作者anabyss (侑)
看板CODE_GEASS
標題Re: [心得] R2終於結束了,來發洩吧
時間Sat Oct 4 21:54:19 2008
我對合理性這個名詞很有興趣
其實我在看動畫時,對於理念或科技種種的合理性雖然會探討
但是抱怨歸抱怨,卻不會拿來當做評斷作品的標準
我所要求的合理性只有一個,劇情的進行合理性製作者要負責
什麼叫做劇情的進行,我下面舉一點例子
1.某人看著另一個人,說出:「難道你是.....」
這個東西一講出來就要讓我知道到底你是什麼東西啊
不講出來就是不負責任
2.鏡頭特寫在某人或某物體上但在當時意義不明
你敢特寫敢focus在這東西上面一定很重要
後來沒有說明就是不負責任
3.角色自言自語說出台詞或做出表情
都已經說是在自言自語作表情了,就是沒有其他人察覺
所以就是作給觀眾看的劇情延伸跟埋伏筆
要是讓我以後不知道你在科科笑或哭哭什麼
這也是不負責任
以上這幾種例子的基本要求不過份吧?
我有在要求什麼信念或科技的合理性嗎?
通通沒有
但反逆在我眼中合理了嗎?
很可惜它完全不合理
例子太多太多我不想說明
信念不能作為合理化一切的工具
以上就是我想說的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.139.124
1F:推 licell:以我個人標準來說,C.C.的部份完全符合以上標準... 10/04 22:02
2F:推 yur0918:原po觀點有道理 2.的例子還蠻常出現的 像是那一群有code的 10/04 22:11
3F:→ yur0918:少女(?)常有特寫鏡頭 可是又沒解釋 如果本來就沒有要解釋 10/04 22:12
4F:→ yur0918:的話沒有那畫面完全沒差吧= = 這樣反而讓觀眾一頭霧水 10/04 22:13
5F:推 licell:木星大紅斑也有很多特寫 10/04 22:14
6F:推 ac4:推這篇 我覺得劇情與人物前後一致也很重要 而且應該是編劇導演 10/04 22:16
7F:→ ac4:的基本功 這都做不好實在是很不負責任的行為...... 10/04 22:16
8F:→ customptt:那少女革命怎麼辦? 10/04 23:04
9F:→ anabyss:樓上怎麼跳出這句 我哪裡提到少革 可以就事論事嗎? 10/04 23:08
10F:→ kurami:少革還蠻哲學的,而且老實說,少革和反逆性質很不一樣 10/04 23:14
11F:→ kurami:少革也是神作啊XD 10/04 23:14
12F:→ customptt:很多動畫都這樣啊 10/04 23:35
13F:→ customptt:照你的標準少革不合格囉 10/04 23:45
14F:→ anabyss:就算照我標準少革不合格 那又怎樣? 甘反逆啥事? 10/04 23:48
15F:推 UPLINK:大推! 就算大家對『合理性』這個名詞的意涵沒有共識, 10/05 00:28
16F:→ UPLINK:這篇文章的問題還是確確實實的存在. R2 所有東西都是『蹦』 10/05 00:29
17F:→ UPLINK:出來的. 一期許多伏筆, 在 R2 彷彿都不存在... 10/05 00:29
18F:→ customptt:那只好說我不認同了 (攤手) 10/05 00:31
19F:推 getterbeam:推~ 很多東西沒交待清楚>"< 10/05 00:33
20F:推 featherfish:我覺得沒說清楚的只有那群CODE人,其他還好耶囧> 10/05 00:34
21F:推 UPLINK:換個方式說, 戲劇的篇幅有限, 假如不重要何必塞進去? 10/05 00:34
22F:→ UPLINK:"假如一把槍不是凶器, 就不該強調它" 類似的守則小說也有. 10/05 00:35
23F:→ UPLINK:一期的故事說得比 R2 好太多了... 10/05 00:37
24F:→ anabyss:先說好了 對我文有意見可以直接批評 不用拉別部作品來說 10/05 00:39
25F:→ anabyss:我認為在R1的伏筆不少都沒說清楚 R2只是洗掉重來 10/05 00:41
26F:→ anabyss:當然我針對的大部分是Gease的迷團 不過這部作品就叫這樣 10/05 00:43
27F:→ anabyss:阿打錯了... 作品名本身沒有給觀眾一個交代我覺得是缺點 10/05 00:44
28F:→ customptt:你說的這幾點應該叫交代伏筆吧? 不交代也不代表不合理啊 10/05 00:45
29F:→ anabyss:那些在鋪伏筆的時間浪費掉了不是可惜又欺騙讀者感情 10/05 00:46
30F:→ anabyss:把那些時間拿來鋪陳今天許多人讚揚的這個結局不是更有力 10/05 00:47
31F:→ customptt:R2劇情已經超展開了 很多謎團沒時間解開 10/05 00:47
32F:→ anabyss:都已經佈了線下去又不收 那些伏線只會混亂劇情罷了 10/05 00:48
33F:→ anabyss:超展開也是製作群的惡果 看那中華聯邦浪費多少時間 10/05 00:49
34F:→ anabyss:星刻到最後有任何用處嗎? 我們得到了一個萌萌的小天子? 10/05 00:50
35F:→ anabyss:整個作品的節奏控制不當 最基本的起承轉合都沒有做到 10/05 00:51
36F:→ anabyss:從商業角度解釋佈線過多來不及收可以 結果就是犧牲劇情 10/05 00:54
37F:→ anabyss:賣東西的人沒道理要顧客體諒時間趕 又不是非吃不可 10/05 00:56
38F:→ customptt:不覺得你所謂的起承轉合很重要 10/05 00:58
39F:→ kurami:一個故事的起承轉合不重要,甚麼才重要@@觀眾看得爽就好? 10/05 01:01
40F:→ kurami:我還以為起承轉合是故事的常識@@ 10/05 01:01
41F:→ kurami:不交代不叫不合理,叫做不負責任.... 10/05 01:02
42F:→ kurami:反逆說故事的技巧不夠高,只有一個漂亮的概念 10/05 01:02
43F:→ UPLINK:customptt您這種大絕招我還是第一次看到. 反串嗎?XD 10/05 01:02
44F:→ akanokuruma:在種命超展開的時候,很多人都選擇只信SEED等於結局XD 10/05 01:04
45F:→ anabyss:我要求的是"故事推進"合理性 這件事我不知道怎麼發生的 10/05 01:06
46F:→ anabyss:我沒有那個心思再去想它合不合理 10/05 01:07
47F:→ customptt:我覺得反逆的故事完全可以勾起我猜劇情的興趣 讓我很想 10/05 01:07
48F:→ customptt:繼續往下看 對我來說這就夠了 10/05 01:08
49F:→ customptt:啥大絕? 10/05 01:09
50F:推 akanokuruma:你放的大絕:是R2超展開了 沒時間解釋謎團 10/05 01:11
51F:→ anabyss:你欣賞反逆的理由我尊重你 但我不覺得我指摘的地方不對 10/05 01:11
52F:→ akanokuruma:既然如此幹麻要超展開XD 好好的解釋啊(拍桌) 10/05 01:11
53F:推 getterbeam:樓上的論點可以簡化為--我爽就好,你別吵 10/05 01:11
54F:→ customptt:那不是公認的事實? 10/05 01:11
55F:→ akanokuruma:沒人說超展開不可以順便解釋,只是他不解釋ˋ(°▽ ° 10/05 01:12
56F:→ getterbeam:sorry打太慢 是好久以前的樓上 10/05 01:12
57F:→ customptt:你應該去問監督幹嘛要超展開吧 谷口訪談好像有解釋? 10/05 01:14
58F:→ anabyss:= = 要是我能影響作品的製作方向就去影響了 還在這裡討論? 10/05 01:16
59F:→ anabyss:我只能做個觀眾然後發表意見 你叫我去問監督那我豈不無言 10/05 01:17
60F:推 jackyy123:其實這應該叫做不負責任.. 10/05 11:16