作者PANZER (装甲打杂仔)
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标题Re: [闲聊] 以前战略游戏(SLG)一回合要等多久 XD
时间Tue Sep 7 21:18:18 2010
※ 引述《LeeSEAL (青春活力小海豹咪)》之铭言:
: 说到以前战略游戏(SLG)一回合要等多久 XD
: 以SEGA出在Mega Drive(16bit)主机上的<Advance大战略来说>
: 前面10关: 敌军一回合总共要你等10~15分钟
: 再10关: 全部敌军一回合总共要你等40分钟
: 再过10关: 全部敌军一回合过去, 快则两个小时慢则一个晚上
: 晚上不打电动要关主机节能减碳? 减个鬼 (#‵′)凸
: 现代人哪来这闲工夫跟你等, 所以我们有了即时战略游戏如星海争霸的盛行
话说,Advanced大战略的原发行公司SEGA,几年前推出了SEGA
AGES2500系列,将过去曾发行过的游戏重新复刻发行在PS2上,其
中第二十二款就是Advanced大战略~~德意志电击作战(2006年2月贩售):
http://ages.sega.jp/vol22/
官网有说,游戏中的AI思考时间已经缩短。
就我个人玩过的感想,复刻版画面变得比较漂亮,电脑思考时间变短,不会耗太
多时间在等待上,更重要的改变就是全破一轮後会导入仓库系统,过去玩家只能
保有最大64只部队,使用仓库系统後,玩家可以将250只部队存放於仓库中
,并选择其中合适的单位上战场,只要在配置范围内,就可以随时将仓库中的部
队释出或回收,增加使用弹性。
我曾看过我弟使用仓库系统玩不列颠空战,看到的是整张地图满满的Bf-109E
与仓库内部近百个部队的Ⅲ号战车。
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PANZER,德语,原意为锁子甲,後引申为装甲部队。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.184.154
1F:→ Swallow43:这片初版有BUG,所以後来回收再发行 09/07 21:29
2F:→ Swallow43:仓库系统好像是AD98(2代)开始导入,到了AD2001(3代)多个 09/07 21:35
3F:→ Swallow43:掳获系统,用满满的卡秋夏轰回去..... 09/07 21:36
4F:推 anisakis1824: 为什麽一堆奇怪的讯息?文库版设定:世界级道具有20 10/04 03:28
5F:→ anisakis1824: 0个,其中有20个最逆天。骨王公会有11个,是拥有最 10/04 03:28
6F:→ anisakis1824: 多世界级道具的公会,而第二多的公会只有2个世界级 10/04 03:28
7F:→ anisakis1824: 道具。 10/04 03:28