作者PANZER (裝甲打雜仔)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 以前戰略遊戲(SLG)一回合要等多久 XD
時間Tue Sep 7 21:18:18 2010
※ 引述《LeeSEAL (青春活力小海豹咪)》之銘言:
: 說到以前戰略遊戲(SLG)一回合要等多久 XD
: 以SEGA出在Mega Drive(16bit)主機上的<Advance大戰略來說>
: 前面10關: 敵軍一回合總共要你等10~15分鐘
: 再10關: 全部敵軍一回合總共要你等40分鐘
: 再過10關: 全部敵軍一回合過去, 快則兩個小時慢則一個晚上
: 晚上不打電動要關主機節能減碳? 減個鬼 (#‵′)凸
: 現代人哪來這閒工夫跟你等, 所以我們有了即時戰略遊戲如星海爭霸的盛行
話說,Advanced大戰略的原發行公司SEGA,幾年前推出了SEGA
AGES2500系列,將過去曾發行過的遊戲重新復刻發行在PS2上,其
中第二十二款就是Advanced大戰略~~德意志電擊作戰(2006年2月販售):
http://ages.sega.jp/vol22/
官網有說,遊戲中的AI思考時間已經縮短。
就我個人玩過的感想,復刻版畫面變得比較漂亮,電腦思考時間變短,不會耗太
多時間在等待上,更重要的改變就是全破一輪後會導入倉庫系統,過去玩家只能
保有最大64隻部隊,使用倉庫系統後,玩家可以將250隻部隊存放於倉庫中
,並選擇其中合適的單位上戰場,只要在配置範圍內,就可以隨時將倉庫中的部
隊釋出或回收,增加使用彈性。
我曾看過我弟使用倉庫系統玩不列顛空戰,看到的是整張地圖滿滿的Bf-109E
與倉庫內部近百個部隊的Ⅲ號戰車。
--
PANZER,德語,原意為鎖子甲,後引申為裝甲部隊。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.184.154
1F:→ Swallow43:這片初版有BUG,所以後來回收再發行 09/07 21:29
2F:→ Swallow43:倉庫系統好像是AD98(2代)開始導入,到了AD2001(3代)多個 09/07 21:35
3F:→ Swallow43:擄獲系統,用滿滿的卡秋夏轟回去..... 09/07 21:36
4F:推 anisakis1824: 為什麼一堆奇怪的訊息?文庫版設定:世界級道具有20 10/04 03:28
5F:→ anisakis1824: 0個,其中有20個最逆天。骨王公會有11個,是擁有最 10/04 03:28
6F:→ anisakis1824: 多世界級道具的公會,而第二多的公會只有2個世界級 10/04 03:28
7F:→ anisakis1824: 道具。 10/04 03:28