作者viper9709 (阿達)
看板C_BOO
標題[JRPG] 關於FF7ReBirth跟FF16的戰鬥系統
時間Fri May 10 16:15:41 2024
在西洽看到
FF7ReBirth的戰鬥系統是半動作半回合
這個有點沒辦法想像
動作不就是像無雙或是DMC那樣,按一個鈕就砍一刀
那半回合是說砍下去要下指令?
或是下指令才砍一刀?
如果是後者不就是傳統回合制XD
另外FF16的戰鬥好像是完全動作類,像DMC或蓓姐那樣
這個意思是說,可以把敵人打上天然後連段到死嗎XD
想一想就覺得滿熱血的
可惜沒有PS5
不然這兩個倒是有點興趣來玩玩看:P
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.70.85 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_BOO/M.1715328943.A.959.html
1F:→ loyou: 就操作起來像是可以自由走位普攻閃避 但是你任何特殊動作要 05/10 16:40
2F:→ loyou: 等那條ATB集滿才能選招發 便秘到不行 不是ATB也不是動作 05/10 16:41
3F:→ tomuy: SE就是喜歡自創糞系統 05/10 16:43
4F:→ badend8769: 哪有很難想像 就可以自由移動的回合制罷了 05/10 17:22
5F:→ badend8769: 問題是沒看過哪家做得好 05/10 17:22
6F:→ tomuy: 人龍8 05/10 17:22
7F:→ viper9709: 喔喔~原來是這樣~這樣講就懂了XD 05/10 17:41
8F:推 forsakesheep: 自由移動的回合制,啊不就DQ11 05/10 18:03
9F:推 kopune: 便祕非常貼切,完全不像DQ11 05/11 01:01
10F:→ kopune: DQ11好很多 05/11 01:01
11F:→ kopune: 人龍8也比FF7R好 05/11 01:03