作者a1e (我上了賊船了囧)
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標題Re: [閒聊] MUV-LUV ALTERNATIVE玩完
時間Sun Oct 24 23:08:28 2010
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 另外還有就是 有人可以跟我解釋最後武怎麼拯救世界的嗎 為什麼射個東西就贏了
: 前面的設定講解我看得很不認真所以這段有點看不懂阿XD
Beta在各星球都有一個最上層司令的存在,在橫濱基地保衛戰之前
人類對Beta的組構架構認為是樹狀架構像下圖這樣
A
/ \
B C
/ \/ \
D EF G
所以對任何事態的反應速度都很慢,因為是一層一層往上回報,所以等最上層做
出決定都會花非常多時間,而過去beta的作戰行動基本上只是把一大票的部隊往前推
沒什麼戰略指揮的策略存在
但橫濱基地保衛戰徹底打破這個觀念,從甲21作戰結束到橫濱基地保衛戰才短短幾天
beta的攻勢不向過去那樣只是往前推進,竟然把人類攻略佐渡島的戰術整個拿出來用
這是讓所有人震驚的事實,推測出出來的結論是各beta巢穴和最上層的beta司令
是像下圖這樣的單層平行架構
A
/ \
B C
這意味著其實beta應對速度會非常的快,過去不做只是懶的去理人類的反攻作戰
這等於beta會比過去更難對付
橫濱基地底下的那個反應爐,也是beta的一種,他透過和純夏每次的維護動作
時會偷取一些情報,所以在橫濱基地保衛戰時,純夏才會拒絕再去進行維護,因
為她發現beta透過她偷取alternative 4計畫的情報,而人類最後的反攻計畫
Alternative 4,beta應該也有可能有反制的方法
情報部他們判斷在地球的beta司令,大概21天左右的時間就會把相關的應對方法
發布給其他巢穴,所以最後的櫻花作戰就是要趁在喀什的beta尚未把相關的應對
計畫發布給其他巢穴前幹掉他
(喀什則是地球上beta巢等級最高的地方,武最後轟掉的那個觸手beta就
是beta在地球上最高層級的指揮單位)
而beta要花大約十年的時間才能再生出一個司令單位出來,所以夕呼說武替人類爭
取了十年時間就是這個原因
最簡單的說法以SC2為例
你的對手兵力是你的三到五倍,但他每次進攻你,只是把部隊全選
然後往某個地方點一下就不管也不控兵,你這時還可以用控兵來打
贏他,某天他突然想到要稍微控一下兵,你認為你的勝面還會大嗎?
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◆ From: 111.251.169.43
※ 編輯: a1e 來自: 111.251.169.43 (10/24 23:14)
1F:推 crayon1988:推這篇,遊戲裡面夕呼講的大致上就是這樣了 10/24 23:50
2F:推 chordate:仔細想還滿牽強的,人類對BETA的情報少到可憐 10/25 00:43
其實也不算少,alternative 1 & 2 都是計劃獲得beta的相關情報
人類對beta的了解也不算太少,不過都是關於生態方面的,對beta的組織就不是那麼
了解,不過這也沒辦法,沒辦法和beta溝通就只能從一些片斷的情報來猜測
3F:→ chordate:BETA最高司令很快就能取代,或是不在初始蟲巢的可能... 10/25 00:44
4F:→ chordate:一下子跳去攻略阿富汗的蟲巢說實在很危險啊... 10/25 00:44
會認為司令在喀什的巢也是不難理解的,最大的巢就是他,說不在那邊也說不太過去
不過櫻花作戰本來就是賭一把了,不賭這一把人類就輸定了,只是結果是賭贏了
※ 編輯: a1e 來自: 111.251.169.43 (10/25 00:50)
5F:→ allenhead:所以Zimba (?) 10/25 00:46
6F:推 fw190a:以SC2來說,3~5倍?人類沒在怕... 10/25 20:10