作者LCDbest (怒!恨!杀!吼吼吼~~)
看板CSSE
标题Re: [问题] 计概几题><
时间Tue Apr 12 20:33:51 2005
※ 引述《gogobob (紧张中....XD)》之铭言:
: 1.说明如下 register 的特性与功能
: (a) program counter register (PC)
程式计数器
存下一个要执行指令的位置.
: (b) instruction register (IR)
指令暂存器
存正在执行的指令码
供CU做指令解码.
: (c) memory address register (MAR)
记忆体位址暂存器
存记忆体存取的位置
: (d) memory data register (MDR)
记忆体资料暂存器
同上不过存的是资料
: (e) status register
不知...^^||
: 2.作图说明一个 RAM cell 或 memory cell 的架构,包含控制讯号及汇流排
不知...
: 3.(a) 指令执行有哪几个 cycles ? 说明之
提取指令
指令解码
有效位置计算
提取运算元
执行
存放结果
应该是问这个吧....
: (b) 叙述 ADD 指令的执行状况
略
: 4.(a)写出一般指令群的分类
: (b)说明 stack 的用途,并解释与 subroutine call 的关系
: 5.(a) 试问何谓 DMA (direct memory access) ? 其与 CPU 的关系如何 ?
: 其使用时机为何?
不透过CPU直接存取I/O装置和主记忆体
使用时机 : 资料量大的时候 ( 印象 )
: (b) 为何没有 interrupt 就无法执行 DMA ?
是因为CPU和主记忆体位置汇流排还有资料汇流排的关系吗??
忘记了....
: 6. 说明如下 I/O 介面之特性
: (a) USB
串列
有PnP和Hot Plag功能
为星状结构
为主从式架构
: (b) RS-232
串列
....其他想不到....
: (c) FireWire
串列
主要为多媒体传输用
有PnP和Hot Plag功能
可以不用透过主机就可以传资料
: 7. 试问 polling 与 interrupt 的优缺点各为何 ?
忘了...sorry
刚好最近要考试....就顺便回一回了....
--
左半边持续残废中....右半边不断进化中....
学术名词称为"不协调"....( 汗.... )
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.24.62
1F:推 cipherman:status reg.就是有carry flag等等的register 218.175.63.102 04/12