作者LCDbest (怒!恨!殺!吼吼吼~~)
看板CSSE
標題Re: [問題] 計概幾題><
時間Tue Apr 12 20:33:51 2005
※ 引述《gogobob (緊張中....XD)》之銘言:
: 1.說明如下 register 的特性與功能
: (a) program counter register (PC)
程式計數器
存下一個要執行指令的位置.
: (b) instruction register (IR)
指令暫存器
存正在執行的指令碼
供CU做指令解碼.
: (c) memory address register (MAR)
記憶體位址暫存器
存記憶體存取的位置
: (d) memory data register (MDR)
記憶體資料暫存器
同上不過存的是資料
: (e) status register
不知...^^||
: 2.作圖說明一個 RAM cell 或 memory cell 的架構,包含控制訊號及匯流排
不知...
: 3.(a) 指令執行有哪幾個 cycles ? 說明之
提取指令
指令解碼
有效位置計算
提取運算元
執行
存放結果
應該是問這個吧....
: (b) 敘述 ADD 指令的執行狀況
略
: 4.(a)寫出一般指令群的分類
: (b)說明 stack 的用途,並解釋與 subroutine call 的關係
: 5.(a) 試問何謂 DMA (direct memory access) ? 其與 CPU 的關係如何 ?
: 其使用時機為何?
不透過CPU直接存取I/O裝置和主記憶體
使用時機 : 資料量大的時候 ( 印象 )
: (b) 為何沒有 interrupt 就無法執行 DMA ?
是因為CPU和主記憶體位置匯流排還有資料匯流排的關係嗎??
忘記了....
: 6. 說明如下 I/O 介面之特性
: (a) USB
串列
有PnP和Hot Plag功能
為星狀結構
為主從式架構
: (b) RS-232
串列
....其他想不到....
: (c) FireWire
串列
主要為多媒體傳輸用
有PnP和Hot Plag功能
可以不用透過主機就可以傳資料
: 7. 試問 polling 與 interrupt 的優缺點各為何 ?
忘了...sorry
剛好最近要考試....就順便回一回了....
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左半邊持續殘廢中....右半邊不斷進化中....
學術名詞稱為"不協調"....( 汗.... )
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◆ From: 61.221.24.62
1F:推 cipherman:status reg.就是有carry flag等等的register 218.175.63.102 04/12