你人生历程的一部分。 当多年之後,我们重新翻开那一张张已经泛黄的照片,那曾经的感动,还会再次浮上心头 ,勾起你久已忘怀的回忆…… Normal/普通 Memories Off能在中港台发行最大原因——全年龄。由於Galgame与H-game有很大交集, 而以中港台政府政策,让H-game上市的机会实在少之又少;因此,有中文版代理的 Galgame实在寥寥无几。也因此,Memories Off能在这块市场一枝独秀。 在市场压力之下,能够始终坚持一般向,KID/5pb实在付出甚大。希望这个原则,能够一 直持续到最後。 Official/官方 这是一个不知是好还是坏的字眼。好的地方啊……只要是它的产物,那就是最权威的正统 ;相对之下,坏的地方是一切都由它说了算,没有任何讨价还价的空间。 诚然,既然这个世界是它所打造,它当然是唯一权威;可遇上它刻意模糊淡化和前後矛盾 的地方,那该怎麽办?只好请各位自行判断啦。 Part-time job/打工 打工除了是赚取零用钱、生活费以外,也是初步踏进现实社会,与其他不同知识背景之人 沟通、来往、处世的一个途径。所以,信、健、正午和麻寻在Ressac打工;音绪在Cubic Coffee打工;一蹴和叶夜在ならずや打工。 藉由打工,得以认识更多学校以外的人们、接触到不同的世界,让Memories Off不只是单 纯的校园剧。这些打工场所,也成为学校以外的第二个剧情中心。 Question/问题 有些角色让人捉摩不定的举动,让别人对她充满好奇,到处都充满问号。诗音、鹰乃、沙 子、雅冷漠的缘由;つばめ的话语、对柠檬的爱好、追她的男人身分;カナタ不告而别离 开正午的原因;叶夜等待的父亲下落;雄介的真正死因……这些问题,只有完成游戏,才 会恍然大悟。 Rain/雨 「雨,什麽时候会停呢?」 只要是Memories Off的Fans,应该对这句话都不陌生吧。说到Memories Off,第一印象就 是雨。无论是那把孤零零的白伞、智也和唯笑拥吻、ほたる向健告别、倒向正午的カナタ 、甩掉一蹴的いのり、追逐信的麻寻……都曾让人心痛。唯一的例外,是音绪藉由避雨, 有更多与正午的相处时间。 雨,让人郁闷、心情沉重。但是,雨终究会停……在阳光透过云层,重新向世界照射光明 的时候,不要害怕;要伸开自己的双手,向自己的幸福前进…… School/学校 Memories Off既然是校园剧,学校自然是不可少的场景。澄空学园、浜咲学园、绫园学院 高中、千羽谷第一高中、千羽谷大学……虽然,我们永远无法进入;但这些学校的名字, 却藉着那些熟悉的名字,一次次刻画在你我心中,难以忘怀…… Tram/电车 Memories Off的发生地,都沿着一条铁路线——芦鹿岛电鉄芦鹿岛线。那所有的故事,都 发生在这前後十几站里面。对照其参考的蓝本——江ノ岛线,你能够藉由那些熟悉的场景 ,想像那些熟悉的角色吗? 同时,撘电车上下学,也是这群角色主要的交通工具之一。邂逅、膝枕、共乘……那些不 经意的小动作,却交织出一段又一段的爱情。 Unfortunate/不幸 如果这个世界都是幸福的人,剧情就不会波涛起伏。因此,彩花的早逝、みなも的体弱多 病、希与望的彼此羡慕、つばめ的被虐、深步的残疾、那由多的自残、雅的被高压控制、 叶夜逃避自我、失去兄长的あすか…… 只不过,虽然命由天定,但是,天助自助者。相信只要透过个人的努力以及乐天知命,自 己依旧可以感受到幸福。 Vacancy/空白、空缺 只要是不满足的人,内心都会有空虚感吧?智也失去彩花之後、健从足球队退休之後、正 午无缘无故被カナタ抛弃之後、一蹴被いのり甩掉之後、春人在雄介过世之後…… 失去前进的原动力,却又不知道该做些什麽,只能浑浑噩噩的过日子。如何让他们不再继 续虚度岁月,填补内心的那份空白,就是各位玩家的任务…… Waffle/无聊话 或许,我们应该用「冷笑话」来称呼更好。无论是ほたる的「ほたる式笑话」、小夜美的 「不是上午也不是下午」、一蹴与雅尝试互称的「雅雅、蹴蹴」,听一次还好,听久之後 ,只能说——人的耐性有限,会厌烦的…… X/未知数 即使完成一个游戏,将其周边设定集、小说、广播剧等事物收集齐全,仍然有未解之谜— —例如南朱雀到底对つばめ做过什麽?店长信中那个对手是谁?小九的真实身分?——既 然官方没有解释,只能让它们成为永远的谜…… Year/年、岁数 年复一年、日复一日。虽然也有Memories Off Pure和Memories Off 2nd~雪蛍~两部前 传,但整体而言,Memories Off时间是一直往前走的。所以,不变的第一男配角——稲穗 信,年纪也跟着不断增加。他和那条以历代男主角为名的小狗,还要继续孤独多久呢? Zeal/热心、热诚 这个字,不是对Memories Off所说,而是对Memories Off的玩家所说。 对一项事物感兴趣,去找其相关资料、为其留下纪念,应该很多人有此经验吧。这就是热 诚。虽然完成一件事情,最需要的特质是毅力;但如果没有热诚作为原动力,很多事情连 开始都办不到。 希望诸位能一起努力,为Memories Off留下更多的好文! -- 虫洞书简"将痛苦注入石头"读後感: 「痛苦,会因时间而逐渐被淡忘;幼稚,能随时间而渐趋於成熟。 时间,可以将受伤的心灵加以安抚;时间,可以让破碎的感情转为平淡。 时间之於心情,就如水之於溶液; 只要愈多、愈长久;就会愈淡、愈隽永。」 --



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