作者recky96 (nOthINg深邃o)
站內CSonline
標題Re: [閒聊] 有感
時間Fri May 27 11:16:16 2011
這是我在獵鷹論壇打的心得文
關於報位 原po不妨參考一下
==================以下重點==================
MIC=麥克風
透過MIC你可以講情報給隊友
透過MIC你可以請求支援
透過MIC你可以指揮團隊
透過MIC你可以喇低賽
MIC是遊戲內溝通的媒介
應該講什麼? 什麼時候該講?
我整理一些簡易的對話內容 就可看出端倪
(以沙漠遺跡2-Dust2 為報位例子)
甲: A點有人
乙: A點破了
丙: A上破了
丁: A上破了過三
戊: A上破了過三 有一隻重G
己: A上破了過三 有一隻重G 看到便當(C4)
分析:
甲←誤導隊友 不管是"守點"隊友or"破點"隊友 都會被誤導
若是守方講"A點有人" 缺點在於 進攻A點的很可能不是主力 maybe調虎離山
乙←應該分析敵對是從哪破點的 有哪幾點是安全可供隊友快速回防!?
丙←誤導隊友 在A上的人是已經衝出來了 還是剛過A上小道!?
A上若破了 1隻衝出來講破了 5隻衝出來也講破了
這是報位常見錯誤 很容易使隊友錯估情勢
丁←應該分析敵隊大致配備 讓隊友做心理準備 並準確講出敵方架槍位置
敵人配備情報能讓隊友評估情勢
戊←報位時應該講出是否看到C4蹤影或是否擊殺了C4
若已經擊殺C4 應快速講出C4掉落位置 請隊友支援 集中防守
己←稍顯完整的報位方式 但若能講出自身架槍點>請求支援 隊友也節省判斷雷達的時間
↓MIC完整報位↓
A上過三 A點要爆了 A點爆了 OO有重G 看到C4剛到彈點 我在XX來幫我
(XX=自身位置) (OO=敵方位置)
當然每個人報位方式不同 內容可能有所差異
但是情報的完整度 卻能影響整局的發展
通常2人的情報互相溝通&評估
稍微判斷敵我優劣 就能推算出敵方的動作
所以!!
該說的時候就要説 而且一定要盡量說的"完整"
什麼時候不該說話?
開局後15秒
就該禁止喇低賽 以防干擾隊友聽音辯位
請"仆街"後再慢慢聊
================重點結束=================
以上的心得 首先必須具備以下2點
1.熟悉地圖&地圖術語
2.良好的耳麥
原PO文中提及 你玩的是"你不熟悉的地圖"
而您在報位時說:有人 有人 有人
實乃犯了CSO大忌.....
因為說實在 所謂"有人"
到底這位"敵人" 大概多遠多近 在上下左右 還是前前後後呢??
(這是在不熟的地圖中 最基本的報位資訊)
所以隊友會玩到有"怨氣" 也不是什麼奇怪的事情
而玩到不爽 飆髒話 這就是隊友的不對了
因為各有各的玩法 本來就不應該埋怨對方
遊戲麻 娛樂就好 不用太認真
但在一般房似乎也不容許隨性阿.......
所以原PO加油囉^_^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.67.178.199
※ 編輯: recky96 來自: 210.67.178.199 (05/27 11:21)
1F:推 samhou6:不是比賽 娛樂娛樂就好啦 05/27 11:20
所以我都不打MIX&TP的 @_@
※ 編輯: recky96 來自: 210.67.178.199 (05/27 11:25)
2F:推 npc776:推原PO 不過也推樓上 玩遊戲本來就是為了娛樂 05/27 11:25
※ 編輯: recky96 來自: 210.67.178.199 (05/27 11:28)
3F:推 XDglory:感覺講"有人"是比較適合那種就坐在隔壁的 05/27 11:43
4F:→ danny7612345:我一緊張就只會說"有人"或是"來了" ˋˊ 05/27 13:11
5F:推 jonaths:咪咪來了>///< 05/27 16:36
6F:→ recky96:樓樓上應該是講: 來了! 他們來了!! 05/27 17:21
7F:推 OriginalSin:推文離題 文章自刪 05/27 20:40
8F:推 GULIGU:有時候如果緊急到"說不完"那麼完整的資訊 怎辦? 05/27 21:09
9F:推 jimmykuo123:那就大叫一聲吧~讓大家知道你那邊有狀況XDDDDD 05/27 23:15
10F:推 Ainia:這跟原本那篇.....? 05/27 23:41
11F:推 spymachine:本來哪篇不是在討論補槍時機嗎...怎麼變這個... 05/28 09:02
12F:推 Ainia:天知道 05/28 11:56