作者xgdbf (pipi)
看板Clamp
標題[心得] [TSUBASA翼]觀後感
時間Sun Jul 20 22:49:03 2003
我覺得這部作品就好像[X]+[雷阿斯]+[遊戲王]的綜合.
藉由[X]的型式配上雷阿斯的主構與遊戲王的模式就成了[TSUBASA翼].
就有可能像先前網友講的,CLAMP懶得設定這部有眾多人物的造型設定,
不過我覺得CLAMP是想再帶動當時[X]的風潮(各作品人物大串聯),這樣未上檔
就有各作品FANS的基本盤了.
我想另一方面CLAMP大姊們又懶得(亦或不知如何做),才能將各作品融合再一起``合理化``,
所以聰明的想到**平行世界**這東東,這樣就可以要哪部作品的角色都可以了.
不過這種類似同仁誌的玩法真的好嗎?我覺得這種玩法就給同人誌玩就好了.
職業漫畫家這麼做我覺得有點不妥(也不是說不好).因為經典就是經典.如果這樣下去,
那以後有人說她喜歡小櫻,那不知道是喜歡[庫洛的小櫻]還是[翼的小櫻],不過CLAMP大姊們
應該有注意到,所以新作品登場的角色都與原作中角色的個性差不多,才不會讓人產生角色
格格不入的狀況.
而雷阿斯的主構與遊戲王的模式就是指一個主世界+N個異世界(視熱賣度而定),
而每個異世界有自己的玩法(像現在的阪神共和國玩禁斷,而下個世界可能玩魔法或機器人),
這又吸引更多喜好的FANS了.感覺這次CLAMP大姊們的野心是無底洞喔!!!!^ ^
說這麼多其實我很看好這部集合每個成功元素的大作,只是覺得角色都新創的就更好了.而
且CLAMP藉由前幾部少年漫畫的洗滌,在這部的畫風上也更成熟了.
不再刻板的認為少年漫畫就該粗線條+沒網點,看到[TSABASA翼]裡華麗的建築物與幾乎
每個人物都有的手器(手杖或武器)加上適當的網點,突然又親切起來了.
(PS:板主可辦喜好手器的投票耶!裡面超多的)
雖然[TSABASA翼]好像沒以往CLAMP會帶給FANS的創新驚艷,但其實有一點創新就讓我
更佩服CLAMP的創意了!!那就是同一故事進度畫面,利用兩部作品不同視覺角度來呈現,
我只能說:[太酷了],CLAMP沒當廣告人太可惜了~~~
以上就是我的觀後感,大家的呢????
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