作者TED781120 (蒼夜歌)
看板C_BOO
標題[閒聊] 萬紫千紅小感
時間Mon Oct 12 11:51:23 2026
目前大約60小時,女王第一部打到一半。
我第一部先打刀男線,支線盡量全清,地圖也盡量開,
所以女王前期開圖沒什麼壓力,正好給她中期到處採集跟招兵買馬,
角色上刀男就給他開後宮(?),妹仔全收,男的剛好碰到才收,
女王這邊是盡量能收就收,不過幾個純惡役就蛋雕了。
第一部的繼承機制設計的真挺有意思,
看評論有提到,玩第二個角色的第一部會繼承上一個角色的支線報酬,
但女王線一開始繼承到的支線報酬很少,還讓我有點摸不清頭腦,
才發現這支線報酬繼承居然還分章節解鎖,
所以每過一段主線就會突然爆一堆錢跟聲望,挺妙的。
因為支線聲望繼承的關係,刀男路線很多角色餵到支援3都得等聲望等級到才能挖角,
玩刀男路線的時候聲望等級是很平順的到結束時剛好快12級,
女王這邊時間才到7月(結束應該是11月)就已經聲望滿出來了,
所以反倒是很多設計上應該是後期才加入的角色,
早早就到挖角門檻卻得放著等,
比如西提司在女王線挖角門檻是支援3/聲望6,
我的角色在平均等級20不到的時候他已經可以挖角了,
結果挖角任務叫我去打35級的副本……
正常玩的話應該是第一部快結束才會到這等級。
不過第二個角色開始挖角起來真的快,女王線除了得等外傳(9~10月才能陸續解鎖)的幾個
角色外,
8月時角色就幾乎被挖完了,
剩下時間的吃飯可以拿來衝第三個角色的支援度,
這樣第三個角色就會比第一個更早挖完角色,依此類推降低第四個角色的挖角難度。
尤其第四個角色我是安排要玩屁孩線,
看討論說屁孩線有個機制是坐騎可以影響角色成長率,
所以其它路線不論,屁孩線是盡量角色要能全收,
然後都丟去開戰車吃兩個坐騎的成長值加成。
不過玩到第二個角色其實遊戲介面上的問題就顯現出來了,
挖角系統再怎麼玩,終究操作上送禮要玩家:
點開地圖→
開角色選單→
瞬移到角色附近,然後走過去→
點角色對話,看一段不能跳過的廢話→
選送禮,從禮物清單選一個送
所以問題在,
1.角色選單放在地圖介面中,要先按+號進系統清單,再點地圖選項,
然後移到角色選單。
2.選單沒有排序選項,所以不能依聲望需求跟當前支援等級排列,要一個一個滑。
3.做了直接移動到角色身邊的功能,但選完按下去不是到角色旁邊而是隔一段距離,
你得再操作主角移動過去,甚至有一個位置跟傳送點隔著牆,你得繞路翻牆過去找人。
4.點角色一定要看一段廢話,有的長有的短。
5.禮物選單也沒有排序選項,沒法依甜點酒類做分類快速選取,
玩家手上禮物道具一多就得一個個慢慢翻來找對應的物品。
如果送禮介面可以做成類似旅館吃飯那樣子會好得多,
雖然旅館吃飯的角色選單一樣沒有排序選項……
再來就是本作的30FPS真的是很爛的那種30FPS,
雖然說回合制戰棋部分真的是30FPS沒啥,畢竟固定視角,
但是迷宮探索跟城鎮探索真的30FPS轉視角會暈,
而且遠比Switch曠野王淚那種30FPS更暈,
你媽剛蕉一堆人說暈我可是都覺得沒事的,萬紫千紅這30FPS根本不穩啊!
重點是你一個是規模不大的小迷宮,一個是沒有戰鬥+NPC基本站樁的城鎮,
到底為啥給人弄30FPS還弄不穩啊?
其它的玩完再說了。
喔不對,最後抱怨一個。
女王線是唯一官方安排貴賓宿舍的角色,開局直接住在主城最上層,
但是宿舍完全沒有住宿功能(消耗一個回合把HP、幹勁、魔法格回滿),
純粹是擺好看的!!!!!!
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※ 編輯: TED781120 (187.15.134.207 日本), 10/12/2026 12:00:30