作者a1e (我上了贼船了囧)
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标题Re: [闲聊] MUV-LUV ALTERNATIVE玩完
时间Sun Oct 24 23:08:28 2010
※ 引述《blaze520 (永远效忠爱理的骑士)》之铭言:
: 另外还有就是 有人可以跟我解释最後武怎麽拯救世界的吗 为什麽射个东西就赢了
: 前面的设定讲解我看得很不认真所以这段有点看不懂阿XD
Beta在各星球都有一个最上层司令的存在,在横滨基地保卫战之前
人类对Beta的组构架构认为是树状架构像下图这样
A
/ \
B C
/ \/ \
D EF G
所以对任何事态的反应速度都很慢,因为是一层一层往上回报,所以等最上层做
出决定都会花非常多时间,而过去beta的作战行动基本上只是把一大票的部队往前推
没什麽战略指挥的策略存在
但横滨基地保卫战彻底打破这个观念,从甲21作战结束到横滨基地保卫战才短短几天
beta的攻势不向过去那样只是往前推进,竟然把人类攻略佐渡岛的战术整个拿出来用
这是让所有人震惊的事实,推测出出来的结论是各beta巢穴和最上层的beta司令
是像下图这样的单层平行架构
A
/ \
B C
这意味着其实beta应对速度会非常的快,过去不做只是懒的去理人类的反攻作战
这等於beta会比过去更难对付
横滨基地底下的那个反应炉,也是beta的一种,他透过和纯夏每次的维护动作
时会偷取一些情报,所以在横滨基地保卫战时,纯夏才会拒绝再去进行维护,因
为她发现beta透过她偷取alternative 4计画的情报,而人类最後的反攻计画
Alternative 4,beta应该也有可能有反制的方法
情报部他们判断在地球的beta司令,大概21天左右的时间就会把相关的应对方法
发布给其他巢穴,所以最後的樱花作战就是要趁在喀什的beta尚未把相关的应对
计画发布给其他巢穴前干掉他
(喀什则是地球上beta巢等级最高的地方,武最後轰掉的那个触手beta就
是beta在地球上最高层级的指挥单位)
而beta要花大约十年的时间才能再生出一个司令单位出来,所以夕呼说武替人类争
取了十年时间就是这个原因
最简单的说法以SC2为例
你的对手兵力是你的三到五倍,但他每次进攻你,只是把部队全选
然後往某个地方点一下就不管也不控兵,你这时还可以用控兵来打
赢他,某天他突然想到要稍微控一下兵,你认为你的胜面还会大吗?
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◆ From: 111.251.169.43
※ 编辑: a1e 来自: 111.251.169.43 (10/24 23:14)
1F:推 crayon1988:推这篇,游戏里面夕呼讲的大致上就是这样了 10/24 23:50
2F:推 chordate:仔细想还满牵强的,人类对BETA的情报少到可怜 10/25 00:43
其实也不算少,alternative 1 & 2 都是计划获得beta的相关情报
人类对beta的了解也不算太少,不过都是关於生态方面的,对beta的组织就不是那麽
了解,不过这也没办法,没办法和beta沟通就只能从一些片断的情报来猜测
3F:→ chordate:BETA最高司令很快就能取代,或是不在初始虫巢的可能... 10/25 00:44
4F:→ chordate:一下子跳去攻略阿富汗的虫巢说实在很危险啊... 10/25 00:44
会认为司令在喀什的巢也是不难理解的,最大的巢就是他,说不在那边也说不太过去
不过樱花作战本来就是赌一把了,不赌这一把人类就输定了,只是结果是赌赢了
※ 编辑: a1e 来自: 111.251.169.43 (10/25 00:50)
5F:→ allenhead:所以Zimba (?) 10/25 00:46
6F:推 fw190a:以SC2来说,3~5倍?人类没在怕... 10/25 20:10