作者recky96 (nOthINg深邃o)
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标题Re: [闲聊] 有感
时间Fri May 27 11:16:16 2011
这是我在猎鹰论坛打的心得文
关於报位 原po不妨参考一下
==================以下重点==================
MIC=麦克风
透过MIC你可以讲情报给队友
透过MIC你可以请求支援
透过MIC你可以指挥团队
透过MIC你可以喇低赛
MIC是游戏内沟通的媒介
应该讲什麽? 什麽时候该讲?
我整理一些简易的对话内容 就可看出端倪
(以沙漠遗迹2-Dust2 为报位例子)
甲: A点有人
乙: A点破了
丙: A上破了
丁: A上破了过三
戊: A上破了过三 有一只重G
己: A上破了过三 有一只重G 看到便当(C4)
分析:
甲←误导队友 不管是"守点"队友or"破点"队友 都会被误导
若是守方讲"A点有人" 缺点在於 进攻A点的很可能不是主力 maybe调虎离山
乙←应该分析敌对是从哪破点的 有哪几点是安全可供队友快速回防!?
丙←误导队友 在A上的人是已经冲出来了 还是刚过A上小道!?
A上若破了 1只冲出来讲破了 5只冲出来也讲破了
这是报位常见错误 很容易使队友错估情势
丁←应该分析敌队大致配备 让队友做心理准备 并准确讲出敌方架枪位置
敌人配备情报能让队友评估情势
戊←报位时应该讲出是否看到C4踪影或是否击杀了C4
若已经击杀C4 应快速讲出C4掉落位置 请队友支援 集中防守
己←稍显完整的报位方式 但若能讲出自身架枪点>请求支援 队友也节省判断雷达的时间
↓MIC完整报位↓
A上过三 A点要爆了 A点爆了 OO有重G 看到C4刚到弹点 我在XX来帮我
(XX=自身位置) (OO=敌方位置)
当然每个人报位方式不同 内容可能有所差异
但是情报的完整度 却能影响整局的发展
通常2人的情报互相沟通&评估
稍微判断敌我优劣 就能推算出敌方的动作
所以!!
该说的时候就要説 而且一定要尽量说的"完整"
什麽时候不该说话?
开局後15秒
就该禁止喇低赛 以防干扰队友听音辩位
请"仆街"後再慢慢聊
================重点结束=================
以上的心得 首先必须具备以下2点
1.熟悉地图&地图术语
2.良好的耳麦
原PO文中提及 你玩的是"你不熟悉的地图"
而您在报位时说:有人 有人 有人
实乃犯了CSO大忌.....
因为说实在 所谓"有人"
到底这位"敌人" 大概多远多近 在上下左右 还是前前後後呢??
(这是在不熟的地图中 最基本的报位资讯)
所以队友会玩到有"怨气" 也不是什麽奇怪的事情
而玩到不爽 飙脏话 这就是队友的不对了
因为各有各的玩法 本来就不应该埋怨对方
游戏麻 娱乐就好 不用太认真
但在一般房似乎也不容许随性阿.......
所以原PO加油罗^_^
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◆ From: 210.67.178.199
※ 编辑: recky96 来自: 210.67.178.199 (05/27 11:21)
1F:推 samhou6:不是比赛 娱乐娱乐就好啦 05/27 11:20
所以我都不打MIX&TP的 @_@
※ 编辑: recky96 来自: 210.67.178.199 (05/27 11:25)
2F:推 npc776:推原PO 不过也推楼上 玩游戏本来就是为了娱乐 05/27 11:25
※ 编辑: recky96 来自: 210.67.178.199 (05/27 11:28)
3F:推 XDglory:感觉讲"有人"是比较适合那种就坐在隔壁的 05/27 11:43
4F:→ danny7612345:我一紧张就只会说"有人"或是"来了" ˋˊ 05/27 13:11
5F:推 jonaths:咪咪来了>///< 05/27 16:36
6F:→ recky96:楼楼上应该是讲: 来了! 他们来了!! 05/27 17:21
7F:推 OriginalSin:推文离题 文章自删 05/27 20:40
8F:推 GULIGU:有时候如果紧急到"说不完"那麽完整的资讯 怎办? 05/27 21:09
9F:推 jimmykuo123:那就大叫一声吧~让大家知道你那边有状况XDDDDD 05/27 23:15
10F:推 Ainia:这跟原本那篇.....? 05/27 23:41
11F:推 spymachine:本来哪篇不是在讨论补枪时机吗...怎麽变这个... 05/28 09:02
12F:推 Ainia:天知道 05/28 11:56