作者TED781120 (蒼夜歌)
看板C_BOO
標題[閒聊] Fate當年賺多少
時間Thu Nov 23 10:15:42 2023
初版Fate/stay night售價是8800羊,
第一年不打折銷量是14.6萬套,同年第二名是Clanned的10萬,
而且Fate/stay night是第一個採取預約生產制的HG,所以沒什麼消化率問題,
所以光第一年銷售額大概是13億日幣,2005年又賣了3萬多套,這還沒算後來HA跟各種移植
,
扣除通路抽成跟生產成本,利潤應該是有超過10億的,
相近年份除了Key社作品有單作賺到10億的應該都沒機會
(Key社的大概也沒有,但有點機會)。
當時HG普遍認為回本線是5000套。
可是這是2004年,比16bit晚了5年。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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1F:推 forsakesheep: 成本要怎麼算啊? 11/23 15:06
2F:→ TED781120: 這種東西哪有一定,這個5000套其實就跟以前動畫的學美 11/23 16:03
3F:→ TED781120: 線是同一種東西,只是個大概基準而已。 11/23 16:03
4F:→ TED781120: 初版FSN是三張CD加一本設定集的豪華版,可以說成本的 11/23 16:07
5F:→ TED781120: 話就是Note社兩年的營運成本與部分外包支出,再加上CD 11/23 16:07
6F:→ TED781120: 燒錄、設定集與包裝印刷,還有宣傳跟店鋪抽成、運輸。 11/23 16:07
7F:→ TED781120: 普通的GalGame據說成本大約3000萬日幣,FSN當時CG量等 11/23 16:08
8F:→ TED781120: 算非常豪華,可以再往上估幾成吧。 11/23 16:08
9F:推 viper9709: 賺超過10億...@@ 11/23 18:08
10F:推 forsakesheep: 蠻難想像的,不過看看眾多HG公司,只有TM發展到現 11/23 22:11
11F:→ forsakesheep: 在變這樣,好像也不奇怪了 11/23 22:11