作者xgdbf (pipi)
看板Clamp
标题[心得] [TSUBASA翼]观後感
时间Sun Jul 20 22:49:03 2003
我觉得这部作品就好像[X]+[雷阿斯]+[游戏王]的综合.
藉由[X]的型式配上雷阿斯的主构与游戏王的模式就成了[TSUBASA翼].
就有可能像先前网友讲的,CLAMP懒得设定这部有众多人物的造型设定,
不过我觉得CLAMP是想再带动当时[X]的风潮(各作品人物大串联),这样未上档
就有各作品FANS的基本盘了.
我想另一方面CLAMP大姊们又懒得(亦或不知如何做),才能将各作品融合再一起``合理化``,
所以聪明的想到**平行世界**这东东,这样就可以要哪部作品的角色都可以了.
不过这种类似同仁志的玩法真的好吗?我觉得这种玩法就给同人志玩就好了.
职业漫画家这麽做我觉得有点不妥(也不是说不好).因为经典就是经典.如果这样下去,
那以後有人说她喜欢小樱,那不知道是喜欢[库洛的小樱]还是[翼的小樱],不过CLAMP大姊们
应该有注意到,所以新作品登场的角色都与原作中角色的个性差不多,才不会让人产生角色
格格不入的状况.
而雷阿斯的主构与游戏王的模式就是指一个主世界+N个异世界(视热卖度而定),
而每个异世界有自己的玩法(像现在的阪神共和国玩禁断,而下个世界可能玩魔法或机器人),
这又吸引更多喜好的FANS了.感觉这次CLAMP大姊们的野心是无底洞喔!!!!^ ^
说这麽多其实我很看好这部集合每个成功元素的大作,只是觉得角色都新创的就更好了.而
且CLAMP藉由前几部少年漫画的洗涤,在这部的画风上也更成熟了.
不再刻板的认为少年漫画就该粗线条+没网点,看到[TSABASA翼]里华丽的建筑物与几乎
每个人物都有的手器(手杖或武器)加上适当的网点,突然又亲切起来了.
(PS:板主可办喜好手器的投票耶!里面超多的)
虽然[TSABASA翼]好像没以往CLAMP会带给FANS的创新惊艳,但其实有一点创新就让我
更佩服CLAMP的创意了!!那就是同一故事进度画面,利用两部作品不同视觉角度来呈现,
我只能说:[太酷了],CLAMP没当广告人太可惜了~~~
以上就是我的观後感,大家的呢????
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◆ From: 61.64.222.160