作者ddt442 (DGNAN)
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標題Re: [閒聊] 熱海L++現象小記
時間Sun Jul 11 15:21:07 2010
這串有人問到ar的發展,跟電腦線圈,這個讓我想題題另一個技術。
之前nvidia在加州開某地開會的時候,我剛好有幸過去。
然後,我看到了他門與u系列大學聯合發展,但是保密中的一項產品。
illusion zone
這個技術很特別,是在一個小房間裡展示的全像式3D,
房間裡面到處都是小型投影機、微風扇,
直接打在空氣中。
演算法是nvidia搞的。
u大學做的就是一種新的空氣懸浮粒子,
投影機就是打在這些粒子上面。
還蠻屌的,當你可以跟3d影像假裝握手的時候,真的會想到以後看a片就爽了。
可惜有待解決的問題,不過順利的話,2012年底就可以看到這個東西實用化了。
已有a片片商在會議結束後就在問了...W開頭的公司..
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◆ From: 76.170.72.92
1F:→ flysonics:....新的空氣懸浮粒子 @@!? 那可以吸到人體無害的嗎!? 07/11 15:22
2F:→ ddt442:YES and No,這就是有待解決的問題之一,要看長期。 07/11 15:23
3F:→ ddt442:不過基本上是無害的...不過我們還是帶了全套防護裝進去 07/11 15:24
4F:推 yshinri:....這讓我想到 RSD @_@ 07/11 15:26
5F:→ yshinri:不過 RSD 有定位問題和能量長期照射的問題就是了 07/11 15:27
6F:→ mackywei:終究是個影像吧....(唉我在想什麼啊) 07/11 15:28
7F:推 flysonics:好麻煩 全部變成LCL好了 07/11 15:30
8F:推 metalfinally:空氣懸浮粒子是定位用的嗎? 07/11 15:57
9F:→ metalfinally:還是為了讓全像式3D投影在上面產生立體感? 07/11 15:58
10F:推 mackywei:我想成像的用途比較大.... 07/11 15:59
11F:推 shadowblade:總要有成像物阿,3D顯示最麻煩的就是成像問題 07/11 16:04
12F:→ shadowblade:我指的是真正投影在介質中的3D影像 07/11 16:05
13F:推 lordmi:日本廣播協會有說過目標定為Hologram六年內要商業化 07/11 16:35
14F:→ lordmi:不過這篇其實變成是非移動的成像技術,跟AR是不同領域了 07/11 16:37
15F:推 ttrop: 死亡名冊上勅使跟早耶香排在一起 也算是bug吧 11/07 15:58