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首引牌張的選擇 http://www.cc.nctu.edu.tw/~bridge/Lesson/lead1.html    --轉錄自交大橋藝社 有許多合約往往在首引時就決定了結果,好的首引可能讓莊家一槍斃 命,但有時安全的首引卻才是防禦的唯一路線。首引的選擇包括了兩個部 分:首引花色的選擇,然後必須要從首引花色中選出一張牌來首引。首引 必須遵守一些原則與約定,這樣同伴才能從你首引的牌張與花色知道一些 訊息,從而對防禦做出可能較正確的判斷。要能做出好的首引,就必須要 對對手的叫牌作仔細分析與推理(包括對手的叫牌制度與風格),再根據自 己手上的牌情來加以判斷。本文在此希望能提示一些原則性的東西供初學 者分享。 一. 首引牌張的選擇 1.1 標準首引(零壹第四) 首引牌張的選擇目的是要告訴同伴這門花色的牌情,為了達到這個目 的,我們通常會遵守以下的基本原則: (1).任何雙張牌都引較大的一張 (2).連續大牌(如KQJ)或半連續大牌(如QJ9或KQT)引頂張(例外:AK帶 頭守引K,除非是AK雙張,這點其實很容易理解,因為首引K如果 吃到,除非敵方有A故意不吃,否則 A應在首引人手中) (3).上有一大牌的內部連續引第二大牌(即內部連續號碼中的頂張), 例如:AJTx或KJTx引J;KT9或QT9引T (4).持有一張大牌的四張以上牌組時,首引第四大牌 (5).三張帶一大牌時,引最小牌 (6).三張小牌的引法有多派主張,一種主張引最大張,一種主張引最 小張,一種主張引中間張。現在一般初學多建議採用第三種,本 文後續例子亦採此原則;如採用第三種,一般四張或更多的牌張 而沒有大牌在王牌合約時,會引第二大牌 以下是根據上述原則所歸納出的標準首引表 ┌───────────────────────┐ │ 標準首引表 │ │ 對抗的合約│ 對抗的合約│ │牌張組合 無王 王牌│ 牌張組合 無王 王牌│ │QT92 T T │ AK8543 5 K │ │Q985 5 5 │ AKJ632 K K │ │KQ74 4 K │ AK732 3 K │ │KQT5 K K │ AKJ54 5 K │ │QJ63 3 3 │ AKJT7 A K │ │QJ95 Q Q │ AQ865 6 A │ │JT74 4 J │ AQT52 5 A │ │JT82 J J │ AQT96 T A │ │KT63 3 3 │ AQJ64 Q A │ │J952 2 2 │ AJT76 J A │ │8743 3 7 │ AT953 5 A │ │A93 3 A │ T6542 4 4 │ │J86 6 6 │ AKJ6 K K │ │T74 7 7 │ AJT2 J J │ │965 6 6 │ AT94 T A │ │K4 K K │ KJT6 J J │ │73 7 7 │ KT93 T T │ └───────────┴───────────┘ 上述的首引原則一般又稱為零壹第四,其意義即為: 零: 雙張引最大,代表該門花色有"零"張比首引號碼大的 壹: 上有一大牌的內部連續牌引第二大牌,代表該門花色有"壹"張比 首引號碼大的 第四: 持有一張大牌的四張以上牌組時,首引第四大牌 1.1.1 十一定律 首引若是第四大牌,同伴或是敵方可以利用十一定律來推算該門花色 的牌情。十一定律即為: 自11減去首引牌張的號碼,所得的數字為首引者外,其餘三家所 持有比首引牌張號碼大的張數。而首引者同伴(或莊家)又已知道 自己手上與夢家的牌,便可據此推算出莊家(或首引者同伴)手上 所有比首引牌張號碼大的張數。 以下舉一個例子來說明: 夢家 S AQ92 首引者 S4 莊家 S 765 假設你須要在這門花色吃到三磴才能完成 3NT。防家採用零壹第四引 牌,根據十一定律,你可以知道除首引者外,其餘三家有 7張比黑桃 4大 的牌,而莊夢家就有六張,所以首引者的同伴只有一張,這其中又以黑桃 J或T的機率較高,因為若首引者有JT84或KJT4,沒有特殊理由時,應都會 引 J。所以正確的打法應該在夢家放小,如果首引者的同伴真的打出 J或 T,你便放小,以後便對首引者的KJ8或KT8進行三偷。 1.2 MUD(Middle-Uppper-Down) MUD引牌法為一門花色持三張小牌時所使用。顧名思義,MUD引牌法即 為第一次引該門時,引中間張,第二次引牌或跟牌時出最大的那張,最後 一次出僅剩的那張最小牌。這種引牌法避免了三張引最大時,同伴分不清 楚你是雙張或三張小牌;也沒有三張引最小時,同伴不知你是四張帶一大 牌或是三張小牌的困擾。但這種引牌法亦只是一種折衷的引牌法,某些狀 況下,同伴得猜測你是雙張小牌或三張小牌(例如引8,可能是自 983或83 引出);在另外一些狀況下,同伴得猜測你是三張小牌或是第四大牌(例如 引 5,可能是自Q865或是653引出),這些猜要到這門第二次或第三次出牌 才會清楚。所以才說 MUD是一種折衷的引牌法,不會好於其它引牌法的最 好情況,但也不會壞於其它引牌的最壞情況。 1.3 零二三五 零二三五引牌的基本原則為: (1).兩張先大後小 (2).3,4牌組引第三大牌(即所謂零貳"三"五), 五張以上(含)引第五 大牌(即所謂零貳三"五") (3).上有一大牌的內部連續牌引第三大牌,代表該門花色有貳張比 首引號碼大的(即所謂零"貳"三五) 以下為各種張數時的引牌法: 張數 首引 續引同一門花色 ==== ============== ============== 兩張 較大 較小 三張 最小 第二小 四張 第二小(第三大) 最小 五張 最小 第二小 六張 第二小(第五大) 最小 另外,傳統的連續大牌引頂張之引法仍配合使用。 1.3.1 十四定律 相較於零壹第四引牌的十一定律,3-5 引牌法則適用於十四定律: 每 門花色十三張牌的大小為二到十四(A) ,將引出的牌的號碼,從十四中減 去,就可以知道還有多少張牌大過所引的牌。首引人的同伴於檢視夢家和 自己的牌後,並計算首引人在該門花色的張數之後,就可算出依類似十一 定律的方式計算出莊家手中還有多少牌張大過所引的牌: 首引人張數 其它三家大於首引號碼之總張數 ========== ============================ 三張 12-首引號碼 四張 12-首引號碼 五張 10-首引號碼 六張 10-首引號碼 1.3.2 引牌的特點 傳統的零壹第四引牌的缺點在於張數四張以上時,都引第四大牌,在 某些狀況,將使首引人的同伴無法馬上知道首引者的張數,下面舉一牌為 例(無王合約): 北 T8 西(1)K954 東 A76 (2)K9543 南(1)QJ32 (2)QJ2 在3-5引牌法時,情況(1)須引5 ,東家從看不到的小牌:432可以推算出西 家為四張,所以防家在這門花色只能吃到兩磴,應在旁門另謀發展。同樣 在3-5引牌法時,情況(2)須引3 ,東家可計算出西家有五張,故以 A吃, 續出 7,表示手中還剩雙張(含 7),西家便可讓過此輪,以後任何防家上 手,都可以在這門花色再吃三磴。 在零壹第四引法中,情況(1)與(2)都引 4號,東家若無法從叫牌中算 出莊家在這門花色的張數,而在情況(1) 中以 A吃並續引這門花色,便可 能延誤了建立旁門花色的時機。 1.4 Helge Vinje's 零二三五 這是零二三五的修正,主要是將偶數張與七張以上牌組時的引法做了 修改,其基本原則為: (1).偶數張先大後小,奇數張先最小後大 (2).3,4牌組引第三大牌(即所謂零貳"三"五), 五張以上(含)引第五 大牌(即所謂零貳三"五") (3).上有一大牌的內部連續牌引第三大牌,代表該門花色有貳張比 首引號碼大的(即所謂零"貳"三五) 以下為各種張數時的引牌法: 張數 首引 續引同一門花色 ==== ====== ============== 兩張 較大 較小 三張 最小 第二小 四張 第二小 最小 五張 最小 第二小 六張 第三小 最小 七張 最小 第三小 另外,傳統的連續大牌引頂張之引法仍配合使用。 1.4.1 十四定律之配合修正 因為首引有些改變,所以十四定律在此也做了一些修正: 首引人張數 其它三家大於首引號碼之總張數 ========== ============================ 三張 12-首引號碼 四張 12-首引號碼 五張 10-首引號碼 六張 11-首引號碼 1.5 魯辛諾(Rusinow)引牌法 用於對抗王牌合約時: (1).AK帶頭的牌引K: 同伴持Q或雙張時應鼓勵;AK雙張時應引A (2).KQ帶投的牌引Q: 同伴持A或J時應鼓勵 (3).QJ帶頭的牌引J (4).JT帶頭的牌引T (5).T9帶頭的牌引9 (6).持兩張大牌以上的連續張時,引第二大牌,接著再引較小的一張 (7).雙張大牌時,先引頂張 1.6 記者引牌法 對抗無王合約時: (1).AKJx(xx)或AKTx(xx)時引 A,同伴可能的話要拋掉大牌,否則便 作長度信號,以便同伴判斷是否再攻 (2).AKxx(x)或KQxx(x)引K (3).QJxx(xx)或KQT9引Q,同伴有J要拋出 (4).AT9、KT9、QT9、AJT、何KJT皆引T,所以引T保證有一張大牌 (5).JT引J,所以引J表示沒有更大的牌 (6).同伴自較小牌張中跟第二大牌或最大牌,表示不歡迎 (7).通常持一張或二張大牌的長牌組中,跟最小表示歡迎 對抗王牌合約時: (1).兩張續大牌中引第二大牌(Rusinow lead) (2).首引9以下的最大牌,可能表示該門弱 (3).偶數張引第三大牌,奇數張引最小張 參考資料: 高手出招(世界文物出版), 防禦信號(Helge Vinje著,林濟墉譯,世界文物沒版權時代印製) ----------------------------------- 黃色:大家都要會!! 每人都要看 --



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