作者viper9709 (阿达)
看板C_BOO
标题[JRPG] 关於FF7ReBirth跟FF16的战斗系统
时间Fri May 10 16:15:41 2024
在西洽看到
FF7ReBirth的战斗系统是半动作半回合
这个有点没办法想像
动作不就是像无双或是DMC那样,按一个钮就砍一刀
那半回合是说砍下去要下指令?
或是下指令才砍一刀?
如果是後者不就是传统回合制XD
另外FF16的战斗好像是完全动作类,像DMC或蓓姐那样
这个意思是说,可以把敌人打上天然後连段到死吗XD
想一想就觉得满热血的
可惜没有PS5
不然这两个倒是有点兴趣来玩玩看:P
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1F:→ loyou: 就操作起来像是可以自由走位普攻闪避 但是你任何特殊动作要 05/10 16:40
2F:→ loyou: 等那条ATB集满才能选招发 便秘到不行 不是ATB也不是动作 05/10 16:41
3F:→ tomuy: SE就是喜欢自创粪系统 05/10 16:43
4F:→ badend8769: 哪有很难想像 就可以自由移动的回合制罢了 05/10 17:22
5F:→ badend8769: 问题是没看过哪家做得好 05/10 17:22
6F:→ tomuy: 人龙8 05/10 17:22
7F:→ viper9709: 喔喔~原来是这样~这样讲就懂了XD 05/10 17:41
8F:推 forsakesheep: 自由移动的回合制,啊不就DQ11 05/10 18:03
9F:推 kopune: 便秘非常贴切,完全不像DQ11 05/11 01:01
10F:→ kopune: DQ11好很多 05/11 01:01
11F:→ kopune: 人龙8也比FF7R好 05/11 01:03