作者johnny10724 (閃電風暴)
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標題[推坑] 網頁遊戲magellanwars-船艦設計篇
時間Thu Sep 16 19:43:56 2010
經過兩天的經濟建設,各位應該也存了點錢,今天來講解如何設技船艦與指揮官挑選。在
開始之前請大家先點DOMESTIC把自動尋找行星取消掉,因為美國人大概已經注意到低分群
有一大堆新人了,甚至可能有版友已經受到了攻擊。如果手上行星的數量再繼續增加,會
被當肥羊亂打。
比較麻煩的是船艦裝備已經被改到跟以前完全不一樣了,我也要重新適應,所以只能講解
大原則。
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如何設技艦隊?
請先點FLEET旁邊的+打開選單,點Ship Design。
New Class Name是要你為你準備設技的船命名,由於經驗豐富的玩家可以從艦隊名跟船名
知道你這個型號的船是做什麼用的,也能藉由交戰推測你手上的兵力,所以我們要在這邊
使用特別一點的名子。(如何推測過兩天的教學文會有)
我們現在要設技一艘炮灰用船,但是又不希望太容易的被知道是做什麼的,我就命名成
striker。下面的表格是告訴你船艦大小等級、成本、可裝載武器數跟設備數。由於
Cruiser以上的船才可以跨越銀河系,所以我們就始用cruiser來當成船艦大小等級。
點進去後,首先要考慮的是 Armor,也就是要使用的裝甲,請開說明書
http://magellanwars.com/encyclopedia/encyclopedia.html點選ship component的
armor,裡面有1~6級的裝甲說明。
TYPE代表裝甲的種類,在遊戲中分為Normal、Bio、React。
Normal普通:普通的裝甲,特色是閃躲能力很高。
Bio生化裝甲:特色是血量特別高,缺點是使用較初級的生化裝甲,較容易在戰場上發生
混亂而被白打。
React反應裝甲:特色是特別高的傷害減免能力。
這樣可以簡單分類裝甲特色,有興趣再往下看細部的名詞解釋,沒興趣就跳過。
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以下是較細部的名詞解釋(可以跳過不看)
Defense Rating:閃躲能力
HP Multiplier:代表血量的倍率,數字越高血越多
Missile Defense:抵抗飛彈傷害的比率
Projectile Defense:抵抗快炮傷害的比率
Beam Defense:抵抗雷射傷害的比率
PSI Defense:抵抗心靈攻擊的比率(心靈攻擊是使受到傷害的目標容易進入panic狀態而
失去行動能力)
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由於裝甲已經被改的面目全非,怎麼配比較好我也不知道,我手上最好的裝甲只有
Neutronium,,所就先用這個了。
接下來要選擇武器,武器主要分成Missile(飛彈)、Beam(雷射)、 Projectile(快炮)這三
種武器的主要特色瘋法介紹過了,不再多做介紹。炮灰只是個炮灰,打完一發就可以死了
,所以我選用飛彈。
這下好了,武器系統也被改到面目全非,怎麼選我也不知道。我手邊有最好的飛彈武器只
有Anti-Matter Missile和N-Space Fusion Missile,點進去看看。
發現他們不同點在effect和下面奇妙的數字,effect是此武器的特效,下面奇妙的數字主
要影響傷害判定骰子的大小。
武器特效,我把上面有的特效都翻譯好了。
Shield Piercing:對護盾造成兩倍傷害
Shield Overheat:對護盾造成三倍傷害
Shield Distortion :機率性無視護盾
Armor Piercing:增加致命一擊的機率.
Additional Damage to Bio Armor :增加對生化裝甲的傷害
Critical Hits:致命一擊 (公式=Damage*2*EnemyArmorHPMultiplier).
Corrosivity:每加一點就增加傷害1%
PSI-有心靈攻擊屬性,增加目標陷入panic(恐慌)而行動不能的機會
奇妙的數字,我們只要看三個就夠了。
Angle of Fire:開火角度,當你設定出戰陣型時需要看一下,如果你要設定繞背打那麼
角度越大越好,只是正面對撞就不用管。
Attack Range:射程,如果你的指揮官能看很遠,那麼就要注意這個。
Cooling Time:冷卻時間,數字越大代表冷卻時間越久,同級的武器冷卻時間越久那單
發傷害越痛。
所以飛彈的冷卻時間特別久,他的傷害特別痛。而Anti-Matter Missile和N-Space
Fusion Missile相比,Anti-Matter Missile更久,所以這次我選Anti-Matter Missile來
用。
接下來請大家回到ship component點選Device,這是船上的特殊裝置。因為這只是炮灰船
,我希望指揮官能盡量活下來,所以我選擇了Escape Pod,可以加指揮官存活率20%。再
來是炮灰我希望他有偷偷摸上去開槍的機會,我選Sensor Evasion Array當第二個裝置,
可以弱隱行。
接下來點OK,再點register this ship,船就設計完了。
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接下來請點開DOMESTIC選單點選concentration modes,我們調成 Military模式,這樣可
以增加造船的速度,也可以增加指揮官的速度。指揮官怎麼挑選明天再教,今天先教如何
創造艦隊。
現在回到FLEET選單的Ship Building,稍微講解一下數字的意義。
PP income assigned to build ships(per turn):每回合你的產能。
PP in Ship Production Pool:有多少船艦生產中還沒花掉裡。
Invested PP Left:已投資多少錢在裡面
Maximum PP Usage per Turn:開始造船時每回合消耗多少錢
Amount to Invest:你要投資多少錢進去
我們先點選剛剛設計的船striker,先生產兩艘就好,等待時間看我稍微講解一下這是怎
麼運作的。
記得前兩天我教的經濟嗎,其實Production收入會是兩份,一份是你手上的錢(pp),另一
份反應在Ship Building的產能。比如說帳面上我的Production是1000,我每回合會拿到
1000pp,並且我的ship building產能是1000。
PP income assigned to build ships就是指你的產能,Invested PP Left是當你的船艦
沒在生產時所儲存在這裡的錢。這些錢能夠幫你增加產能,所以當Invested PP Left歸零
時就是你當下真正的生產能力。
讓我們再回到DOMESTIC的Planet Invest Pool,這裡的投資則是投資你所點選的星球,使
星球增加本身的產能。
所以要真的全力生產艦隊時,這兩邊的投資都要進行。
好,船差不多也造出來了,讓我們點選FLEET選單的Form New Fleet(s)。Fleet Number是
代表在選單列表時艦隊的排續,為了方便我們設定炮灰是101~199號,第一個炮揮艦隊就
用101吧。艦隊名自己取,我取star light breaker科科。指揮官先隨便選一個,明天再
教指揮官挑選跟編隊。Ship Class則是選擇剛剛所創造的船,我只生產兩艘所以數量是2
,按下done就完成了,簡單吧。
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一樣,有問題請推文發問,一人一信魯洨瘋法出來講解指揮官挑選!!!!!
每天都打一篇三千多字的教學文,我真神人也!!!!
(我要打太13,11點前不會回來。)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.136.244
※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.136.244 (09/16 19:50)
1F:→ mcharuko:一人一信魯洨瘋法出來講解指揮官挑選!!!!! 09/16 19:52
2F:推 KerwinKao:想不到這遊戲還活著..下一輪開再叫我XD 09/16 21:30
3F:推 j3344567:You did not enter a valid fleet name. 不太懂耶 09/16 22:44
4F:推 spock:照字面就是你的艦隊名稱沒填或是用了禁止使用的符號或字。 09/16 23:00
5F:推 j3344567:我還以為可以自己取名字,原來只能按上面的... 09/16 23:10
用英文....
6F:推 salagadoola:不太懂,減少行星數量有什麼好處呢? 09/17 00:00
這牽涉到你會不會被打 每個玩家都會有經濟力與軍事力的加總分數
請看一下這段英文
Q: How to attack other players?
A: You can blockade or privateer any player within your attack range
(75-133.33%). In order to siege or raid a player in your council, you must
declare war on him first (Send Message in Diplomacy). In order to attack a
player in another council, your council must declare war on his council (only
Council Speaker can do that). Note that in order to declare wars, you/your
council must share a cluster with enemy/enemy council, and the opposing
council must also be in your council's attack range (50%~800%).
他告訴你 如果對手的分數=你的分數X(75~133.3%) 那麼你就能向他宣戰
公會宣戰的話是 對手的公會=自己的公會X(50~800%) 就能公會宣戰
獲得行星是會加分的 為了在這個set別被打 就先別尋找星星吧
7F:推 j3344567:我是用英文阿= = 09/17 00:05
換個英文吧 我用star light break是沒問題的
8F:推 salagadoola:原來如此,之前看到這段的時候完全不懂range在說什麼 09/17 00:28
9F:推 josiah:有看有推 09/17 00:32
10F:推 Ferysis:我有搜尋到很多ptt開頭的id 只是都不同cluster和council 09/17 01:04
11F:→ Ferysis:若想和鄉民們貿易or結盟 要怎麼做呢? 09/17 01:06
請看 網頁遊戲magellanwars-經濟篇中級者向 的後半段 有詳細解說
不過council間貿易要council Speaker才能進行 所以先不要管吧 等我過幾天解說
※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.72.244 (09/17 01:30)
12F:→ Ferysis:主要是diplomacy list找不到 在想是否換到同council才行 09/17 01:46