作者fairylandsky (咕叽咕叽)
看板CSMU-bridge
标题首引牌张的选择
时间Mon Mar 10 02:19:22 2008
首引牌张的选择
http://www.cc.nctu.edu.tw/~bridge/Lesson/lead1.html
--转录自交大桥艺社
有许多合约往往在首引时就决定了结果,好的首引可能让庄家一枪毙
命,但有时安全的首引却才是防御的唯一路线。首引的选择包括了两个部
分:首引花色的选择,然後必须要从首引花色中选出一张牌来首引。首引
必须遵守一些原则与约定,这样同伴才能从你首引的牌张与花色知道一些
讯息,从而对防御做出可能较正确的判断。要能做出好的首引,就必须要
对对手的叫牌作仔细分析与推理(包括对手的叫牌制度与风格),再根据自
己手上的牌情来加以判断。本文在此希望能提示一些原则性的东西供初学
者分享。
一. 首引牌张的选择
1.1
标准首引(零壹第四)
首引牌张的选择目的是要告诉同伴这门花色的牌情,为了达到这个目
的,我们通常会遵守以下的基本原则:
(1).任何
双张牌都引较大的一张
(2).
连续大牌(如KQJ)或半连续大牌(如QJ9或KQT)引顶张(例外:AK带
头守引K,除非是AK双张,这点其实很容易理解,因为首引K如果
吃到,除非敌方有A故意不吃,否则 A应在首引人手中)
(3).上有一大牌的内部连续引第二大牌(即内部连续号码中的顶张),
例如:AJTx或KJTx引J;KT9或QT9引T
(4).持有一张大牌的四张以上牌组时,首引
第四大牌
(5).三张带一大牌时,引最小牌
(6).三张小牌的引法有多派主张,一种主张引最大张,一种主张引最
小张,一种主张引中间张。现在一般初学多建议采用第三种,本
文後续例子亦采此原则;如采用第三种,一般四张或更多的牌张
而没有大牌在王牌合约时,会引
第二大牌
以下是根据上述原则所归纳出的标准首引表
┌───────────────────────┐
│ 标准首引表 │
│ 对抗的合约│ 对抗的合约│
│牌张组合 无王 王牌│ 牌张组合 无王 王牌│
│QT92 T T │ AK8543 5 K │
│Q985 5 5 │ AKJ632 K K │
│KQ74 4 K │ AK732 3 K │
│KQT5 K K │ AKJ54 5 K │
│QJ63 3 3 │ AKJT7 A K │
│QJ95 Q Q │ AQ865 6 A │
│JT74 4 J │ AQT52 5 A │
│JT82 J J │ AQT96 T A │
│KT63 3 3 │ AQJ64 Q A │
│J952 2 2 │ AJT76 J A │
│8743 3 7 │ AT953 5 A │
│A93 3 A │ T6542 4 4 │
│J86 6 6 │ AKJ6 K K │
│T74 7 7 │ AJT2 J J │
│965 6 6 │ AT94 T A │
│K4 K K │ KJT6 J J │
│73 7 7 │ KT93 T T │
└───────────┴───────────┘
上述的首引原则一般又称为零壹第四,其意义即为:
零: 双张引最大,代表该门花色有"零"张比首引号码大的
壹: 上有一大牌的内部连续牌引第二大牌,代表该门花色有"壹"张比
首引号码大的
第四: 持有一张大牌的四张以上牌组时,首引第四大牌
1.1.1
十一定律
首引若是第四大牌,同伴或是敌方可以利用十一定律来推算该门花色
的牌情。十一定律即为:
自11减去首引牌张的号码,所得的数字为首引者外,其余三家所
持有比首引牌张号码大的张数。而首引者同伴(或庄家)又已知道
自己手上与梦家的牌,便可据此推算出庄家(或首引者同伴)手上
所有比首引牌张号码大的张数。
以下举一个例子来说明:
梦家 S AQ92
首引者 S4
庄家 S 765
假设你须要在这门花色吃到三磴才能完成 3NT。防家采用零壹第四引
牌,根据十一定律,你可以知道除首引者外,其余三家有 7张比黑桃 4大
的牌,而庄梦家就有六张,所以首引者的同伴只有一张,这其中又以黑桃
J或T的机率较高,因为若首引者有JT84或KJT4,没有特殊理由时,应都会
引 J。所以正确的打法应该在梦家放小,如果首引者的同伴真的打出 J或
T,你便放小,以後便对首引者的KJ8或KT8进行三偷。
1.2 MUD(Middle-Uppper-Down)
MUD引牌法为一门花色持三张小牌时所使用。顾名思义,MUD引牌法即
为第一次引该门时,引中间张,第二次引牌或跟牌时出最大的那张,最後
一次出仅剩的那张最小牌。这种引牌法避免了三张引最大时,同伴分不清
楚你是双张或三张小牌;也没有三张引最小时,同伴不知你是四张带一大
牌或是三张小牌的困扰。但这种引牌法亦只是一种折衷的引牌法,某些状
况下,同伴得猜测你是双张小牌或三张小牌(例如引8,可能是自 983或83
引出);在另外一些状况下,同伴得猜测你是三张小牌或是第四大牌(例如
引 5,可能是自Q865或是653引出),这些猜要到这门第二次或第三次出牌
才会清楚。所以才说 MUD是一种折衷的引牌法,不会好於其它引牌法的最
好情况,但也不会坏於其它引牌的最坏情况。
1.3 零二三五
零二三五引牌的基本原则为:
(1).两张先大後小
(2).3,4牌组引第三大牌(即所谓零贰"三"五), 五张以上(含)引第五
大牌(即所谓零贰三"五")
(3).上有一大牌的内部连续牌引第三大牌,代表该门花色有贰张比
首引号码大的(即所谓零"贰"三五)
以下为各种张数时的引牌法:
张数 首引 续引同一门花色
==== ============== ==============
两张 较大 较小
三张 最小 第二小
四张 第二小(第三大) 最小
五张 最小 第二小
六张 第二小(第五大) 最小
另外,传统的连续大牌引顶张之引法仍配合使用。
1.3.1 十四定律
相较於零壹第四引牌的十一定律,3-5 引牌法则适用於十四定律: 每
门花色十三张牌的大小为二到十四(A) ,将引出的牌的号码,从十四中减
去,就可以知道还有多少张牌大过所引的牌。首引人的同伴於检视梦家和
自己的牌後,并计算首引人在该门花色的张数之後,就可算出依类似十一
定律的方式计算出庄家手中还有多少牌张大过所引的牌:
首引人张数 其它三家大於首引号码之总张数
========== ============================
三张 12-首引号码
四张 12-首引号码
五张 10-首引号码
六张 10-首引号码
1.3.2 引牌的特点
传统的零壹第四引牌的缺点在於张数四张以上时,都引第四大牌,在
某些状况,将使首引人的同伴无法马上知道首引者的张数,下面举一牌为
例(无王合约):
北 T8
西(1)K954 东 A76
(2)K9543 南(1)QJ32
(2)QJ2
在3-5引牌法时,情况(1)须引5 ,东家从看不到的小牌:432可以推算出西
家为四张,所以防家在这门花色只能吃到两磴,应在旁门另谋发展。同样
在3-5引牌法时,情况(2)须引3 ,东家可计算出西家有五张,故以 A吃,
续出 7,表示手中还剩双张(含 7),西家便可让过此轮,以後任何防家上
手,都可以在这门花色再吃三磴。
在零壹第四引法中,情况(1)与(2)都引 4号,东家若无法从叫牌中算
出庄家在这门花色的张数,而在情况(1) 中以 A吃并续引这门花色,便可
能延误了建立旁门花色的时机。
1.4 Helge Vinje's 零二三五
这是零二三五的修正,主要是将偶数张与七张以上牌组时的引法做了
修改,其基本原则为:
(1).偶数张先大後小,奇数张先最小後大
(2).3,4牌组引第三大牌(即所谓零贰"三"五), 五张以上(含)引第五
大牌(即所谓零贰三"五")
(3).上有一大牌的内部连续牌引第三大牌,代表该门花色有贰张比
首引号码大的(即所谓零"贰"三五)
以下为各种张数时的引牌法:
张数 首引 续引同一门花色
==== ====== ==============
两张 较大 较小
三张 最小 第二小
四张 第二小 最小
五张 最小 第二小
六张 第三小 最小
七张 最小 第三小
另外,传统的连续大牌引顶张之引法仍配合使用。
1.4.1 十四定律之配合修正
因为首引有些改变,所以十四定律在此也做了一些修正:
首引人张数 其它三家大於首引号码之总张数
========== ============================
三张 12-首引号码
四张 12-首引号码
五张 10-首引号码
六张 11-首引号码
1.5 鲁辛诺(Rusinow)引牌法
用於对抗王牌合约时:
(1).AK带头的牌引K: 同伴持Q或双张时应鼓励;AK双张时应引A
(2).KQ带投的牌引Q: 同伴持A或J时应鼓励
(3).QJ带头的牌引J
(4).JT带头的牌引T
(5).T9带头的牌引9
(6).持两张大牌以上的连续张时,引第二大牌,接着再引较小的一张
(7).双张大牌时,先引顶张
1.6 记者引牌法
对抗无王合约时:
(1).AKJx(xx)或AKTx(xx)时引 A,同伴可能的话要抛掉大牌,否则便
作长度信号,以便同伴判断是否再攻
(2).AKxx(x)或KQxx(x)引K
(3).QJxx(xx)或KQT9引Q,同伴有J要抛出
(4).AT9、KT9、QT9、AJT、何KJT皆引T,所以引T保证有一张大牌
(5).JT引J,所以引J表示没有更大的牌
(6).同伴自较小牌张中跟第二大牌或最大牌,表示不欢迎
(7).通常持一张或二张大牌的长牌组中,跟最小表示欢迎
对抗王牌合约时:
(1).两张续大牌中引第二大牌(Rusinow lead)
(2).首引9以下的最大牌,可能表示该门弱
(3).偶数张引第三大牌,奇数张引最小张
参考资料: 高手出招(世界文物出版),
防御信号(Helge Vinje着,林济墉译,世界文物没版权时代印制)
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