作者ddt442 (DGNAN)
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标题Re: [闲聊] 热海L++现象小记
时间Sun Jul 11 15:21:07 2010
这串有人问到ar的发展,跟电脑线圈,这个让我想题题另一个技术。
之前nvidia在加州开某地开会的时候,我刚好有幸过去。
然後,我看到了他门与u系列大学联合发展,但是保密中的一项产品。
illusion zone
这个技术很特别,是在一个小房间里展示的全像式3D,
房间里面到处都是小型投影机、微风扇,
直接打在空气中。
演算法是nvidia搞的。
u大学做的就是一种新的空气悬浮粒子,
投影机就是打在这些粒子上面。
还蛮屌的,当你可以跟3d影像假装握手的时候,真的会想到以後看a片就爽了。
可惜有待解决的问题,不过顺利的话,2012年底就可以看到这个东西实用化了。
已有a片片商在会议结束後就在问了...W开头的公司..
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◆ From: 76.170.72.92
1F:→ flysonics:....新的空气悬浮粒子 @@!? 那可以吸到人体无害的吗!? 07/11 15:22
2F:→ ddt442:YES and No,这就是有待解决的问题之一,要看长期。 07/11 15:23
3F:→ ddt442:不过基本上是无害的...不过我们还是带了全套防护装进去 07/11 15:24
4F:推 yshinri:....这让我想到 RSD @_@ 07/11 15:26
5F:→ yshinri:不过 RSD 有定位问题和能量长期照射的问题就是了 07/11 15:27
6F:→ mackywei:终究是个影像吧....(唉我在想什麽啊) 07/11 15:28
7F:推 flysonics:好麻烦 全部变成LCL好了 07/11 15:30
8F:推 metalfinally:空气悬浮粒子是定位用的吗? 07/11 15:57
9F:→ metalfinally:还是为了让全像式3D投影在上面产生立体感? 07/11 15:58
10F:推 mackywei:我想成像的用途比较大.... 07/11 15:59
11F:推 shadowblade:总要有成像物阿,3D显示最麻烦的就是成像问题 07/11 16:04
12F:→ shadowblade:我指的是真正投影在介质中的3D影像 07/11 16:05
13F:推 lordmi:日本广播协会有说过目标定为Hologram六年内要商业化 07/11 16:35
14F:→ lordmi:不过这篇其实变成是非移动的成像技术,跟AR是不同领域了 07/11 16:37
15F:推 ttrop: 死亡名册上勅使跟早耶香排在一起 也算是bug吧 11/07 15:58