作者TED781120 (苍夜歌)
看板C_BOO
标题[闲聊] Fate当年赚多少
时间Thu Nov 23 10:15:42 2023
初版Fate/stay night售价是8800羊,
第一年不打折销量是14.6万套,同年第二名是Clanned的10万,
而且Fate/stay night是第一个采取预约生产制的HG,所以没什麽消化率问题,
所以光第一年销售额大概是13亿日币,2005年又卖了3万多套,这还没算後来HA跟各种移植
,
扣除通路抽成跟生产成本,利润应该是有超过10亿的,
相近年份除了Key社作品有单作赚到10亿的应该都没机会
(Key社的大概也没有,但有点机会)。
当时HG普遍认为回本线是5000套。
可是这是2004年,比16bit晚了5年。
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1F:推 forsakesheep: 成本要怎麽算啊? 11/23 15:06
2F:→ TED781120: 这种东西哪有一定,这个5000套其实就跟以前动画的学美 11/23 16:03
3F:→ TED781120: 线是同一种东西,只是个大概基准而已。 11/23 16:03
4F:→ TED781120: 初版FSN是三张CD加一本设定集的豪华版,可以说成本的 11/23 16:07
5F:→ TED781120: 话就是Note社两年的营运成本与部分外包支出,再加上CD 11/23 16:07
6F:→ TED781120: 烧录、设定集与包装印刷,还有宣传跟店铺抽成、运输。 11/23 16:07
7F:→ TED781120: 普通的GalGame据说成本大约3000万日币,FSN当时CG量等 11/23 16:08
8F:→ TED781120: 算非常豪华,可以再往上估几成吧。 11/23 16:08
9F:推 viper9709: 赚超过10亿...@@ 11/23 18:08
10F:推 forsakesheep: 蛮难想像的,不过看看众多HG公司,只有TM发展到现 11/23 22:11
11F:→ forsakesheep: 在变这样,好像也不奇怪了 11/23 22:11