作者TED781120 (苍夜歌)
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标题[闲聊] 万紫千红小感
时间Mon Oct 12 11:51:23 2026
目前大约60小时,女王第一部打到一半。
我第一部先打刀男线,支线尽量全清,地图也尽量开,
所以女王前期开图没什麽压力,正好给她中期到处采集跟招兵买马,
角色上刀男就给他开後宫(?),妹仔全收,男的刚好碰到才收,
女王这边是尽量能收就收,不过几个纯恶役就蛋雕了。
第一部的继承机制设计的真挺有意思,
看评论有提到,玩第二个角色的第一部会继承上一个角色的支线报酬,
但女王线一开始继承到的支线报酬很少,还让我有点摸不清头脑,
才发现这支线报酬继承居然还分章节解锁,
所以每过一段主线就会突然爆一堆钱跟声望,挺妙的。
因为支线声望继承的关系,刀男路线很多角色喂到支援3都得等声望等级到才能挖角,
玩刀男路线的时候声望等级是很平顺的到结束时刚好快12级,
女王这边时间才到7月(结束应该是11月)就已经声望满出来了,
所以反倒是很多设计上应该是後期才加入的角色,
早早就到挖角门槛却得放着等,
比如西提司在女王线挖角门槛是支援3/声望6,
我的角色在平均等级20不到的时候他已经可以挖角了,
结果挖角任务叫我去打35级的副本……
正常玩的话应该是第一部快结束才会到这等级。
不过第二个角色开始挖角起来真的快,女王线除了得等外传(9~10月才能陆续解锁)的几个
角色外,
8月时角色就几乎被挖完了,
剩下时间的吃饭可以拿来冲第三个角色的支援度,
这样第三个角色就会比第一个更早挖完角色,依此类推降低第四个角色的挖角难度。
尤其第四个角色我是安排要玩屁孩线,
看讨论说屁孩线有个机制是坐骑可以影响角色成长率,
所以其它路线不论,屁孩线是尽量角色要能全收,
然後都丢去开战车吃两个坐骑的成长值加成。
不过玩到第二个角色其实游戏介面上的问题就显现出来了,
挖角系统再怎麽玩,终究操作上送礼要玩家:
点开地图→
开角色选单→
瞬移到角色附近,然後走过去→
点角色对话,看一段不能跳过的废话→
选送礼,从礼物清单选一个送
所以问题在,
1.角色选单放在地图介面中,要先按+号进系统清单,再点地图选项,
然後移到角色选单。
2.选单没有排序选项,所以不能依声望需求跟当前支援等级排列,要一个一个滑。
3.做了直接移动到角色身边的功能,但选完按下去不是到角色旁边而是隔一段距离,
你得再操作主角移动过去,甚至有一个位置跟传送点隔着墙,你得绕路翻墙过去找人。
4.点角色一定要看一段废话,有的长有的短。
5.礼物选单也没有排序选项,没法依甜点酒类做分类快速选取,
玩家手上礼物道具一多就得一个个慢慢翻来找对应的物品。
如果送礼介面可以做成类似旅馆吃饭那样子会好得多,
虽然旅馆吃饭的角色选单一样没有排序选项……
再来就是本作的30FPS真的是很烂的那种30FPS,
虽然说回合制战棋部分真的是30FPS没啥,毕竟固定视角,
但是迷宫探索跟城镇探索真的30FPS转视角会晕,
而且远比Switch旷野王泪那种30FPS更晕,
你妈刚蕉一堆人说晕我可是都觉得没事的,万紫千红这30FPS根本不稳啊!
重点是你一个是规模不大的小迷宫,一个是没有战斗+NPC基本站桩的城镇,
到底为啥给人弄30FPS还弄不稳啊?
其它的玩完再说了。
喔不对,最後抱怨一个。
女王线是唯一官方安排贵宾宿舍的角色,开局直接住在主城最上层,
但是宿舍完全没有住宿功能(消耗一个回合把HP、干劲、魔法格回满),
纯粹是摆好看的!!!!!!
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※ 编辑: TED781120 (187.15.134.207 日本), 10/12/2026 12:00:30